Dapper Standaard en dubbele punt; Salve-Maker Job Guide

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Dapper Standaard en dubbele punt; Salve-Maker Job Guide - Spellen
Dapper Standaard en dubbele punt; Salve-Maker Job Guide - Spellen

Inhoud

De Salve-Maker is een interessante baan in Dapper standaard. Ze zijn drankjesmakers en mix-items om verschillende nieuwe items te maken. Salve-makers hebben ook de mogelijkheid om een ​​item op alle bondgenoten tegelijk te gebruiken. Als je items wilt gebruiken en nieuwe dingen wilt maken, is de Salve-Maker iets voor jou.


Deze gids behandelt alles over Salve-Maker, waaronder:

  • Salve-Maker ontgrendelen: Hoe de baan te ontgrendelen.
  • Apparatuur gids: Wat ze gebruiken, en het optimale rust
  • Vermogen Lijst: Welk niveau krijgen ze.
  • Cross Job Tips: Welke banen passen goed bij Salve-Maker.
  • Speciale bewegingen: Welke het best geschikt zijn voor Salve-Maker.
  • Gevechtstips: Het meest effectief zijn in de strijd.

Salve-Maker ontgrendelen

Je ontgrendelt Salve-Maker in hoofdstuk 3 door te verslaan Qada. Ga naar Starkfort 3e verdieping.

Materiaalgids

Salve-Makers hebben S aptitude for Daggers and Staves.

Schild

  • Dappere pak is altijd een van de beste. Dit helpt bij Salve-Maker omdat je aan het begin van de strijd twee items kunt gebruiken of een item op het feest kunt gebruiken.
  • Gebruik een schild in off-hand voor extra defensie.

Weapons

  • Daggers. Hoewel ze gebruik kunnen maken van duals, vereisen de dolk speciale bewegingen dat je items gebruikt. Dat is alles wat je doet als een Salve-Maker.


Vermogen Lijst

De specialiteit voor Salve-Maker is Healing Lore.

  • Healing Lore - dubbelspel de effectiviteit van hersteleffecten wanneer u magie, vaardigheden of items gebruikt die HP of MP herstellen.

Niveau 1

  • compounding - Combineert twee items om een ​​speciaal effect te verkrijgen.

Level 2

  • Eerste hulp - Herstelt HP aan de bondgenoot met de laagste HP aan het einde van de beurt. Kan zelfs worden gebruikt wanneer het geluid wordt onderdrukt.

Niveau 3

  • Experiment - Verandert een verbruiksartikel in een aanvalsitem.

Niveau 4

  • Aanval Item Amp - Ondersteuningsvermogen dat de schade van aanvalsitems verhoogt tot 1,5 keer de normale schade.

Niveau 5

  • Inoculeren - Gebruikt een item dat een statusaandoening op één doelwit geneest zodat ze 6 winden immuun worden voor die statusaandoening. Kan nog steeds worden gebruikt als het geluid is onderdrukt.

Niveau 6

  • Auto-Potion - Ondersteuningsvermogen dat automatisch een toverdrankje op uzelf gebruikt wanneer u schade oploopt. Je moet een Drankje hebben om dit te laten werken.

Niveau 7

  • Verkort kwaal - Ondersteuningsvermogen dat de kansen op slaap, verlammingsverschijnselen, angst, verwarring, charme en stoppen verhoogt, wordt aan het begin van elke beurt met 50% genezen.

Niveau 8

  • Widen Area - Hiermee kunt u een item op alle doelen gebruiken. Vereist een extra BP om te gebruiken.

Niveau 9

  • Healing Lore - Ondersteuningsvermogen waarmee u de Salve-Maker-specialiteit op andere taken kunt gebruiken.

Niveau 10

  • Toxisch worden - Gebruikt een herstelitem om vergif toe te brengen en schade toe te brengen op basis van de hoeveelheid van het herstelitem. Drankjes veroorzaken HP-schade en Ethers veroorzaken MP-schade.

Niveau 11

  • Auto-Phoenix - Ondersteuningsvermogen dat automatisch een Phoenix Down gebruikt als een bondgenoot K.O. is. tijdens dat laatste commando op jouw beurt. Werkt niet als je Standaard hebt en je hebt een Phoenix Down in je inventaris.

Niveau 12

  • Verzamelen - Krijgt een item tijdens het gevecht. De items die u ontvangt, verschillen per locatie.

Niveau 13

  • herleven - Herleeft alle bondgenoten en herstelt 25% van hun maximale HP. Kan nog steeds worden gebruikt als het geluid is onderdrukt.

Niveau 14

  • Voel geen pijn - Ondersteuningsvermogen dat je in het begin van de strijd 2 schadebeurten bijhoudt. De schade die tijdens die 2 beurten is opgelopen, wordt aan het eind allemaal in één keer afgetrokken.

Cross Job Tips

  • Dief is handig omdat je Snelheid verhoogt en items kunt stelen om te gebruiken in je experimenten.
  • performer is geweldig voor hun stat-boosts. Als u items wilt opslaan of tijd wilt hebben tussen het gebruik van items, zijn hun boosts handig.
  • Monnik is goed als je de. wilt gebruiken Dark Breath combo-item omdat het schade veroorzaakt op basis van max. HP minusstroom HP. Hoe meer HP je hebt, hoe meer je kunt verliezen en meer schade kunt aanrichten.


Speciale bewegingen

Dolk

  • Niveau 1 - Gebruik items 5 keer.
    • Oneindigheid: Val er één aan. Verhoogt Hit Count voor alle bondgenoten.
  • Level 2 - Gebruik items 10 keer.
    • Blade Storm: Val er één aan. Verhoogt ook Hit Count voor alle bondgenoten.
  • Niveau 3 - Gebruik items 15 keer.
    • Cross Divide: Val er één aan. Verhoogt ook Hit Count voor alle bondgenoten.

Gevechtstips

Salve-Makers hebben 89 mogelijke combinatie-items om te maken met de Compounding-vaardigheid. Sommige zijn niet zo nuttig en sommige hebben dezelfde effecten als andere.

  • Jij maakt Dark Breath door te combineren Spirit Bone en Dragon Fang.
  • Combineren Monstervezel met verschillende elementaire materialen om te creëren Weerstand bieden items voor elk element.
  • Combineren Insectenantenne met verschillende elementaire materialen om te creëren verderf items voor elk element. Deze items maken de vijand zwak voor welk element je ook gebruikt.
  • Hi-potion en X-potion combineren om Font of Life te maken. Dit maakt de reraise effect en zal je automatisch laten herleven wanneer je K.O.

Dat is het voor Salve-Maker. Als u vragen heeft, of andere nuttige samengestelde items kent, kunt u me dit laten weten in de opmerkingen.

Bezoek mijn website voor meer tips en handleidingen Dapper standaard Lijst met hoofdlijsten.