Brigador Early Access-vertoningen & dubbele punt; het is Mechtacular

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 15 Januari 2025
Anonim
Brigador Early Access-vertoningen & dubbele punt; het is Mechtacular - Spellen
Brigador Early Access-vertoningen & dubbele punt; het is Mechtacular - Spellen

Inhoud

Na een vrij grote onderbreking in het schrijven van artikelen, merkte ik dat ik terloops op zoek was via de Early Access-sectie in Steam ... Dit leidde me naar Brigador, en sommige mensen zeggen dat Early Access onzin is. Brigador is een isometrisch real-time vehicular actiegame uitgegeven door Stellar Jockeys en werd deze maand vrijgegeven.


Verhaal en omgeving

Er is nog geen verhaal over, maar de wereld zelf is veel interessant: een industriële futuristische sfeer is overal in de levels doordringend en maakt de mech en tanks nog gruwelijker voor piloten. De kunststijl kan een aantal mensen afschrikken, maar als je fan bent van de oude isometrische stijl waar je dol op bent Brigador.

gameplay

De beste manier om de bewegingsbedieningen te beschrijven Brigador is een vloeiendere versie van tankbedieningen, het doel van de speler wordt gecontroleerd door zijn muis terwijl WSAD de beweging van de mech bestuurt, je moet de mech links en rechts handmatig draaien terwijl je vooruit gaat om te keren.

Het besturingsschema vergt zeker wat wennen en wanneer dingen hectisch worden (en in de latere levels zullen ze dat doen) kan het een beetje verwarrend zijn om tactisch te bewegen, maar al met al is het leuk. Een type voertuig in het spel dat de anti-grav-besturing wordt genoemd, is iets anders, waarbij A & D wordt gebruikt om te straffen terwijl de muis omgaat met draaien en richten, wat een aantal leuke opties biedt voor degenen die de voorkeur geven aan die stijl van besturing.


Er zijn drie doelen die spelers kunnen voltooien om elk niveau in het spel te voltooien. Je kunt een bepaald aantal orbitale afweergeschutjes op de kaart vernietigen, een bepaald aantal kapiteinseenheden vernietigen of, voor de meer sadistische, alle vijandelijke voertuigen op de kaart vernietigen.

Nadat een of alle doelen zijn uitgevoerd, moet de speler ontsnappen naar een van de verschillende uitgangen op de kaart. Het is goed schoon oud schoolplezier en de vergelijkingen met Syndicate Wars en MechWarrior zijn goed verdiend.

Muziek en geluid

De soundtrack voor Brigador is gemaakt door Make-up en make-up set De OST is hier te horen. Het doet erg denken aan de sci-fi-actie uit de jaren '80, of je dat nu leuk vindt of niet, het werkt erg goed met het spel en de omgeving. De geluidseffecten voor het spel dragen veel oomph en helpen verkopen dat je zware machines gebruikt. De wapens voelen groot aan dankzij het geluid op een zeer grote, zeer luide en zeer viscerale manier.


Brigador bij Early Access lancering biedt zes voertuigen, variërend van een mechs, tanks en de eerder genoemde anti-gravs, het heeft momenteel negen niveaus met meer beloofd te komen. Het heeft een prijskaartje van 19,99 USD en naar mijn mening is het de vraagprijs al waard, ik ben erg opgewonden om te zien wat er in latere updates wordt toegevoegd en je hebt geprobeerd een goede mech-game te spelen die je ook zou moeten zijn.