Call Of Duty Black Ops 4 & colon; Blackout Battle Royale Open Beta Impressions

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Call Of Duty Black Ops 4 & colon; Blackout Battle Royale Open Beta Impressions - Spellen
Call Of Duty Black Ops 4 & colon; Blackout Battle Royale Open Beta Impressions - Spellen

Inhoud

Na iets meer dan een week geleden een trailer vrij te geven voor Blackout, liet Treyarch eindelijk de wijdere wereld de bèta van de modus zien in de afgelopen twee weekenden.


Samen met Rapture Rejects en Gebroken land, Blackout is gemakkelijk een van de meest verwachte Battle Royale-inzendingen van het jaar geweest. Met de Battle.net beta op pc eindelijk gelanceerd afgelopen vrijdag, kregen we eindelijk een voorproefje van wat te verwachten in deze nieuwe draai aan een bekend recept.

Als je dit weekend geen kans hebt gehad om te spelen, dan is dit wat je moet weten over de Battle Royale-modus Black Ops 4 op 12 oktober.

Battle Royale-modus, Plicht Stijl

Veel spelers wisten niet goed wat ze konden verwachten van de Blackout-modus op basis van een deel van het vroege nieuws dat uit Treyarch en Activision druppelde. Zou het een gekke, wilde tijd zijn zoals de meer kleurrijke en bizarre BR-spellen? Proberen ze de realistische survival shooters na te bootsen, maar voegen ze gewoon wat hightech apparatuur en voertuigen toe?


Na het spelen van de open pc-bèta, zijn duidelijke Blackout-modus is veel meer PUBG dan Fortnite, wat waarschijnlijk slecht nieuws is voor de voormalige gelet op hun slinkende speler tellen. Er zijn geen oogstmiddelen of bouwconstructies en ook niet veel op het gebied van dwaasheden.

Veel van de KABELJAUW standbys zijn hier echter als een flash-pony en een aantal bekende wapens. Als je denkt dat je het onder de knie hebt Call Of Duty's multiplayer, maak je klaar om je strategie opnieuw te leren, want er zijn aanzienlijk meer gezondheid en bepantsering dan je zou verwachten. Er zullen geen gevallen zijn waarbij je een kerel kunt mes en hij daalt in één slag, en headshots zijn geen directe kill als de andere speler een volledig pantser heeft.

Geliefde locaties van over de hele reeks zijn ingebouwd in de uitgebreide kaartgrootte, inclusief de beruchte Nuketown. Helaas is dat gebied aan de uiterste rand, dus het is meestal een van de eerste die wordt ingeslikt door de krimpende cirkel.


Net als Fortnite, je strategie kan radicaal veranderen op basis van waar je bent geland, van gespannen verticale kantoorgebouwen met vuurgevechten tot landschapssnippers.

De snelheid van het spel splitst in wezen het verschil tussen Fortnite en PUBG. De veldslagen zijn hectisch en hectisch als een groep in hetzelfde gebied landt, maar vuurgevechten vertragen als de kudde verdunt vanwege het langzame krimpen van de cirkel. Ik verwacht een paar kleine aanpassingen aan de cirkelsnelheid door vrijgave. In Blackout hebben gevechten de neiging om langer mee te gaan dan andere BR-spellen, vanwege de hogere gezondheid en prevalentie van bepantsering.

Sinds Black Ops 4 draait alles om de multiplayer, Treyarch heeft de beslissing genomen om elke modus op bepaalde manieren te laten botsen, wat een beetje extra toevoegt. Zombies verschijnen bijvoorbeeld in sommige wedstrijden van de Blackout-modus voor een verdere uitdaging (of om in je voordeel te gebruiken als je een andere speler erin lokt).

In de meeste opzichten is dit een zeer standaard Battle Royale-ervaring. Je springt uit het vliegtuig en kiest een landingsplaats in de hoop snel buit te vinden voordat je in een brutaal vuurgevecht stapt.

Als je een BR-game hebt gespeeld, weet je precies wat je kunt verwachten. Het wingsuit voelt reactiever en heeft betere controle op de weg naar beneden dan veel andere games.

Uitrusting en wapens zijn momenteel overal, met tientallen opties in grotere gebouwen. Het is uiterst onwaarschijnlijk dat je ooit zonder wapen zou zijn in de eerste structuur die je invoert.

Loot is momenteel zo overvloedig dat het lijkt dat het aantal items waarschijnlijk zal worden verminderd in de volledige versie, omdat voorraadbeheer een probleem wordt.

Een handvol geweren

Naast alle typische jachtgeweren, aanvalsgeweren en sluipschutteropties biedt de Blackout-modus een scala aan high-tech gadgets om te gebruiken.

De sensordarter is handig en laat je weten waar vijanden in de buurt zijn, maar persoonlijk had ik het meeste plezier met het grijpgeweer.

Zoals met de meeste gekke gadgets, je kunt jezelf per ongeluk doden door je aan het verkeerde oppervlak te hechten, zoals ik al vroeg heb geleerd. Dat was uiteindelijk mijn eerste schandelijke einde, niet in de handen van een moorddadige medespeler, maar door mijn grapple verkeerd in te schatten.

In mijn eerste ronde hield ik geen rekening met de snelheid van de instortende cirkel en eindigde ik met een hoop schade terwijl ik de veilige zone in sprintte.

Ik maakte het met - en ik hou niet van je - precies één gezondheid over. Zelfs een losse zwerfkogel zou mijn op handen zijnde ondergang betekenen, dus ik dacht dat het juiste ding om te doen was om naar de top van een gebouw te worstelen en te wachten tot een gewonde speler langs kwam. Het zou gemakkelijk moeten zijn om iemand die laag in gezondheid is te doden en al zijn spullen te plunderen, toch?

Helaas worstelde ik me op de exact verkeerde rand van een gebouw en belandde er uiteindelijk af in plaats van veilig op de richel te landen. Ik nam minstens één punt van schade door te vallen, en dat was het einde van mijn eerste Blackout-wedstrijd. Hé, ik heb in ieder geval de top 10 gehaald!

Dit ben ik, op precies 1 gezondheid, net net ontsnapt aan de cirkel

Het komt neer op

Visueel is de Blackout-modus niet vergelijkbaar met andere KABELJAUW games, maar ik kan zien hoe dat nodig zou zijn om zo'n enorme kaart te hebben met zoveel spelers tegelijkertijd. Helaas ontbreken ook de levendige kleuren en de cartoonstijl van beide Realm Royale of Fortnite.

In termen van controles is het schema in principe gelijk verdeeld tussen standaard Plicht stijl (richt naar bezienswaardigheden, kluis door ramen, enz.) en de typische Battle Royale-opties (items ophalen, deuren openen / sluiten, sleutel houden om te helen, enz.)

Het is een vloeiende overgang als je eenmaal je hoofd wringt in het feit dat je twee soorten games afspeelt. Anders dan de grafische downgrade, voelde het nooit alsof de ene stijl werd opgeofferd ten gunste van de andere stijl. Als je eraan gewend bent Call Of Duty's gameplay, je bent thuis en als je gewend bent PUBG of Fortnite's gameplay, je zult het meteen onder de knie krijgen.

In zijn bèta-vorm was Blackout best een beetje lastiger dan verwacht. Ik begrijp dat die bèta's specifiek bestaan ​​om die kinken te verzachten, maar ik was verrast dat een AAA-game als gevolg van de lancering volgende maand nog steeds zoveel problemen heeft.

Hoewel de framesnelheid stabiel was, had ik op de pc-versie meerdere crashes tijdens mijn avond van spelen. Hopelijk wordt dat opgelost door de Black Ops 4 12 oktober release datum.

Bugs terzijde, als je van de Plicht gameplay en zoals het Battle Royale-genre, dit is een goed idee. Uiteraard zul je dit opgraven en het op de releasedag op willen halen. Als je niet gaf om hoe het KABELJAUW games die vóór dit bericht zijn gespeeld, dan zal het toevoegen van BR waarschijnlijk niet u overtuigen om in te springen.

Wil je weten wat er nog meer in petto is met de andere spelmodi? Bekijk onze impressies van de andere multiplayer Black Ops 4 Bèta's hier! Niet verkocht dit jaar KABELJAUW binnenkomst? Bekijk onze definitieve pre-releasegids voor alles wat u moet weten Black Ops 4.