Geannuleerd Phantom Dust Reboot Lekken en het zag er fantastisch uit

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 9 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Leaked Phantom Dust Xbox One Gameplay
Video: Leaked Phantom Dust Xbox One Gameplay

In 2014 maakte Microsoft indruk op heel veel mensen door een hoop intrigerende nieuwe games voor de Xbox One uit te rollen. Deze omvatten een reboot van de tien jaar oude cult-hit, Phantom Dust. Toen, slechts een tijdje geleden, ontdekten we dat het pas enkele maanden nadat het werd vrijgegeven, werd geannuleerd.


EEN Phantom Dust het spel zal nog steeds worden vrijgegeven, alleen van een andere ontwikkelaar op een later tijdstip. Als deze recente uitgelekte beelden van de build van bijna-kwaliteit die Kotaku ontving, een indicatie zijn, dan heeft Microsoft misschien de verkeerde oproep gedaan.

Phantom Dust was een hybride kaartspel en actie vechter. Je kunt kaarten verzamelen als in haardplaaten ontvang willekeurig een stapel van vier om mee te beginnen aan het begin van elke wedstrijd. Deze zouden dan zichzelf presenteren als inFamous-achtige krachten die je zou kunnen uitdelen in zeer vernietigbare niveaus. De kaart zou ook willekeurig nieuwe vaardighedenkaarten opleveren om in te wisselen, vergelijkbaar met het vinden van wapens in een arena-shooter.


Vernietigbaarheid en intens gedetailleerde krachten werden verondersteld iets te zijn, met gekkere elementen - zoals de boom in het midden van de demo-fase die de tweede en derde verdieping van het hoofdgebouw op het niveau uiteenhaalde. Helaas hebben we geen idee of Microsoft een van deze aspecten in hun nieuwe kijk op het opnieuw opstarten zal gebruiken. De ontwikkelaars zelf waren blijkbaar net zo geschrokken om te horen dat ze van een project werden afgehaald waar ze zoveel moeite en hart aan hadden besteed.

Dit is vooral moeilijk voor fans van de originele exclusieve Xbox, volgens een citaat uit de anonieme leaker:

"Oorspronkelijk was het edict om 70% origineel spel te spelen, 30% nieuw," zei de bron. "In de loop van de tijd veranderde dit in" remake Phantom Dust ", dus dat was ons doel voor de laatste helft van de ontwikkeling .We wilden een zeer ouderwets spel (met name hun menusysteem en een vreselijk gestage singleplayer) bijwerken en stroomlijnen, maar verder zou een reboot / remake worden, ik zou zeggen dat we waarschijnlijk in de richting van een 85% remake neigden, 15% nieuw. "


Dit komt precies op de hielen van de ontwikkelaar die ook aankondigde dat naast de hybride actiekaart-gameplay, het spel een "30-uurs JRPG" verhaalmodus zou bevatten. Vanuit persoonlijke ervaring gesproken, denkend dat alle scriptschrijvingen daarvoor zijn gedaan, dan zie ik dat het uit het raam wordt gegooid me ineenkrimpt.

Denk je dat Microsoft de juiste oproep heeft gedaan? Of dat van Darkside Phantom Dust moet reboot meer tijd en ondersteuning hebben gekregen? Laat het ons weten in de comments hieronder. Kijk voor het volledige videolek op Kotaku.