Slachtoffers van Multiplayer & dubbele punt; Speler Een is niet meer

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 18 Augustus 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Slachtoffers van Multiplayer & dubbele punt; Speler Een is niet meer - Spellen
Slachtoffers van Multiplayer & dubbele punt; Speler Een is niet meer - Spellen

In de snel veranderende omgeving van videogames lijkt het alsof games voor één speler steeds weinigen worden. Spellen die een leven lang een plek in de harten van gamers hebben verdiend, spellen zoals Bioshock, Fallout 3 en Lords of The Fallen, komen op het punt dat het zeldzaam is wanneer ze worden vrijgegeven.


Zelfs als de tijd verstrijkt in een franchise lijkt het alsof ontwikkelaars de behoefte voelen om te proberen een multiplayer-modus in te zetten Bioshock en Bioshock 2 als een goed voorbeeld weer. De eerste in de serie heeft geen multiplayer en een verhaal om ruggen te koelen. De draai is meer dan geweldig en laat niets te wensen over. Het vervolg is ook een geweldige game. Als de ontwikkelaars echter minder tijd hadden besteed aan de multiplayer en meer tijd hadden besteed aan het verbeteren van de singleplayer, zou het in de geschiedenis als een ander goed kunnen zijn gegaan.

Games zoals Titanfall, Plants Vs Zombies, en Lotsbestemming worden de sociale norm. Helaas zijn er veel gamers die niet in de toekomst kijken. Ja, dit loopt een beetje voor, maar stel je dit scenario eens voor.


Voor ons oudere gamers zijn de dagen van Atari, NES, SNES, enz. Nog niet zo lang geleden. Als die spellen niet goed liepen, ook niet na het inblazen. Als ze niet goed zouden werken, zouden ze waardeloos zijn.

Games die vandaag zijn gelanceerd, lijken alleen online te werken. Kijkend naar een game die exclusief voor PS3 was, M.A.G. Deze game had een groot potentieel en was leuk terwijl het operationeel was. Maar nu de servers leeg zijn, kan de schijf net zo goed gestapeld zijn en worden gebruikt voor een scène in een Shaun of The Dead remake. De schijven zouden echt goed in de schedels van de levende doden blijven steken, ik bedoel, kijk eens hoe compact ze zijn.

De trend van alleen online en zware multiplayer is hier om te blijven. Ik voel niet dat ik de enige ben die zich hier zorgen over maakt. Games moeten de multiplayer-opties terugdringen en beginnen met focussen op de singleplayer. Er is immers maar één persoon nodig om een ​​spel te kopen.