Voor iemand die zijn release in 2015 heeft gemist, Double Damage's Rebel Galaxy was een bizarre ruimtesim waarin je hoofdschepen en vrachtschepen loodsde via een prachtig weergegeven 3D-sterrenstelsel, geïnspireerd door het Amerikaanse Midwesten, terwijl je luistert naar een kick-en-country-rock-soundtrack.
Met de nadruk op breedveldgevechten; grote, logge schepen en het feit dat je alleen langs een 2D vlakte kon bewegen, voelde het vaak alsof je een eeuwenoud zeilschip aan het versieren was .. maar in de ruimte. Zeker een nieuw idee, maar een idee dat vaak op gespannen voet stond met het arcade-y-gevoel van het spel en het feit dat de jagers die je vocht vaak gebruik maakten van volledige 3D-bewegingen.
Dus waarom noem ik een nu drie jaar oud spel? Omdat Double Damage nog niet zo lang geleden een soort prequel heeft aangekondigd en ons onlangs nog een heel uur vertelde over gameplay om naar te lonken. Het is een soort prequel omdat het zich afspeelt in hetzelfde universum en vóór de gebeurtenissen van de eerste game, Rebel Galaxy Outlaw zal je in de cockpit van een kleine vechter zetten in plaats van een groot kapitaalschip.
Als je de hele video niet wilt bekijken, gaat Double Damage-ontwikkelaar Travis Baldree over het gevecht en de vlucht, waarvan de eerste het nieuwe Auto-Pursuit-systeem bevat dat Double Damage implementeert om een algemeen ruimtemissiesprobleem te vermijden dat ze hebben gesynchroniseerd als "Ruimterechting".
Ruimtepistoolballen is wanneer je doelloos ronddraait terwijl je op zoek bent naar je doelwit in een hondengevecht en wanneer je ze verwerft, gaan jullie met beide benen op de rij staan tot iemand sterft of je afbreekt en dan doe je het opnieuw. Als iemand die zijn deel van het spel heeft gespeeld X en Vleugel commandant games Ik heb mijn deel van het steekspel in de ruimte meegemaakt en ben interessant om te zien hoe goed de fix van Double Damage werkt.
Buiten de cockpit bedekte Baldree minigames, in-game radiostations en een absurd diepgaand scheepsschilderingscherm. Hij besprak ook enkele feedback van de speler die hij en de andere ontwikkelaars hebben beluisterd met betrekking tot hun eerste titel, zoals het enorm uitbreiden van de muziekbibliotheek.
Rebel Galaxy Outlaw is gericht op het meer ontspannen deel van de ruimtesim-markt waar spelers geen volledige HOTAS-opstelling en uren geduld willen hebben om de hanger te verlaten (hoewel je desgewenst een joystick kunt gebruiken). Baldree speelde het hele uur met een gamepad en zag er goed uit.
Dus als u op zoek bent naar een ruimtesim die veel minder steriel en klinisch aanvoelt dan de rest van de markt of als u gewoon echt, echt mist Wing Commander PrivateerOmdat je niet de enige bent Rebel Galaxy Outlaw is zeker de moeite waard om in de gaten te houden.