Kies verstandig je woorden

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
ALS JE HET KAN LEZEN, KOOP iK HET VOOR JE! 🤓 | Bellinga Vlog #1507
Video: ALS JE HET KAN LEZEN, KOOP iK HET VOOR JE! 🤓 | Bellinga Vlog #1507

Inhoud

De aard van verfijning

Veel van wat is geschreven in recensies en artikelen in de media, en met name in die uit de gamegemeenschap, zijn artikelen die zijn gebouwd op basis van kritiek. Omdat de meeste mensen die de tijd nemen om over games te schrijven, ook mensen zijn met een passie voor games, hebben we vaak de neiging om onze passie onze kritiek te laten leiden. Dit lijkt op het gebruik van een voorhamer om een ​​diamant te zagen. We zijn er allemaal wel eens van af en toe schuldig aan geweest, maar dat is geen reden om je er niet van bewust te zijn.


Verfijning, het proces waardoor dingen beter, zuiverder en wenselijker worden gemaakt, is van nature een destructief proces. Het maakt niet echt uit of je het hebt over het verfijnen van een proces, chemicaliën, grondstoffen of de manier waarop we denken; de enige manier om iets te verfijnen, is door de onzuiverheden weg te snijden.

Wanneer je echter iets verfijnt, moet je er zeker van zijn dat je het op zo'n manier doet dat het achterlaat wat beter is dan voorheen, en dat is het doelwit waarop dit artikel is gericht. Kortom, dit is geen artikel over games zelf, maar over degenen onder ons die ze herzien, ze spelen, ontwerpen en bespreken en onze aanpak om dit te doen.

Recente mediastrends

Onlangs hebben we in de media enkele behoorlijk schadelijke trends van critici en verslaggevers gezien. Ontwerpers en games worden voor elk woord, elke daad of elke beslissing opgehemeld. Om er een paar op te noemen:

  • Phil Phish
  • Microsoft altijd online
  • Wii U
  • Anita Sarkeesian

Dit zijn slechts kleine voorbeelden van een zeer grote, zeer lange lijst met recente artikelen, recensies en kritieken. Ik koos deze met name om een ​​punt te bewijzen. In de eerste verloor we niet alleen een briljante ontwikkelaar, maar ook een potentieel briljante game vanwege de harde kritiek en negatieve feedback.


In de tweede veranderde een bedrijfsgigant zijn beleid om de vocale minderheid tevreden te stellen, maar ten koste van andere functies die potentieel heel grote stappen in de goede richting voor de toekomst van gaming waren.

In de derde hebben ontwikkelaars prullen over elkaar, waardoor de industrie van binnenuit wordt verscheurd. In het vorige waren we getuige van een internetspektakel waarbij de persoon die de kritiek uitvoerde, systematisch elke videogame sloeg die elke game maakte en de gamegemeenschap zich in kinderlijke driftbuien tegen haar terugtrok.

Woorden hebben kracht

Mensen, we kunnen het beter dan dit. We kunnen beter zijn dan dit. Ja, verfijning is een destructief proces en zal dat altijd blijven, maar als je iets verfijnt, moet je buitengewoon voorzichtig zijn dat je het product niet vernietigt in het proces.

Wii U leed aan een gebrek aan externe ontwikkelaars om games te maken. In één geval heeft de ontwikkelaar op basis van recensies besloten geen game voor de Wii U te maken zonder de console ooit persoonlijk te hebben gezien of gebruikt. Vreemd genoeg, na nog meer geschreeuw om zijn spel uit te brengen op de Wii U, en het product daadwerkelijk op te halen en te testen, besloot hij dat het ook zou kunnen werken.


Hoeveel Wii U-console-eigenaren zijn getroffen door onzorgvuldige rapportage, waardoor ontwikkelaars een gebrek aan interesse hebben aangenomen? Hoeveel toekomstige eigenaren van Xbox One-consoles zullen negatief worden beïnvloed door de media-verontwaardiging over de altijd online? (Nee, ik ben het er ook niet mee eens, maar dat wil niet zeggen dat ik de potentiële voordelen ervan niet kan zien en er onbevooroordeeld naar kan kijken.)

We leven in een wereld die meer verbonden is dan ooit, waar de grens tussen onze privé- en professionele lijnen wazig is en er velen niet zijn. Kritieken tegen een product of over ontwerpbeslissingen gaan vaak over in persoonlijke aanvallen, waarbij levens worden geruïneerd in het proces. Phil Phish en Anita Sarkeesian zijn slechts twee voorbeelden van waar iets dat professioneel had moeten blijven, veranderde in een persoonlijk knokpartijtje.

We kunnen een product bekritiseren zonder het te veranderen in een persoonlijke aanval tegen de ontwikkelaars. We kunnen zelfs kritiek uiten op de critici zonder dat deze zich overgeeft aan moddervegen, schelden en bedreigingen. We kunnen onze kritiek verkleinen om het slechte weg te snijden zonder het goede te beschadigen dat eronder ligt. Woorden hebben kracht. Schrijf verantwoord.