Inhoud
- PvP-saldo
- Sever Congestion and Cross-Country Play
- Quests
- Add-Ons
- Bracketing en eSports
- Wonen en knutselen
Voorbaat sci-fi MMO, Wildstar, was dit jaar aanwezig bij MCM London Comic Con. European Community Manager, Mark "Anlath" Hulmes, nam een van de etappes van de achterban om aan Londen uit te leggen wat Wildstar is en neemt vragen van enthousiaste fans aan de haak.
Terwijl de presentatie van Hulmes niets nieuws te bieden had met betrekking tot inhoudsinformatie die nog niet is uitgebracht, was de Q & A-sessie die volgde een schitterende gelegenheid voor fans om wat specifieke en meer gedetailleerde informatie over de titel te krijgen.
PvP-saldo
Een deel van het publiek toonde interesse in niet alleen wat PvP de game zal bieden, maar ook hoe ze zich moeten gaan bezighouden met het vinden van groepen en hoe gebalanceerd de gameplay zal zijn. Met PvP, variërend van één op één tot 40v40, is het geen verrassing dat dit een gebied van interesse en bezorgdheid is.
Wat betreft het evenwicht bood Hulmes zekerheid dat de ontwikkeling achter het balanceren van het spel zich zal concentreren op minder tandwielgerichtheid en meer op het spelersvermogen.
Groep vinden
Er zal een functie zijn voor het automatisch vinden van spelers om in kerkers / PvE-instanties te gaan. Alle leden die deze functie willen gebruiken, moeten de locatie echter minstens één keer hebben bezocht eerste. Naderhand is er geen vereiste dat ze daadwerkelijk op de locatie zijn wanneer ze klaar zijn om het exemplaar in te voeren.
Deze groepszoekers hebben de mogelijkheid om spelers van alle servers te vinden OF vinden spelers die alleen op je server naar groep zoeken.
Helaas moeten spelers voor grotere raids nog steeds handmatig groepen samenstellen en vervolgens collectief naar de bestemming reizen om binnen te komen.
Sever Congestion and Cross-Country Play
Gezien de ongelukken dat beide Final Fantasy XIV: A Realm Reborn en Grand Theft Auto Online hebben geleden bij de lancering, biedt Hulmes de verzekering dat Carbine Entertainment de problemen in beide specifieke gevallen nauwlettend in de gaten heeft gehouden en is daarom ervan overtuigd dat Wildstar zal niet toegeven aan hetzelfde lot.
Wat betreft de mogelijkheid voor Europese en Noord-Amerikaanse spelers om op dezelfde server te spelen, kon Hulmes geen definitieve uitspraak doen over de vraag of dit mogelijk is of niet, maar zei dat dit iets zou zijn dat momenteel wordt overwogen, dus niet verliest nog hoop!
QuestsMMO's zijn berucht voor een enorme hoeveelheid grind om verder te komen in het spel. Hulmes belooft dat echter Wildstar neemt een meer flexibele en intuïtieve aanpak.
Als je bijvoorbeeld een bepaald aantal tegenstanders moet doden, in plaats van een specifiek nummer van een bepaalde klasse te doden, wordt van je verwacht dat je een meter vult, met hogere niveaus monsters in die klasse die er meer aan bijdragen. Dit zal spelers aanmoedigen om op of boven hun niveaus te slaan, in plaats van het uit te spelen met spelers op een lager niveau.
Als je een gebied betreedt waar een quest beschikbaar is, of je een monster doodt of een item verzamelt dat gerelateerd is aan een quest die je nog moet initiëren, krijg je een prompt van een NPC om te vragen of je om de quest te registreren of niet.
Add-Ons
Eén publiekslid maakte zich zorgen over de vraag of de ontwikkelaars add-ons en aanpassingen van de community zullen ondersteunen. Hulme's antwoord was niet alleen positief, maar ook verwelkomend voor add-ons. Wildstar biedt volledige add-on en ondersteuning voor gebruikersinterfaces (UI) wanneer het spel wordt gestart. Hulmes vermeldt zelfs dat er al modders werken aan add-ons tijdens de huidige bètasefase.
Hulmes en zijn team zijn zich er perfect van bewust dat de community soms betere aanpassingen en randapparatuur voor de game kan maken die beter zijn dan wat het officiële creatieve team zelf kan doen. Hulmes gaat nog verder met te zeggen dat goede en populaire add-ons mogelijk zelfs worden gepromoot Wildstar voor spelers om te gebruiken.
Bracketing en eSportsHulmes is zich volledig bewust van het potentieel voor gerangschikt competitief spel en het potentieel dat de game heeft om een platform te worden voor eSports-toernooien. Hoewel er een classificatiesysteem is voor Arena-evenementen, Wildstar zal bij de lancering in eerste instantie geen grootschalige eSports of toernooien hosten. Dit komt omdat de ontwikkelaars echt willen zien hoe het spel zal werken en eventuele problemen oplossen voordat ze dit aan spelers aanbieden. Daarom is het mogelijk dat dit niet gebeurt.
Wonen en knutselen
Helaas kon Hulmes geen verdere opmerkingen maken over wat er al is aangekondigd, ondanks dat dit iets is waar veel fans van op de hoogte zijn a-twitter met verwachting. Hij is echter persoonlijk heel enthousiast over het vermogen om specifieke vrienden te kiezen als buren in de gehuisveste woonwijken, of zelfs roomies!
Hulmes zegt dat het 'traditionele' elementen zal hebben, maar voegt 'maatwerk' toe. Waar dit naar verwijst, kunnen we alleen wachten tot meer informatie openbaar wordt gemaakt.
Wildstar wordt uitgebracht in het voorjaar van 2014. Ga naar www.wildstar-online.com voor meer informatie over het spel en om je aan te melden voor de bèta.