Inhoud
- S.P.E.C.I.A.L.s & Perks
- P is voor Perception
- E is voor uithoudingsvermogen
- C is voor Charisma
- Ik ben voor intelligentie
- A is voor Agility
- L is voor geluk
Bethesda Softworks heeft een nieuwe video vrijgegeven vol tekensysteemdetails voor Fallout 4 fans. De nieuwe video behandelt het personagesysteem, S.P.E.C.I.A.Ls op een hoog niveau en extraatjes. Hoewel het niet uitputtend is, biedt het voldoende details om het systeem goed te begrijpen en toont het genoeg voor opgeleide gissingen onderweg. Dit is wat we weten:
- Perks zijn niet langer direct beschikbaar op elk niveau. In plaats daarvan wordt aan elk niveau een punt toegekend (de implicatie is elk per niveau, maar het kan X per niveau zijn en Y per 5 niveaus die we gewoon niet kennen).
- Dat punt kan worden besteed aan het nivelleren van de S.P.E.C.I.A.L-vaardigheid zelf of het verwerven van een rang van een extraatje.
- Beschikbare extraatjes worden beperkt door het aantal punten dat u hebt in het bijbehorende SPECIALE
- Elke rang van een extraatje wordt verder naar niveau beperkt (en mogelijk meer, de video toont alleen een rangorde 3, terwijl de max vijf rangen is) De Intimidatie-vaardigheid wordt weergegeven tot rang 3 en deze wordt beperkt door niveau 23 voor rang 2 en niveau 50 voor rang 3)
- Het basis aantal voordelen is 70, 10 voor elke S.P.E.C.I.A.L.
- Het totale aantal extraatjes inclusief rangen is 275.
Het waterpasscherm
Het tekensysteem in Fallout 4 zal anders zijn dan eerdere Fallout-spellen, maar het systeem lijkt wel verfijnder. Je kunt een breder perspectief krijgen op voordelen in de nieuwe gebruikersinterface en zien hoe ze samenhangen met de S.P.E.C.I.A.Ls, maar het lijkt erop dat je meer afwegingen moet maken in de selectie van de perk. Het algemene systeem lijkt echter gemakkelijk te verteren.
De video van het personagesysteem biedt heel wat andere sappige weetjes. Ze worden hieronder uitgesplitst.
S.P.E.C.I.A.L.s & Perks
Er zijn veel opmerkelijke items hier. Ten eerste kun je je S.P.E.C.I.A.L.s direct op niveau brengen, wat voorheen alleen beschikbaar was via Bobble Head of een paar extraatjes. Nooit meer Bobble Heads? Kan zijn.
Opvallende items zijn ook de V.A.N.S. extraatje, dat waypoint-indicatoren toevoegt. Dit betekent dat waypoint-indicatoren niet alleen een schakelaar in de instellingen zijn, maar nu een moeilijke afweging vormen. Dit zorgt voor character builds die meer power bieden, maar je veel verloren laten in de woestenij.
Je zult ook merken dat Intramidatie een meerwaarde heeft, zoals het vermogen om vijanden te pacificeren, evenals verschillende niveaus van controle. Er is een extraatje dat je immuun maakt voor alcoholverslaving, Party Boy, en extraatjes voor beter vestigingsbeheer zoals Local Leader.
Hieronder ziet u elk voordeel in de video, uitgesplitst naar S.P.E.C.I.A.L .. De kop is de S.P.E.C.I.A.L., de Perk-naam is vetgedrukt. De sleutel onder de perknaam geeft het SPECIAL-niveau aan waar de perk op staat, de totale beschikbare rangorde en de vereisten voor die rang. Alle getoonde voordelen zijn Rang 1, tenzij anders aangegeven.
S is voor kracht
Kracht is een maat voor je rauwe fysieke kracht. Het beïnvloedt hoeveel je kunt dragen en de schade van alle melee-aanvallen.
Grote competities
Niveau: 1 Rangen: 2 Vereist: STR 2
Zwaai voor de hekken! Doe 20% meer melee wapenschade.
P is voor Perception
Perceptie is je milieubewustzijn en 'zesde zintuig' en effectenwapennauwkeurigheid in V.A.T.S. Je krijgt nu meteen 1 punt.
scherpschutter
Niveau: 2 Rangen: 2 Vereist: PER 2 en?
Houd je afstand lang en je aantal doden hoog. Aanvallen met niet-automatische geweren veroorzaken 20% meer schade.
E is voor uithoudingsvermogen
Uithoudingsvermogen is een maat voor uw algehele fysieke fitheid. Het beïnvloedt je totale gezondheids- en actiepunt-afvoer van sprinten. Je krijgt nu meteen 1 punt!
Taaiheid
Niveau: 1 Rangen: 2 Vereist: END 1
Als er niets anders is, kun je een pak slaag krijgen! Krijg direct +10 Schadebestendigheid.
C is voor Charisma
Charisma is jouw vermogen om anderen te charmeren en te overtuigen. Het beïnvloedt je succes om te overtuigen in dialoog en prijzen wanneer je ruilt. Je krijgt nu meteen 1 punt!
Cap Collector
Niveau: 1 Rangen: 3 Vereist: CHR 1
Je hebt de kunst van de deal onder de knie! Het kopen en verkopen van prijzen bij verkopers is beter.
Lady Killer
Niveau: 2 Rangen: 3 Vereist: CHR 2
Je bent charmant ... en gevaarlijk. Vrouwen lijden + 5% schade aan gevechten en zijn gemakkelijker te overtuigen in een dialoog.
Lone Wanderer
Niveau: 3 Rangen: 3 Vereist: CHR 3
Wie heeft er eigenlijk vrienden nodig? Als je zonder partner reist, neem je 15% minder schade en neem je het gewicht met 50 toe.
Val honden aan
Niveau: 4 Rangen: 3 Vereist: CHR 4
Je trouwe honden-metgezel kan een vijand vasthouden, waardoor je een grotere kans hebt om ze te raken in V.A.T.S.
Diervriend
Niveau: 5 Rangen: 3 Vereist: CHR 5
Commune met beesten! Richt met je geweer op elk dier onder je niveau en maak kans om het te pacificeren.
Lokale leider
Niveau: 6 Rangen: 2 Vereist: CHR 6
Als de heerser waar iedereen zich op richt, kunt u toevoerlijnen tussen uw werkplaatsnederzettingen vaststellen.
Feestbeest
Niveau: 7 Rangen: 3 Vereist: CHR 7
Niemand heeft een leuke tijd zoals jij! Er is geen kans dat je verslaafd raakt aan alcohol.
inspirerend
Niveau: 8 Rangen: 3 Vereist: CHR 8
Omdat je het goede voorbeeld geeft, doet je metgezel meer schade in gevechten en kan je geen pijn doen.
Wasteland Whisperer
Nivo: 9 Rangen: 3 Vereist: CHR 9
Beheers de post-apocalyps! Richt met je geweer op elk Wasteland-wezen onder je niveau en maak kans om het te pacificeren.
Intimidatie - Rang 1
Nivo: 10 Rangen: 3 Vereist: CHR 10
Tijd om iedereen te laten zien wie de baas is! Richt met je geweer op een menselijke tegenstander onder je niveau en maak kans om ze te pacificeren.
Intimidatie - Rang 2
Niveau: 10 Rangen: 3 Vereist: CHR 10, Niveau 23
Wanneer je iemand met succes pacificeert, kun je hem uitdagen om aan te vallen.
Intimidatie - Rang 3
Niveau: 10 Rangen: 3 Vereist: CHR 10, Niveau 50
Wanneer je iemand succesvol pacificeert, kun je hem aansporen om aan te vallen.
Ik ben voor intelligentie
Intelligentie is een maat voor uw algehele mentale scherpheid en heeft invloed op het aantal verdiende ervaringspunten. Je krijgt nu meteen 1 punt!
V.A.N.S.
Niveau: 1 Rangen: 1 Vereist: INT 1
Laat Vault-Tec u begeleiden! Het pad naar je dichtstbijzijnde zoekdoel wordt weergegeven in V.A.T.S.
medisch
Niveau: 2 Rangen: 4 Vereist: INT 2
Is er een dokter in huis? Stimpaks herstelt $ 40 aan verloren gezondheid en RadAway verwijdert 40% van de straling.
Geweernoot - Rang 1
Niveau 3 Rangen: 4 Vereist: INT 3
Geen beschrijving getoond. Vermoedelijk toegang tot rang 3 pistool mods, of misschien gewoon een schadebonus.
Gun Nut - Rang 2
Niveau: 3 Rangen: 4 Vereist: INT 3, Niveau 25
Je krijgt toegang tot Rank 4 gunmods.
Wetenschap!
Niveau: 6 Rangen: 1 Vereist: INT 6
Profiteer optimaal van geavanceerde technologie met toegang tot basisniveau en Rank 1 high -tech mods.
A is voor Agility
Wendbaarheid is een maat voor je algehele finesse en reflexen. Dit heeft invloed op het aantal actiepunten in V.A.T.S. en je vermogen om te sluipen. Je krijgt nu meteen 1 punt!
Commando
Niveau: 2 Rangen: 2 Vereist: AGI 2
Rigoureuze gevechtstraining betekent dat automatische wapens 20% meer schade aanrichten.
Sluipen
Niveau: 3 Rangen: 5 Vereist: AGI 3
L is voor geluk
Geluk is een maat voor je algemene geluk en beïnvloedt de oplaadsnelheid van kritieke treffers. Je krijgt nu meteen 1 punt!
Puinzooi
Niveau: 3 Rangen: 4 Vereist: LCK 3
+ 5% bonusschade betekent dat vijanden soms ontploffen in een bloederige rode pasta. Pas op voor vliegende oogballen.
Betere kritieken
Niveau: 6 Rangen: 1 Vereist: LCK 6
Geavanceerde training voor verbeterde gevechtsdoeltreffendheid! Critici doen 50% meer extra schade.