Inhoud
- Hoe te beginnen met bewerken en geld verdienen No Man's Sky: Atlas stijgt
- Stap 1: Bouw een basis
- Stap 2: bouw hydrocultuurbakken en / of biokoepels
- Landbouwstoffen en producten in de landbouw No Man's Sky: Atlas stijgt
- Mordite
- Cactus Flesh
- Coprite
- NipNip Buds
- Gamma Root
- Solanium
- Frost Crystal
- Schimmel schimmel
- Gravitino Ball
- Albumen Pearl
- Star Bulb
- Sac Venom
- Dus welke stoffen moet je kweken?
De nieuwste update voor No Man's Sky, getiteld "Atlas Rises," is nu wereldwijd beschikbaar, en als je een nieuwe of terugkerende speler bent, moet je weten welke veranderingen samen met de NMS'nieuwe landbouwmethoden. Omdat het de beste manier is om geld te verdienen in het spel, moet je je zo snel mogelijk aanpassen aan alle verbeteringen.
Blijf deze gids lezen als je wilt weten hoe je kunt beginnen met boeren No Man's Sky: Atlas stijgt, welke soorten producten kun je snel farmen, en welke producten je het meeste aantal eenheden geven (in-game geld).
Hoe te beginnen met bewerken en geld verdienen No Man's Sky: Atlas stijgt
Stap 1: Bouw een basis
Farming in patch 1.3 is niet zo eenvoudig als voorheen, en het maken van eenheden is nu een wat ingewikkelder proces. Maar zoals altijd heb je een basis nodig, hetzij op je eigen planeet of een persoonlijk vrachtschip, waar je een Galactic Trade Terminal kunt opzetten.
Je kunt noodzakelijke landbouwsubstanties produceren en deze vervolgens gebruiken om producten te maken die via de terminal op je eigen planeet kunnen worden verkocht. U moet echter nooit te veel van hetzelfde product in één keer verkopen, anders zullen de prijzen aanzienlijk dalen, evenals uw inkomsten.
Stap 2: bouw hydrocultuurbakken en / of biokoepels
Dus zodra u klaar bent, kunt u een Gek kopen bij een van de systemen als landbouwconsulent, zodat u een landbouwterminal kunt kopen waarmee u alle beschikbare stoffen kunt bewerken.
Als je een boerderij op een planeet opzet, kun je ook een Bio-Dome bouwen, zodat je een geschiktere plaats hebt om al je gewassen te laten groeien. Maar als u meer geneigd bent om een boerderij op een vrachtschip te bouwen, dan bent u alleen beperkt tot hydrocultuurbakken.
Bio-Domes kunnen worden gebouwd met behulp van een nieuwe Atlas Rises Bio-Dome-blauwdruk en de volgende bronnen:
- Titanium x80
- Glas x5
- Living Glass x2
Hydroponics Tray kan worden gebouwd met behulp van een bijbehorende blauwdruk en de volgende bronnen:
- Strijk x25
- Zink x5
Nu, trays vereisen ook brandstof in de vorm van koolstofisotopen om stoffen te laten groeien, dus het is zeer aan te raden om ze alleen te gebruiken voor gewassen die snel groeien. Al het andere moet op je planeet worden geplant, in de koepels of in de grond - als de omgeving van de planeet geschikt genoeg is.
In ieder geval is het volgende belangrijkste dat je moet begrijpen, welke stoffen je moet houden, welke soorten producten je moet maken en hoe je ze kunt verkopen voor de grootste winst.
Landbouwstoffen en producten in de landbouw No Man's Sky: Atlas stijgt
Verschillende gewassen hebben verschillende groeitijden in NMS - sommige zijn snel en kunnen in enkele minuten groeien, terwijl anderen tot een uur duren om te groeien. Je kunt ze allemaal tegelijk laten groeien om het meeste uit elke stof te halen en je tijd en moeite te maximaliseren, dus begin met de planten met de kortste groeiperioden en ga daar verder.
U kunt ook zaailingen voor deze landbouwbare planten verkrijgen van uw Gek-landbouwer NPC en meteen beginnen met het telen van de benodigde stoffen voor het maken van geavanceerde landbouwproducten.
Hier volgt een korte opsomming van elke landbouwbare plant, samen met hoe lang ze groeien, in welke producten ze worden gebruikt en hoeveel je die producten kunt verkopen voor:
Mordite
- Plantaardige plant: Carrion Root
- Groei tijd: 6 min
- Gebruikt in producten:
- Acid (Mordite x25, Fungal Mold x600)
Zuur kan apart worden verkocht voor ongeveer 200.000 eenheden of je kunt het gebruiken om Liquid Explosive te maken dat voor ongeveer een miljoen eenheden per stuk kan worden verkocht, waarvoor ook Unstable Gel van Cactus Flesh nodig is.
Cactus Flesh
- Plantaardige plant: Echinocactus
- Groei tijd: 8 minuten
- Gebruikt in producten:
- Onstabiel Gel (Cactus Flesh x200)
- Polyvezel (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
- Isolerende gel (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)
Cactus Flesh kan op zichzelf gekweekt worden voor het produceren van Unstable Gel dat voor ongeveer 80.000 eenheden verkoopt. Als u grotere winst wilt, heeft u meer stoffen nodig voor Poly Fibre, die elk 200.000 eenheden kosten.
U kunt vervolgens Poly Fibre gebruiken om printplaten te maken met een marktwaarde van 1.000.000 eenheden.
Coprite
- Plantaardige plant: Coprite Orb
- Groei tijd: 10 minuten
- Gebruikt in producten:
- Explosief (Coprite x40, Solanium x40)
- Smeermiddel (Coprite x50, Gamma Root x400)
- Explosief (Coprite x40, Solanium x40)
Het enige product met een echte marktwaarde hier is Lubricant, dat gaat voor ongeveer 150.000 eenheden. Dit is de maximale winst die je krijgt voor de landbouw Coprite.
NipNip Buds
- Plantaardige plant: NipNip Sprouts
- Groei tijd: 12 minuten
- Gebruikt in producten:
- GekNip (NipNip Buds x1)
Deze heerlijke plant wordt gebruikt bij de productie van een favoriet Gek voedsel - de zogenaamde Gek Nip, die voor 20.000 eenheden per stuk kan worden verkocht.
Gamma Root
- Plantaardige plant: Gamma Weed
- Groei tijd: 12 minuten
- Gebruikt in producten:
- Smeermiddel (Coprite x50, Gamma Root x400)
- Non-ferro plaat (Marrow Bulb x20, Gamma Root x50)
Net als Coprite, is Gamma Root het best te gebruiken voor het maken van smeermiddelen. Maar het kan ook worden gebruikt in non-ferro platen die vaak worden toegepast in de basisbouw en verkopen voor ongeveer 30.000 eenheden.
Solanium
- Plantaardige plant: Solar Vine
- Groei tijd: 14 min
- Gebruikt in producten:
- Polyvezel (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
- Explosief (Coprite x40, Solanium x40)
Frost Crystal
- Plantaardige plant: Frostwort
- Groei tijd: 15 minuten
- Gebruikt in producten:
- Glas (Frost Crystal x250)
Glas is een ander geweldig product dat je kunt maken voor ongeveer 30.000 eenheden, en het hele proces van het bewerken van het kristal duurt slechts 15 minuten.
Schimmel schimmel
- Plantaardige plant: Fungal Cluster
- Groei tijd: 16 min
- Gebruikt in producten:
- Acid (Mordite x25, Fungal Mold x600)
- Isolerende gel (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)
Gravitino Ball
- Plantaardige plant: Gravitino Orb
- Groei tijd: 20 minuten
- Gebruikt in producten: N / A
Gravitino-ballen zijn zeer zeldzaam en waardevolle spullen die van nature of eenvoudig gekweekt en verkocht kunnen worden voor 10.000 eenheden per stuk.
Albumen Pearl
- Plantaardige plant: Albumen Pearl Orb
- Groei tijd: 20 minuten
- Gebruikt in producten: N / A
Vergelijkbaar met Gravitino Balls, is dit item een op zichzelf staande grondstof die 30.000 eenheden op de markt bestrijkt.
Star Bulb
- Plantaardige plant: Star Bramble
- Groei tijd: 30 minuten
- Gebruikt in producten: N / A
Deze exotische edelsteen wordt verkocht voor 2.500 eenheden, wat niet veel is, maar een plant produceert 25 van deze edelstenen, dus in 30 minuten krijg je 62.500 eenheden.
Sac Venom
- Plantaardige plant: Venom Urchin
- Groei tijd: 40 minuten
- Gebruikt in producten: N / A
Een giftig en vrij duur element dat voor 7.000 eenheden per stuk kan worden verkocht.
Dus welke stoffen moet je kweken?
Zoals je ziet, de meest winstgevende stoffen zijn Mordite, Cactus Flesh, Fungal Mould en Solanium, omdat ze je kunnen helpen twee van de duurste producten in het spel te maken: Liquid Explosive en de Circuit Board.
Dus, als u besluit om tijd te investeren in landbouw No Man's Sky, of het nu gaat om landbouw op uw eigen vrachtschip of het bouwen van een bio-koepel op een gastvrije planeet, beschouw deze stoffen dan als de meest waardevolle.
Kom snel terug voor meer No Man's Sky: Atlas stijgt gidsen bij GameSkinny!