Steden & colon; Skylines Guide - Hoe de Pink Screen Glitch te repareren

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Steden & colon; Skylines Guide - Hoe de Pink Screen Glitch te repareren - Spellen
Steden & colon; Skylines Guide - Hoe de Pink Screen Glitch te repareren - Spellen

Inhoud

Steden: Skylines bestaat al een paar jaar en grotendeels heeft Paradox alle grote problemen van het spel opgelost. Helaas is geen game vrijgesteld van willekeurige bugs, en Steden: Skylines heeft een vervelende glitch die je scherm roze maakt. Hoewel de bug enigszins aangenaam is, is de game in die staat niet echt speelbaar, dus we gaan een paar manieren bekijken om het probleem op te lossen.


Controleer je Steden: SkylineMods

Een van de grootste redenen waarom dit probleem optreedt, is vanwege compatibiliteitsproblemen met sommige mods van het spel. De meest opmerkelijke overtreder is de Dynamic Resolution mod, die sindsdien is uitgekomen met een update om dit probleem op te lossen.

Zorg ervoor dat al je mods up-to-date zijn en als je nog steeds het roze scherm tegenkomt, schakel je al je mods helemaal uit. Je kunt de game met één mod in een keer starten, totdat je de oorzaak van het probleem hebt gevonden.

Gebruik lanceeropdrachten

Als het probleem niet lijkt te komen van een mod, kunt u proberen startopdrachten te gebruiken om de roze schermglitch te verhelpen. Als u het spel wilt uitvoeren met startopdrachten, klikt u met de rechtermuisknop op Steden: Skylines en selecteer eigenschappen. Selecteer de knop 'Lanceeropties instellen' en nu bent u klaar om een ​​aantal startopdrachten te gebruiken.


Er is een Steam-forumthread voor alle startopdrachten voor Steden: Skylines, maar u zult zich wel eens op '-force-GLcore' willen concentreren, omdat die het meest waarschijnlijk de roze schermglitch zal oplossen.

Dit zijn de meest waarschijnlijke oplossingen voor de roze schermglitch, maar hopelijk komt dit niet zo vaak meer tevoorschijn. De game is een paar keer bijgewerkt sinds deze bug werd ontdekt en vermoedelijk is dit probleem grotendeels verholpen.