Inhoud
Er zijn tijden dat geweldige games worden verpest door een slordig samengestelde uitbreiding. Al het plezier dat je had met de originele titel verdwijnt uit het raam wanneer er slechte balans en onnodige veranderingen binnenkomen. Als je zo'n uitbreiding in de thesaurus zag zitten Civilization V: Brave New World zou het antoniem zijn.
Wanneer Goden en koningen kwam naar buiten, dacht ik Beschaving V had zijn hoogtepunt bereikt. Er waren plaatsen die nog verbeterd konden worden, maar uiteindelijk voelde het alsof het spel bijna perfect was.
Ch-ch-wijzigingen
De wijzigingen die in BNW zijn doorgevoerd, gaan voorbij waar ik op hoopte. Dankzij de vernieuwing van de cultuur blijft het spel in alle tijdperken fris en interessant. Niet alleen dat, maar het komt niet langer neer op wie het grootste leger heeft.
Terug in vanilla-beschaving, voelde het echt alsof de beste manieren om te winnen altijd draaiden rond ten minste het hebben van het beste leger in het spel. Goden en Koningen veranderden dat door het een beetje moeilijker te maken om andere civieken te overwinnen en marines een beetje krachtiger te maken, maar uiteindelijk leek het alsof je altijd je militairen bij moest houden.
Als je wilde gaan voor een culturele overwinning, jij nodig zijn een leger. Als je echter wilde gaan voor een militaire overwinning, hoefde je je niet op veel andere dingen te concentreren, behalve misschien op wetenschap. In Brave New World lijkt het alsof je beter af bent met een mix van alles. Ik hou van deze verandering.
Ik hou ook erg van wat ze hebben gedaan met het beleidssysteem. Vroomheid geeft je niet langer cultuurvoordelen, er is nu een aparte tak voor. Bovendien zijn de voordelen van de exploratie die bij de handelsbranche kwamen ook nu gescheiden. Dit zorgt voor veel meer gerichte game-plannen.
Verrassend genoeg is zelfs de AI verbeterd. Er zijn hier en daar nog steeds hikken, maar hun beslissingen lijken een beetje rationeler te zijn en ze zullen ook veel minder snel met je in oorlog gaan zonder reden. Ik denk dat dit aansluit bij handelsroutes die ik later zal bespreken.
Het nieuwe in de dappere nieuwe wereld zetten
oudheidkunde is een mooie rad-toevoeging. Het is op geen enkele manier de meest baanbrekende functie van het spel, maar het doet wel een goed werk om je een mooie tegelverbetering te geven of je toerisme te vergroten wanneer je hongert naar grote artiesten, muzikanten en schrijvers.
De nieuwe Civs en leiders die werden toegevoegd, zijn ook geweldig. Mijn favoriet tot nu toe is Polen. Als u op zoek bent naar een sterke kanshebber voor een culturele overwinning naast Frankrijk, dan is Polen uw land.
Een andere geweldige nieuwe toevoeging is de internationale handelsroute. Goud lijkt dankzij ons veel gemakkelijker te verkrijgen. Niet alleen dat, maar het hebben van wederzijdse economische afhankelijkheid met een andere Civ lijkt het minder waarschijnlijk te maken dat ze oorlog met je willen aangaan en alles afbranden waar je ooit van hebt gehouden.
Conclusie
Het is niet vaak dat ik tien sterren heb uitgedeeld. Goden en koningen was echter al alles wat ik uit een videogame wilde en Brave New World verbeterde het op de een of andere manier. De ontwikkelaars gingen naar een heel nieuw niveau en brachten functies in waarvan ik niet eens wist dat ik ze wilde hebben.
Civilization V begon op wankele grond. Ik vond het leuk dat ze het stapelen verwijderden, maar uiteindelijk voelde het alsof IV het betere spel was. Toen kwamen Goden en Koningen en werd het iets moeilijker om IV over V te halen. Met Brave New World, echter, heb ik nu een duidelijke favoriet.
Bravo, Firaxis. Civilization V: Brave New World is a gaming meesterwerk.
Onze beoordeling 10 Civilization V: Brave New World slaagt erin om een al geweldige game te verbeteren.