Inhoud
- Schade automatisch aanvallen
- Klik op Schade
- Aanval vertraging
- Energie van Auto Attacks
- Global Cooldown Time
- Automator snelheid
- Kritieke kans
- Kritieke schade multiplier
- Haast
- Maximale energie
- Maximum Mana
- Mana Regeneration
- Gouden stapels
- Baas goud
- Klikbaar goud
- Goud ontvangen
- Treasure Chest Chance
- Treasure Chest Gold
- Oude scherven
Clicker Heroes 2 misschien niet zo heel anders dan zijn gratis voorganger, maar het brengt genoeg nieuw voor de tafel dat veteranen van de eerste game zichzelf kunnen krabben aan hun hoofd over het nieuwe uitrustingsstuk en de vaardighedenboom, evenals de verschillende statistieken.
Weten wat elke stat doet, sluit direct aan op het uitrustingsstuk van de game. U wilt bepaalde statistieken belangrijker maken dan andere, afhankelijk van het soort build waar u naar toe gaat in de wereld waar u momenteel aan werkt.
Als je een wereld doorloopt voor EXP in plaats van algemene vooruitgang, kun je minder prioriteit geven aan goud en meer aan Critical Chance en Critical Damage. Als je door de moeilijkste wereld gaat die je beschikbaar hebt, zul je meer geneigd zijn om die Gold-verdienende stat-ups te krijgen. Natuurlijk is het echt aan jou wat je prioriteit geeft.
Zonder verder oponthoud, laten we er naar toe gaan. We gaan een kijkje nemen naar elk van de primaire statistieken met advies over welke het waard zijn om in te investeren en wat ze daadwerkelijk doen.
Schade automatisch aanvallen
Dit is een van je belangrijkste statistieken, en het is degene waar je het meest aan denkt. Elke upgrade van de apparatuur verhoogt je Auto-attack Damage-statistiek met het bedrag dat naast het zwaardsymbool wordt weergegeven. Het is de enige stat die u kunt zien op de pagina met het primaire teken.
Dit is van invloed op de aanval van je personage en op je Click Damage, omdat Click Damage wordt vermenigvuldigd met je Auto-Attack Damage.
Klik op Schade
Dit is in eerste instantie gebaseerd op je schade door Auto-aanvallen en vervolgens verder uitgebreid met apparatuurstatistieken. Zelfs als je van plan bent om passief te spelen, is Click Damage nog steeds een waardevolle stat als je "klik" in plaats van je Auto-Attack-schade af te spelen.
Dit is een hoge prioriteit stat. Je zou het meer moeten nemen dan de meeste anderen, buiten Haast en Kritieke Kans.
Aanval vertraging
U kunt deze stat niet rechtstreeks verhogen, maar je kunt het via Haast iets verkleinen. Zie de sectie Haste voor meer informatie over die stat.
Energie van Auto Attacks
Deze stat kan op geen enkele manier worden beïnvloed door de huidige beta-build van Clicker Heroes 2. De basis-energie die je ontvangt is 1 en op het moment van schrijven is er geen manier om deze te verhogen. Dit is wat Haste zo waardevol maakt.
Global Cooldown Time
Nog een andere waardevolle stat die je niet direct kunt vergroten! Deze is er een die een krijgt boost door je Haste-stat, en kan verder worden verlaagd via bepaalde vaardigheden in de boom.
Automator snelheid
De Automator is een handig hulpmiddel waarmee u in wezen ketens van vaardigheden kunt opzetten op basis van verstreken tijd en andere criteria. De algemene snelheid kan ook worden verhoogd via de Automator Speed-stat.
Er zijn twee manieren om deze stat te vergroten, één via Haast en de andere via sleutelpunten in de vaardighedenboom.
Automator Speed is een beetje dubieus totdat je bij de skill-tree 'Automate Energize' en 'Mana Less than 10%' Automator Stones kunt vinden.
Kritieke kans
Eindelijk een nieuwe statistiek die je via apparatuur kunt vergroten.
Critical Chance is een van de beste statistieken die je kunt toevoegen aan je apparatuur. Wie wil niet de hele tijd kritisch raken? 2% lijkt misschien niet veel, maar het klopt echt.
Dit is een hoge prioriteit stat.
Kritieke schade multiplier
Je kunt deze ook direct verhogen; maar investeer niet te zwaar als je relatief nieuw bent in het spel en in een van de eerste paar werelden bent. Critical Chance is gewoon beter, waardoor dit een statistiek met gemiddelde prioriteit.
Er zijn verschillende vaardigheden in de boom die je Kritieke Schadevermenigvuldiger vergroten, maar hetzelfde geldt niet voor Kritieke Kans. In zeldzame gevallen kun je een aantal permanente kritieke kansverhogingen krijgen van Artifact Shards die je in de Ruby Shop kunt kopen.
Mijn advies aan jou is om een persoonlijke basislijn voor kritieke kansen in te stellen voordat je begint met het doelbewust stapelen van kritieke schade. Ik hou ervan om 20 ~ 25% te raken voordat ik opzettelijk echt met Kritische Schade begin.
Haast
De belangrijkste stat in het spel! Haast verhoogt de snelheid van uw automatische aanvallen, hoe snel de Automator werkt en de algemene wereldwijde afkoeling. Als je eenmaal hebt geïnvesteerd in de vaardighedenboom om de wereldwijde afkoeling tot minder dan een seconde met Haste te verminderen, dan zul je een goede tijd tegemoet gaan.
Er is absoluut geen statistiek waar u prioriteit aan wilt hechten, Haat is uw nummer één prioriteitsstat. Krijg altijd snel wanneer het beschikbaar is.
Maximale energie
Dit spreekt voor zich. Het verhogen van je Maximum Energie heeft zijn voordelen, maar dit is vaak een wegwerpstatistiek voor wanneer je niets de moeite waard vindt dat beschikbaar is (zoals Boss Gold).
Het is zeker waar dat je in een enkele periode meer gebruik van vaardigheden zult krijgen als je meer energie hebt, maar als je haast hoog genoeg is en je hebt de Automator-set om Energize te gebruiken als je bijna geen Mana hebt, is je energiepool zou niet zo veel van een factor moeten zijn. Dit is een statine met lage prioriteit.
Maximum Mana
Deze stat is zeker waardevoller dan je Maximum Energie, vanwege de 25 Mana-kosten van Energize, 50 Mana-kosten van Powersurge, enzovoort.
Maximum Mana is op lage kant van gemiddelde prioriteit in termen van statistieken. Je hebt Mana nodig om vaardigheden te gebruiken en je wilt dat je Automator-vaardigheden nuttig zijn.
Mana Regeneration
Is dit nuttiger dan Maximum Mana? Ik ben geneigd te denken dat dit het geval is, vooral als je geluk hebt en verschillende mogelijkheden hebt om je Mana Regeneration te vergroten. Je blijft gewoon tikken.
Dit is een gemiddelde prioriteit stat. Het houdt je gewoon langer klaar voor gebruik.
Gouden stapels
Ik kan alleen maar aanraden te investeren in deze stat als je weet dat je de wereld actief actief zult spelen - dus als je door lagere werelden gaat om snel te stijgen. Alles wat deze stat doet, is hoeveel stapels goud je op de grond aantreft en hoeveel goud je ervan vindt.
Over het algemeen is Gold Piles een statine met lage prioriteit omdat de stapels moeilijk te zien zijn en je niet zo vaak naar het scherm zult staren om ze te zoeken.
Baas goud
Deze lijkt een goede investering totdat je je realiseert dat je niet echt heel veel bazen tegenkomt.
Je zult altijd onvermijdelijk wat boosts krijgen naar Boss Gold, gewoon door het te moeten kiezen wanneer alle andere uitrustingsopties minder dan ideaal zijn. Er is geen reden om actief in deze stat te investeren, waardoor het een lage prioriteit.
Klikbaar goud
Deze stat verhoogt de hoeveelheid geld en Rubies krijg je uit de klikbaarheden van goudvissen die van tijd tot tijd op het veld te vinden zijn. Ze geven grote beloningen zoals het is.
Ik heb dezelfde scrupules met deze stat als met de Gold Piles-stat, maar extremer. Het verhogen van uw klikbare goud is in wezen nutteloos, omdat u clickables nog minder vaak zult zien dan gouden stapels.
Dit is een statine met lage prioriteit, tenzij je super hongerig bent naar robijnen.
Goud ontvangen
Dit verhoogt uw algehele goudwinst, zonder verplichtingen. Het is een statistiek met gemiddelde prioriteit en een waardevolle keuze wanneer u uw Hastegraad, Klikschade of Kritieke Kans niet kunt vergroten.
Treasure Chest Chance
Schatkisten geven altijd een ton goud en het is in uw beste belang om de snelheid waarmee u ze vindt te verhogen.
Dit is een statistiek met gemiddelde prioriteit.
Treasure Chest Gold
Deze heeft een lagere prioriteit dan de Treasure Chest Chance omdat - nou, het is beter om een aantal van hen te krijgen in plaats van een echt waardevolle.
Investeer alleen in deze stat nadat je al wat Treasure Chest Chance onder je riem hebt gehad om het de moeite waard te maken, waardoor dit een statine met lage prioriteit.
Oude scherven
Deze is niet echt een stat, maar het is de moeite waard om te vermelden, omdat het in je stat panel zit.
Ancient Shards zijn de permanente boosts die je kunt kopen in de Ruby Shop. Let op het woord permanent. Verhoogingen die alleen van toepassing zijn op de wereld waarin je momenteel bent, dus tellen niet mee als Ancient Shards.
Over de statistieken in valt niet veel meer te vertellen Clicker Heroes 2, maar er blijft veel over de andere facetten van het spel. Kijk uit voor meer Clicker Heroes 2 gidsen hier op GameSkinny!