Inhoud
Oorlogswapens is een populaire third-person shooter; het is niet gewoon een andere Plicht kloon. Gepubliceerd door Microsoft Studios en ontwikkeld door Epic Games, het spel en de franchise, heeft het heel goed gedaan. Nou, heb je ooit de inspiratie willen achterhalen Oorlogswapens? Het heeft een behoorlijk interessant achtergrondverhaal en de ontwikkelaar van Gears of War, Cliff Bleszinski, nam onlangs een kijkje op Twitter om alles te onthullen.
Inspiratie
Oorlogswapens werd geïnspireerd door Bleszinski's eerste, mislukte huwelijk en een reis naar Londen.
Veel inspiratie van Gears 1 uit mijn verdriet vanwege het falen van mijn eerste huwelijk en een bezoek aan Londen. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 augustus 2015Het mislukte huwelijk was ook verantwoordelijk voor de naam 'Fennix'. Bleszinski was 'uit zijn eigen as herrijzen'. Ironisch genoeg was het nummer van Gary Jules dat hem hielp om de scheiding te overwinnen. Gekke wereld. Het marketingteam dacht dat het in de atmosfeer paste en drong er op aan. Het team negeerde Bleszinski's andere break-up nummer Evanescence's Mijn onsterfelijke. Bleszinski beweert dat het niet zo cool was.
Het personage Anya was ook gebaseerd op zijn persoonlijke leven. Anya, of de persoon op wie ze was gebaseerd, brak het hart van Bleszinski. Hoewel de oorspronkelijke personageontwerper haar had met grotere borsten, was Bleszinski ertegen en beweerde ze dat ze minder cartoonig moest zijn.
Bleszinski drong erop aan dat Marcus blauwe ogen had sinds zijn vader.
De architectuur is vooral speciaal. Bleszinski verklaarde dat hij genoeg had van betonnen bunkers en dat Jerry een hekel had aan gevaarlijke strepen. Bedank ze dan voor de schoonheid van de wereld. Ze hebben het echt goed gedaan.De achternaam van Dom was bedoeld om Glynn te zijn (Dom Glynn heeft niet dezelfde reden?), Maar het werd veranderd vanwege een doos met sigaren. Yep. Rod Fergusson, de studiokop, zag een doos met sigaren die "Santiago" zeiden en stelde het voor.
Baird's naam kwam van een jeugdvriend van Bleszinski. Bleszinski beweert dat het kind een beetje een eikel was. Hij beweert ook dat de naam "Baird" zelfs klinkt alsof het in verband wordt gebracht met een eikel.
Symboliek
Bleszinski stelt dat de Locust-marteling een uitspraak was over Guantanamo Bay.
De "Maria-scène" was een persoonlijke verklaring over de zaak Terri Schiavo. Het demonstreerde Bleszinski's geloof in het "recht op de dood". De zaak duurde van 1990 tot 2005. Schiavo was een vrouw in een vegetatieve staat. Haar man en wettelijke voogd besloten dat ze niet zou hebben gewild dat haar leven werd verlengd door kunstmatige verzorging.
Voices
Dom werd geuit door Carlos Ferro. Bleszinski verklaarde dat hij het zat was om Speedy Gonzales-stemmen te horen in Splinter Cell-spellen (geen belediging, Ubi). "
Courtney Ford, de stem van Maria, was een dierbare vriend van Bleszinski op de middelbare school. Eigenlijk zijn ze nog steeds vrienden.
Lester werd om een zeer specifieke reden als Cole gekozen: de Terry Tate-advertenties. Ze hielden van zijn charisma en dachten zelfs: "We zouden met die vent in oorlog gaan." Ironie op zijn best.
Het idee pitchen
Blijkbaar was het idee niet zo eenvoudig:
Voordat ik het naar Microsoft gooide deed ik een aantal push-ups in het hotel en luisterde naar Eminem's Lose Yourself omdat dudebro. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 augustus 2015Pitching Gears 1 was moeilijk. Nieuwe IP, nieuwe camera, nieuwe campagne, nieuwe MP, nieuwe console, enz ... Op papier was het mislukt. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 augustus 2015Het is overbodig om te zeggen dat het een hilarische manier is om een spel te spelen. Ik ben blij dat het voor hem is gelukt.
verschillen
Bleszinski heeft nooit om buff-personages gevraagd. Kevin Lanning was de verantwoordelijke voor hen.Het originele kettingzaaggeweer werd in 1997 gegooid voor een game. Het heette 'OverFiend'.
Blijkbaar was er ook een laserpistool:
"We hadden een laserpistool gepland, maar we hebben voor Vietnam gekozen als tech, dus het was gesneden. Je kunt het in een vroeg beeld van Marcus zien. '
De SP-vermoeidheidsmeter was oorspronkelijk niet gepland. Rod sloop het in toen Bleszinski op zakenreis was om problemen met streaming op te lossen. Bleszinski was woedend.
Tai's shotgun zelfmoord is een indrukwekkend moment in de Oorlogswapens franchise en het is misschien niet bij een jachtgeweer geweest.
Dave, onze leidende LD in die tijd, wilde dat Tai gewoon van een klif sprong of zoiets, maar ik drong aan op de zelfmoord van het jachtgeweer. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 augustus 2015Bleszinski wilde dat spelers geen wapens dropten tenzij ze werden geëxecuteerd, maar Ray schoot hem neer. Evenzo wilde Bleszinski een "lange afstands revolver pistool", maar Rod vond het een slecht idee.
Extras
De speciale edittfoto van Dom en Maria in Gears of War 2 werd getekend als een gelijkenis met Bleszinski en zijn huidige vriendin.
Rod was een grote fan van de serie voordat hij een paar jaar geleden bij het team kwam. Hij droeg de Marcus dorag zijn eerste dag.
Bleszinski betreurt het feit dat de Berserker een vrouw was. Hij gaf toe dat hij zich op een "donkere plaats" bevond sinds ze vastgeketend was en alleen voor de fokkerij werd gebruikt.Ken je de singleplayer die zoveel mensen overslaan? De laatste kogel in elk tijdschrift is 25% sterker. Als je een slechterik aan het bevechten bent en op het punt staat te sterven ... Nou, laten we hopen dat je bij die laatste kogel bent.
Bleszinski wist dat ze ook Dom gingen doden:
'Ik heb Rod gebiched tijdens een brunch in het Flying Biscuit in Raliegh' we moeten Dom vermoorden. '
Daar heb je het!
Wat verbaasde je het meest over het Oorlogswapens spel? Verwachtte u dat het zo'n emotionele band had met echte mensen?
Als je de volledige verzameling Twitter-berichten wilt bekijken, klik dan hier.
Je kunt Cliff Bleszinski hier volgen.
[Afbeelding 1, 2, 3 en 4]