Connecticut senator maakt zich zorgen over effecten van gewelddadige videogames

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Calling All Cars: Curiosity Killed a Cat / Death Is Box Office / Dr. Nitro
Video: Calling All Cars: Curiosity Killed a Cat / Death Is Box Office / Dr. Nitro

Inhoud

Het spelen van gewelddadige videogames kan bepaalde personen over de rand drijven, waardoor ze zich bezighouden met hun eigen gewelddadige activiteiten.

Dat is een algemene verklaring. Het heeft nog geen feitelijke basis.


Maar dat is eigenlijk wat Connecticut Sen. Chris Murphy tegen GameSpot zei in een recente Google Hangout.

Toen hem werd gevraagd waarom hij ervoor koos om een ​​deel van een toespraak in januari op spelen te richten, verwees Murphy naar de schietpartijen in de Newtown-school, waar een gestoorde moordenaar 26 mensen doodde voordat hij het pistool op zichzelf draaide.

Hij was ook een gamer, volgens veel nieuwsberichten

"Niemand kan hier met zekerheid zitten en zeggen dat zonder een van die dingen, zonder de krachtige wapens, zonder de geestesziekte, zonder de blootstelling aan videogames, dit niet zou zijn gebeurd. zijn gedachten, 'zei Murphy. "Maar we zien wel een trend waarbij sommige van deze fotografen wel blootstelling hebben aan deze videogames."

Murphy gaf toe dat er geen legitieme studies zijn die een verband tussen het gebruik van videogames en geweld hebben bewezen, maar hij zei dat hij daarom een ​​plan van president Barack Obama steunt om meer onderzoek te doen naar de oorzaak van geweergeweld, volgens het GameSpot-interview


Moeten wij, als gamers, hierdoor overstuur zijn?

Ik denk dat we vaak een gevoelige reactie hebben om gamen te verdedigen, wanneer dergelijke gesprekken plaatsvinden. We beginnen met te zeggen: "Ik ben volkomen normaal en ik speel videogames" en eindigen met: "Er is dus duidelijk geen probleem." We worden boos en, begrijpelijk, voelen we ons beoordeeld

Immers, als gewelddadige games mensen gewelddadig maken, wat worden WE dan?

We moeten echter voorkomen dat we deze vragen zo snel afwijzen. Omdat het eerlijke vragen zijn.

Hier is een vergelijking, en het zou een stuk kunnen zijn, maar wees geduldig. De National Football League heeft al vele jaren ontkend dat hersenschuddingen ernstige nawerkingen hebben en het gevolg zijn van voetballen. Pas nu, 20-30 jaar nadat velen begonnen te schreeuwen tegen het gebrek aan bescherming en bezorgdheid over hersenschudding, wordt de competitie uiteindelijk gedwongen om in actie te komen.


Ondertussen zijn veel voormalige NFL-spelers jong gestorven, hebben ze zelfmoord gepleegd of mentale problemen gekregen, als een waarschijnlijk resultaat van deze hersenschudding.

Laten we nu kijken naar gamen.

Nee, er is nu geen bewijs dat het een nadelige invloed heeft op alles behalve onze sociale leven.

Maar wat als we gewoon niet hard genoeg hebben gekeken? Erger nog, wat als we bang zijn geweest om hard te kijken, bang voor wat we zouden kunnen vinden?

Omdat als gewelddadige games, inclusief klassieke shoot-em-ups zoals Plicht en Halo, bijdragen aan geweld en dodelijke daden, we moeten bereid zijn om ons van hen weg te trekken.

En als we goed onderzoek in de weg staan ​​en ongelijk blijken te hebben, zijn we gedeeltelijk verantwoordelijk voor de resulterende tragedie.