Inhoud
- Maar eerst, de gameplay!
- Dag na dag, wed op weddenschap
- De weg naar een 5-sterrenrestaurant is lang!
- Kook, serveer, koop mij!
Nooit één keer in mijn leven heb ik ooit in een restaurant willen werken of werken, maar sinds eind jaren '90 had ik een onmiskenbare honger naar kookspelletjes waar mijn enige vrienden mijn PSX waren en een merkwaardige overvloed aan importtitels die draaien rond het bereiden van eten .
Koken, serveren, heerlijk! brengt me terug naar die droevige (gelukkige?) dagen, maar brengt het naar de moderne industrie op een manier die ik met één woord zou beschrijven: Heerlijk.
In Koken, serveren, heerlijk! spelers zijn niet alleen verantwoordelijk voor het maken van voedsel, maar ook voor het omgaan met de andere obstakels die gepaard gaan met het runnen van een restaurant. Een enkele dag moeite kost koken, schoonmaken, het aanpassen van uw menu, het kopen of upgraden van voedsel, het controleren van uw e-mail en het plaatsen van weddenschappen. Natuurlijk is dit niet alles.
Maar eerst, de gameplay!
Wil je wat vis koken? Druk op links, rechts, omlaag en S. Moet u de prullenbak uitschakelen? Druk 4 keer op boven en rechts, en dan op S om je handen te ontsmetten.
De besturingselementen in de pc-versie van Koken, serveren, heerlijk! zijn zo eenvoudig in concept dat het stom voelt ze uit te leggen. Elk gerecht heeft bepaalde ingrediënten of acties die u moet doen, en de combinaties van toetsen variëren per stuk (hoewel u uw specifieke sneltoetsen per gerecht kunt wijzigen).
Niet alleen verschillen de toetscombinaties per gerecht, maar er zijn ook meerdere recepten voor de meeste voedingsmiddelen en je moet klaar zijn om verschillende varianten van een gerecht te verwerken. Bijvoorbeeld:
- De eerste komt binnen en vraagt om drie vleespasteitjes. Je legt ze op de grill om te koken. Eenmaal compleet vraagt hij om twee stukjes spek en kaas. Grilltoetscombinatie: M(eten), M(eten), M(eten), invoeren. Hamburger-toetscombinatie: M(eten), M(eten), M(eten), B(Acon) B(Acon) C(Heese) invoeren.
- Man twee komt binnen en vraagt om een vleespasteitje. Je legt het op de grill om te koken. Als hij klaar is, vraagt hij om spek, sla, kaas, tomaat en uien. Grilltoetscombinatie: M(eten), invoeren. Hamburger-toetscombinatie: M(eten), B(Acon) L(Ettuce) C(Heese) T(Omato) O(Nie), invoeren.
Dit soort controle over je kook- en klusjes is vooral leuk omdat elke dag in-game een uitdaging is, en geen twee dagen hetzelfde. U kunt uw sneltoetsen per gerecht instellen om uw taken gemakkelijker of leuker te maken.
Natuurlijk kan dit type controleschema dingen gecompliceerd maken, vooral bij het maken van meer ingewikkelde gerechten zoals soepen. Voor sommigen kan dit heel leuk zijn. Voor anderen is het maken van deze complexe gerechten verwant aan marteling. (Ik kijk naar jou, soepen.)
De iOS-versie van Koken, serveren, heerlijk! maakt gebruik van bedieningselementen op het aanraakscherm in plaats van te typen, zoals gebruikelijk bij iOS-apparaten. Als u niet zeker bent van uw typevaardigheid, is de iOS-versie gemakkelijker te beheren.
Dag na dag, wed op weddenschap
Om mee te gaan met de stressvolle taak om bestellingen eenvoudig in te vullen, moeten spelers ook zakelijke beslissingen nemen zodra de deuren van het restaurant sluiten. Je ontvangt speciale aanbiedingen in je e-mailinbox, wedt op de prestaties van je volgende dag, koopt nieuw voedsel (en upgrades), stelt je dagelijkse menu in, krijgt online daten, koopt nieuwe functies voor je restaurant en neemt deel aan speciale kookevenementen voor geld aan de kant.
.. Klinkt dat als veel om op te nemen?
Ik denk dat ik deze ga overslaan.
Degenen onder u die op zoek zijn naar iets stevigers in uw kooksimper zullen het vinden Koken, serveren, heerlijk! dankzij alle dingen die in de bovenstaande paragraaf worden genoemd. Je moet niet alleen hard werken tijdens kantooruren, maar je moet ook de juiste beslissingen nemen tijdens je vrije tijd.
De weg naar een 5-sterrenrestaurant is lang!
Onder alle hierboven genoemde taken moet je ook de grind halen naar de begeerde titel van restauranthouder met 5 sterren. Een deel van die sleur krijgt hoge perfecte combo's voor een bepaald aantal dagen, het passeren van gezondheidsinspecties, het upgraden van bepaalde hoeveelheden voedsel, het succesvol deelnemen aan evenementen en het voltooien van 20 dagen dienst per sterlaag.
Het kost wat tijd om je weg omhoog te klimmen naar een hoger aantal sterren, maar het gevoel van tevredenheid is geweldig als je je restaurant een nieuwe, meer verfijnde look ziet aannemen. Nieuwe mogelijkheden en functies openen met elke laag, en met hen nieuwe uitdagingen om te overwinnen.
Hoewel alles over de game geweldig is, is de klim naar relevantie van het restaurant in Koken, serveren, heerlijk! is teleurstellend lineair. Meestal bereikt u de vereiste doelen door het spel voor de 20 vereiste dagen te spelen en u kunt niet worden gedowngraded op basis van voortdurende slechte prestaties. Maar misschien is dit niet iets wat de meeste mensen een probleem zouden noemen.
Kook, serveer, koop mij!
Een restaurant of een kooksimpel is misschien niet ieders steegje, maar Koken, serveren, heerlijk! is er een waarvan ik denk dat de meeste mensen kunnen genieten - als ze kunnen omgaan met de uitdagende gameplay.
Onder de eenvoudige visuals en het lichte stigma dat het een 'kookspel' is, vind je hier een verrassend diepe en uitdagende game. Met zo veel te beheren en essentiële gameplay-mechanismen die nooit oud worden als je verder komt, is het moeilijk om echt een hekel aan te hebben Koken, serveren, heerlijk! - maar soms wil je dat echt.
Dit is niet een van die tijden. Onze beoordeling 9 Koken, serveren, heerlijk! brengt de kooksim terug, groots.