Cookie Clicker kreeg onlangs een grote update - een update die een groot aantal nieuwe functies toevoegt aan de ongelofelijk verslavende uitstraling van het spel. Nu heb je nog meer manieren om koekjes te maken en de wereld te veroveren - en nog meer koekjes te bakken.
De game zelf is al behoorlijk mager en bizar, en de nieuwe update voegt nog meer vreemde elementen toe aan de ervaring. Hier is wat meer info van de wikipagina:
- 3 nieuwe gebouwen: banken, tempels en tovertorens; deze zijn toegevoegd tussen bestaande gebouwen en kunnen op die manier een aantal bouwgerelateerde prestaties verstoren
- het ascensiesysteem is helemaal opnieuw gemaakt, met een nieuwe hemelse opwaardeerstructuur
- mysterieuze nieuwe functies zoals door de engel aangedreven offline progressie, challenge-runs en een koekjesdraak
- geluiden zijn toegevoegd (kan worden uitgeschakeld in de opties)
- enorm veel rebalancing en bugfixes
- een paar extra upgrades en prestaties, waarschijnlijk
- nieuwe nieuwe opties om uw cookie-klikervaring verder aan te passen
- verbeteringen van kwaliteit van leven: betere bulk-buy, betere switches, enz
- voeg wat algemene glans toe
- vele andere kleine dingen die we nu niet eens meer kunnen herinneren
Als je naar die lijst kijkt, kun je je voorstellen dat Cookie Clicker behoorlijk gek wordt en dat je zeker gelijk hebt. Je begint met het bakken van koekjes om te verkopen, en het volgende dat je weet dat je te maken hebt met een apocalyps die voortkomt uit de effecten van je welvarende koekjesbedrijf.
Cookie Clicker is op dit moment bijna drie jaar oud, maar heeft nog steeds een redelijk goede opvolging dankzij de zeer consistente updates van de Franse programmeur Julien Thiennot aka "Orteil." Naast Cookie Clicker heeft Orteil nog enkele andere spellen om te controleren op uw inzage hier.