Inhoud
De relatie tussen EVE Onlinespelers en de ontwikkelaars bij CCP-spellen is altijd in de voorhoede van de groei van de sci-fi MMO's geweest.
Zelfs in de begindagen van EVE in 2003 betekende de opkomende gameplay-aard van het sandbox-universum dat acties van spelers ontwikkelingsbeslissingen dreven; stapsgewijze boetes werden geïntroduceerd om ingenieuze maar overmeesterde spelertactieken tegen te gaan, allianties van bedrijven werden herkend en gefaciliteerd binnen de klant. Het was een virtuele symbiose.
Zoals EVE Online geëvolueerd, zo ook deze relatie. The Council of Stellar Management (CSM) werd in 2008 opgericht om een manier te bieden om meer duidelijkheid te geven aan de zorgen en ideeën van spelers.
In het indrukwekkende, uitgebreide richtsnoer, "Implementatie van deliberatief, democratisch gekozen, Raad in EVE" door CCP Xhagen (Pétur Jóhannes Óskarsson), het schetst de CSM-rol als volgt:
"Het doel van de CSM is om de belangen van de samenleving te vertegenwoordigen voor CCP. Dit vereist een actieve betrokkenheid bij de spelersgemeenschap om het bewustzijn, begrip en evaluatie van EVE-kwesties onder de knie te krijgen in de context van het grootste goed voor de grotere spelersbasis. "
Politieke groeiende pijnen
De groei van de CSM vanaf het begin tot vandaag was opmerkelijk. Het was een baanbrekend concept in het beheer van een virtuele wereld en het was niet zonder critici, tekortkomingen en lepelvormige projectielen. Maar van wat begon als een spelerslichaam dat grotendeels werd afgedaan als een gimmick, is het werk van elke gevestigde speler in de loop der jaren voortgebouwd om nuttige spelelementen te stimuleren en om vitale communicatie te bieden in moeilijke omstandigheden.
Er is een hele meta gameplay-cultuur ontstaan rond de CSM, waarbij spelerskandidaten campagnes uitvoeren met kleurrijke propaganda, podcasted debatten en interviews. Als gevolg hiervan begint het CSM-seizoen lang voordat de verkiezingen beginnen, met gestaag toenemende activiteitsopbouw tot een hoogtepunt, aangezien de winnaars worden aangekondigd op Fanfest.
Voor de toeschouwer kan het best vermakelijk zijn om getuige te zijn van het gezoem in de gemeenschap tijdens deze verkiezingsperiode. Op het moment van schrijven zijn we in de laatste dagen van de CSM8 verkiezingen en het was mogelijk een van de meest veelbewogen run-ins tot nu toe:
Een verandering in het stemproces dit jaar heeft een rechtvaardiger maar veel complexer systeem geïntroduceerd dat het onderwerp is geweest van veel blogging en analyse. De eeuwige kwestie van het aanmoedigen van een hoger percentage spelers om te stemmen is dit jaar meer benadrukt, waarbij CCP van sommige kanten onder vuur ligt omdat ze niet genoeg heeft gedaan om het proces te promoten. Een uitstekende reeks van dertig minuten durende één-op-één podcastinterviews van Zebras oversteken co-gastheer Xander Phoena zag 27 van de 31 kandidaten betrokken bij uitdagend vertoog en bracht een kandidaat met extreem-rechtse opvattingen aan het licht die vervolgens uit het proces werd gezet.
De inzet verhogen
EVE-politiek is net zo interessant als het echte werk. In feite zijn ze praktisch het echte werk: succesvolle kandidaten worden immers een zeer reëel onderdeel van het proces van de ontwikkeling van videogames.
In een CCP livestream eerder vandaag op hun Twitch.tv-kanaal, nieuw aangesteld Development Director, CCP Seagull (Andie Nordgren) verklaarde de waarde die de huidige CSM heeft toegevoegd aan de EVE Online ontwikkelingsproces. Ze legde uit dat ze de CSM als haar belangrijkste stakeholders ziet;"De CSM-functie is een echt goed klinkbord voor dingen die we doen. Ik nodigde de CSM uit om deel te nemen aan het ontdekkingsproces voor Odyssey. Ik nodigde iedereen uit om met een thema te komen ... Een thema is een combinatie van samenhangende, coole redenen om dingen bij elkaar te passen die bij ons science fiction-universum passen. "
CCP Seagull was zeer positief over de manier waarop de CSM zijn geïntegreerd in de stakeholderpraktijken van CCP en heeft verklaard dat de CSM worden gezien als een intern team. "Er is een enorme kans om te beïnvloeden wat we doen."
Als een van de verkozen CSM-vertegenwoordigers is er ongetwijfeld een enorm aantal dat kan worden geleerd over de ontwikkeling van een MMO en mensen met voldoende industrie, integriteit en passie voor EVE Online kan de mogelijkheid verdienen om naar het hoofdkantoor van CCP in IJsland te reizen voor belangrijke vergaderingen om een positieve verandering ten behoeve van de gehele spelersbasis te bewerkstelligen.
[December 2012 CSM Summit - L-R: UAxDEATH, CCP Veritas, CCP Xhagen, CCP Dolan, Seleene (verduisterd), Trebor Daehdoow]Een CSM-stoel is echter geen gemakkelijke positie om vast te houden. Het is veelzeggend dat van de zittende raad, die aan het einde van de maand aftrad, slechts twee leden (Robert 'Trebor Daehdoow' Woodhead en Greene Lee) worden opnieuw uitgevoerd tijdens de huidige verkiezingen.
Volgens Woodhead, die een standpunt heeft ingenomen over de laatste drie raden, "CSM-rechten doen is minimaal 10-15 uur per week, minimaal". Geen gemakkelijke vraag van vrijwilligers met echte verplichtingen.
Nu de CSM8-verkiezingen ten einde zijn en de resultaten bekend worden gemaakt op Fanfest op 27 april, heeft CCP Seagull hoge verwachtingen van de volgende generatie spelersvertegenwoordigers.
"Ik zou graag een CSM zien die binnenkomt met echt sterke steun van de gemeenschap ... en een sterke stem kan zijn."
Succes voor alle betrokkenen en dank aan vertegenwoordigers uit heden en verleden voor al hun inspanningen.
[Bekijk onze andere dagelijkse Countdown to Fanfest-functies voor meer informatie en speculatie EVE Online's tweede decennium en de partij op de top van de wereld.]