Eerder vandaag lanceerde Crytek hun nieuwe CryEngine-abonnementsservice exclusief op Valve's digitale storefront, Steam, waardoor het een belangrijke bron voor zowel gamers als game-ontwikkelaars is.
Het project werd in maart aangekondigd; de CryEngine-abonnementsservice zou game-ontwikkelaars volledig gebruik van deze engine kunnen geven voor een maandelijks bedrag van $ 9,90 of € 9,90.
Het CryEngine-model vereist van geen van de ontwikkelaars dat ze royalty's betalen, in tegenstelling tot Epic Games. Crytek directeur bedrijfsontwikkeling, Carl Jones, zei in een verklaring:
"De aankondiging van vandaag betekent dat we de eerste complete engine voor gameontwikkeling toevoegen aan Steam, met toegang tot voldoende broncode om elk soort pc-spel te kunnen maken. We geven ook indie-ontwikkelaars de modernste tools die live binnen hetzelfde ecosysteem dat ze kunnen kiezen om hun spellen te publiceren. "
Crytek werd opgericht in 1999 en sindsdien hebben ze games uitgebracht zoals de Crysis serie, Ryse: Zoon van Rome, Warface, en de aankomende Homefront 2. Crytek verklaarde dat ze beloven het CryEngine-model hun volledige ondersteuning te geven met toestemmingsupdates en uitgebreide documentatie.
Met de nieuwe CryEngine-abonnementsservice zijn er verschillende tutorials, demolevels en items om andere game-ontwikkelaars een beter begrip van dit nieuwe model te geven.
Naast de pc van Microsoft ondersteunt de CryEngine ook PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U en andere console-platforms.