Danganronpa Review

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Why You Should Play Danganronpa: A Series Retrospective - Austin Eruption
Video: Why You Should Play Danganronpa: A Series Retrospective - Austin Eruption

Inhoud

Danganronpa: Trigger Happy Havoc is een detective-achtige mysterieuze visuele roman van Spike Chunsoft voor de PlayStation Vita (en binnenkort ook voor pc). Het verhaal volgt een groep middelbare scholieren die vastzitten in de prestigieuze Hope's Peak Academy, die zich niets meer herinneren dan het betreden van de school voor hun eerste dag. De studenten krijgen echter een uitweg uit hun gevangenis: iemand vermoorden en ermee wegkomen.


Voors:

  • Opwindend verhaal
  • Karaktervariatie
  • Verbluffende soundtrack

nadelen:

  • Lineair
  • Weinig uitdaging
  • Repetitive Gameplay

Verhaal

Het verhaal van Danganronpa is fantastisch. Nadat je de verschillende karakters van de game hebt leren kennen, maak je kennis met de antagonist Monokuma, die onthult dat ze allemaal opgesloten zitten in de school, tenzij iemand een andere persoon vermoordt en ermee wegkomt. Als ze dat doen, lopen ze vrij en wordt iedereen gedood. Maar als jij en de anderen de moordenaar ontdekken, krijgen ze alleen een flitsende gepersonaliseerde uitvoering.

De game volgt heel nauw het thema van hoop versus wanhoop, waarbij jij als hoofdpersoon (Makoto Naegi) hoop vertegenwoordigt door de mysteries achter de moorden op te lossen. Je werkt tegen de wanhoop die Monokuma met zich meebrengt. Zou je iemand vermoorden als het betekende dat je kon ontsnappen? Immers, als je dat niet doet, komt niemand eruit ... toch?


gameplay

De gameplay is lineair en mist problemen. Het bestaat uit vrije tijd, waar je kiest voor wie je wilt socialiseren voor een dialoog (en voordelen indien max.), Onderzoeken waarin je om aanwijzingen naar de school kijkt, en klassenproeven waarbij je al die aanwijzingen gebruikt tijdens een debat met de andere studenten om ontdek de waarheid. De verliestoestand is als je invloedsmeter nul bereikt, herhaal je de proef. Je verliest invloed door verkeerde opties te kiezen tijdens de proeven of door het falen van de minispellen.

Als je alle aanwijzingen hebt gevonden, heb je het waarschijnlijk al gedaan, als je opletten, vooral omdat je niet kunt doorgaan naar de proef zonder alle aanwijzingen te vinden. De rechtszaken blijven hand in hand, omdat je altijd een keuze krijgt of je een optie of een aanwijzing moet kiezen - en dit wordt meestal voorafgegaan door een intelligente student die hint over wat je moet doen.


Tijdens de klassenproef, ga je door non-stop debatten, waar de studenten de moord bespreken. Tijdens hun toespraken zijn er zwakke punten gemarkeerd - maak het juiste zwakke punt met de relevante aanwijzing om hun betoog te doorbreken en tegenstrijdigheden te vinden die je een stap dichter bij de waarheid brengen.

Hangman's Gambit is een minigame tijdens de proeven - het is een spelletje galgje waarbij je de juiste letters schiet om de lege ruimte in te vullen en de proef met dit woord voort te zetten. Bullet Time Battles gebeuren tegen het einde van een proef. Als iemand eenmaal in een hoek geduwd is en ze in paniek raken, zullen ze beginnen te schreeuwen of blindelings ontkennen dat ze enige betrokkenheid hebben bij de misdaad. Om ze uit hun hysterie te halen, neem je deel aan een eenvoudig, leuk ritmespel.

Ten slotte is het laatste argument het einde van elke proef. Je doorloopt de proef van begin tot einde door de ontbrekende afbeeldingen in een manga-achtige samenvatting van de zaak in te vullen. De gameplay is leuk, maar vormt niet veel uitdaging. En hoewel er voor elke proef een scoresysteem is, zijn alle oplossingen en gesprekken elke keer hetzelfde, dus er is weinig herhalingswaarde.

Het uitkomen van Danganronpa in het Westen was een remake van het originele Japanse PSP-spel en in deze remake werd een extra modus toegevoegd die wordt ontgrendeld nadat je het spel hebt verslagen. Deze 'schoolmodus' volgt een komische 'wat als'-situatie met een leuk tijdmanagementspel en, nog belangrijker, het vermogen om vrijuit te praten met alle personages en de sociale scènes volledig uit te buiten. Deze scènes voegen veel toe aan elk personage, dus deze modus moet zeker worden gespeeld.

grafiek

De graphics zijn in een handgetekende anime-stijl, meestal als nog steeds sprites met een overvloed aan emoties, en een paar soepele, aangename geanimeerde scènes. Elk ontwerp van het personage laat perfect zien waar het allemaal over gaat, elk ontwerp past bij elk personage. Er zijn een aantal artistieke eigenaardigheden om de kunst van soortgelijke spellen te scheiden. Als ze in meerdere dimensies worden gezien, lijken de personages bijna allemaal op kartonnen rekwisieten, een artistieke keuze die werd bewaard in de Danganronpa anime. De andere, meest verbazingwekkende, artistieke keuze is het censureren van bloed - felroze bloed! Dit is niet het enige spel om deze techniek te gebruiken, en hoewel het een beetje dom lijkt voor de donkere thema's van het spel, draagt ​​het eigenlijk bij aan de verrassing en schok van het zien van een lijk.

Geluid

De Danganronpa soundtrack is een sterk punt voor het spel. De muziek draagt ​​bij aan de sfeer - leuke muziek terwijl alles rustig is, gespannen muziek tijdens onderzoeken. Maar het belangrijkste is de timing van de muziek. Het voelde alsof het met mij veranderde: kalm terwijl ik door vrije tijd, stil en aangrijpend ging terwijl ik het lichaam van mijn favoriete personage onderzocht. Maar de beste muziek vindt plaats tijdens een proef, wanneer je die laatste openbaring maakt. BAM! De muziek is daar, aanstekelijk en resoluut.

De stem die optreedt in Danganronpa is ook fantastisch. De pc-poort heeft dubbele audio zoals de Vita en beide hebben stemacteurs van topklasse. De Engelse stemcast bevat Bryce Papenbrook als hoofdpersonage Makoto Naegi, Erin Fitzgerald en Brian Beacock. De Japanse stemcast bevat Megumi Ogata als Makoto Naegi, Koki Miyata en Yoko Hikasa.

Conclusie

Ik raad deze game aan. Het verhaal is fantastisch, de personages zijn goed ontworpen en de mysteries zijn aangrijpend. De visuele stijl is een lust voor het oog en gemakkelijk te volgen, terwijl de soundtrack echt de sfeer behoudt en je naar binnen trekt. Kortom, gewoon weten dat Danganronpa is een tekst-zwaar, verhaal-gebaseerd spel dat boeiende gameplay opoffert, zal je vertellen of het de juiste game voor jou is.

Zorg ervoor dat u de Danganronpa PC-poort op Steam die op 18 wordt vrijgegeventh Februari 2016!

Onze beoordeling 8 Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Chillerend verhaal, gemiddelde gameplay, naar Steam komen en absoluut de moeite waard! Gereviewed op: PlayStation Vita What Our Ratings Mean