Inhoud
- Een ongelukkige fanbasis
- Het antwoord
- Mosterdgas en Zeppelins Vs. Ruimtevaartuigen en lasers
- De toekomstige en benodigde veranderingen
Een ander jaar betekent (natuurlijk) een andere Plicht: en alle speculatie kan nu officieel eindigen. Het is geen andere Ghosts, het is geen vernieuwde WWII of een terugkeer naar de moderne tijd.
Infinite Warfare komt naar de eindeloze franchise, duwt ons vooruit in de toekomst voor een meer scifi-ervaring, waarbij beide laarzen op de grond worden gesneld met hondengevechten in de lucht.
Als dit bijna een andere franchise zou zijn, zou dat nieuws worden begroet met wild geschreeuw van uitbundige exaltatie. Maar dit is Activision en de eeuwige spot Plicht, de een of andere manier minder legitieme stiefneef van Slagveld en Arma.
In plaats van vreugde om iets geworteld te krijgen in een vertrouwde gameplay met een nieuwe en interessante wending, hebben we wispelturige gamers besloten om dit een van de meest gedownlooide video's in de hele geschiedenis van YouTube te maken:
Een ongelukkige fanbasis
Door de opmerkingen op de trailer en op de verschillende Facebook-gamepagina's bladeren, een gemeenschappelijk thema komt naar voren met een rare kreet van "sloot dat Halo spul!" en "we willen alleen WO II of modern oorlogsspel!"
Dit is een behoorlijk interessant fenomeen, want slechts een paar jaar terug was het in de mode om te spotten Plicht omdat het precies hetzelfde is, jaar na jaar, omdat zowel fans als tegenstanders opgeroepen tot een verandering in de formule.
Toen dat met de futuristische arriveerde Black Ops III en nu weer met de aankomende Infinite Warfare, de kritiek is niet weggeëbd - sterker nog, het is toegenomen. Het is gewoon op een of andere manier omgekeerd.
- Whiny Internet Trolls Then: Plicht is zo'n grap! Het is hetzelfde verdomde ding elk jaar! Stop met het melken van de melkkoe en probeer iets nieuws!
- Whiny Internet Trolls nu: Plicht is zo'n grap! Deze sci-fi ruimtespanning is zwak! Deze serie was alleen goed als het elk jaar hetzelfde verdomde ding was! Ga terug naar dat!
Het is duidelijk dat de ontwikkelaar (in dit geval Infinity Ward) en de uitgever (Activision) niet aan beide kanten kan winnen, dus de enige vraag is - zal het verkopen ondanks alle klachten?
Het antwoord is bijna zeker een ja, zelfs als er een neerwaartse trend is in de verkopen met opeenvolgende Kabeljauw iteratie in de afgelopen paar jaar. Een van de belangrijkste redenen is eigenlijk alle negatieve pers.
Het antwoord
Het enorme aantal downvotes zette de trailer dagenlang op de trending bar van Facebook - wat betekent dat nog nooit miljoenen mensen het zagen. Downvotes betekenen ook geen gebrek aan verkoop.
Activision CEO Eric Hirshberg gaf deze verklaring over de situatie en waarom het waarschijnlijk de verkoop in het minst niet zal schaden:
"Eerst en vooral moet je dol zijn op de passie van gamers, dit is een industrie als geen ander, en een fanbase als geen ander en we houden ervan dat onze fans deze franchise als hun eigen beschouwen en er zulke sterke visies op hebben Er zijn gewoon niet veel entertainmentfranchises op aarde die het soort passie kunnen genereren Plicht kan en dat is een goede zaak.
"Ten tweede weten we natuurlijk dat er mensen in onze community zijn die nostalgisch zijn over de gameplay in de grondstijl en daarom hebben we Modern Warfare Remastered. Maar we hebben ook miljoenen mensen in onze gemeenschap die elk jaar nieuwe innovatieve ervaringen in de game willen hebben Infinite Warfare gaat dat waarmaken. En het goede nieuws is dat we dit jaar een manier hebben gevonden om beide in één pakket te leveren en tegelijkertijd onze gemeenschap bij elkaar te houden.
"De views van de onthullende trailer waarnaar je refereerde waren up en, in feite, het aantal likes per view op de Infinite Warfare reveal trailer is ook de hoogste die we ooit hebben gezien. We hebben dit eerder in de franchise gezien. De onthullende trailer voor Black Ops II, die de franchise voor de eerste keer in de toekomst bracht, had de grootste nadelen van een eventuele onthullingsaanhangwagen die we ooit hadden gemaakt. En dat werd natuurlijk onze meest succesvolle game ooit.'
Die geremasterde versie van Moderne oorlogsvoering vermeld in de verklaring is precies waarom Infinite Warfare gaat lukken. Met al het waanzinnige internet-vlammen aan de hand, tegenstanders lijken zich niet te realiseren dat ze in beide tijdvakken van direct tegenstrijdige klachten precies kregen waar ze om vroegen. Er is iets nieuws in een futuristische setting en iets ouds met een opnieuw gemaakte versie van een klassiek spel.
Hard, maar potentieel waar.
Het probleem is, Activision heeft dit gedaan op de meest onaangenaam slechte, minst spelervriendelijke manier mogelijk, door consumenten te dwingen een speciale editie van te kopen Infinite Warfare om de nieuwe versie van te krijgen Moderne oorlogsvoering.
Dat is erg goed voor Activision, maar erg slecht voor gamers die de een of de ander willen kopen en niet de $ 80 hoeven te betalen om beide in een enkele bundel te krijgen. Zelfs als spelers er een hekel aan hebben, is de overstap een business-savvy en zal bijna zeker een stijging van de omzet betekenen.
Mosterdgas en Zeppelins Vs. Ruimtevaartuigen en lasers
Als je de totale verkoop van de hele serie bekijkt, Plicht is ver voorbijgestreefd Slagveld in een enorme mate. Het feit dat Slagveld gaat actief terug naar WWI kan misschien een sleutel in de werken gooien Infinite Warfare hoewel, en het valt niet te ontkennen dat er een positievere ontvangst is voor de Battlefield 1 teaser trailer.
Het feit dat dat de verwarrende titel is Battlefield 1 komt een volle maand eerder uit en lijkt ook een zegen - tot je de geschiedenis bekijkt. Ondanks het ontbreken van een gehaast jaarversieoverzicht zoals Plicht of Moordenaars gelofte (sinds enigszins verlicht op de KABELJAUW front met drie ontwikkelaars nu in de mix), DICE is geen onbekende om dagproblemen op te lossen.
Ze zijn vooral verzand Battlefields 4's release, en een herhaling daarvan kan een serieuze boost zijn voor Infinite Warfare - vooral als ze nog vers in het geheugen van mensen zitten op 4 novemberth rolt rond.
De toekomstige en benodigde veranderingen
Het aanbieden van oud en nieuw is misschien net wat de dokter heeft besteld om te sparen Kabeljauw en voorkomen van een Slagveld deathblow, de vraag is of het de spelerbasis uiteindelijk genoeg zal oplichten dat de rente verloren gaat in de volgende iteratie, en of de verkoop groot genoeg zal zijn dat de uitgever beslist om die route te blijven volgen.
Het is niet uitgesloten om aan te nemen dat dezelfde formule opnieuw kan worden gevolgd. Wanneer Advanced Warfare 2 (of wat het spel van 2017 ook zal zijn), het kan ook een geremasterde versie van een WWII of Moderne oorlogsvoering titel, waardoor je gedwongen wordt om het spel te kopen waarvan je niet wilt dat het de game krijgt die je doet.
Dus wat kunnen Infinity Ward en hun slechte bedrijfsmeesters van Activsion doen om te zien Plicht doorgaan als een niet te stoppen moloch? De enige optie is om de route te nemen die spelers specifiek aangeven dat ze niet willen: innoveren en iets spectaculairs aanbieden dat we niet hebben zien aankomen.
Natuurlijk moeten de standaard versus de gevechten worden gepolijst, maar wat Infinite Warfare en toekomstige iteraties die echt nodig zijn, zijn iets nieuws op het front van de multiplayer dat mensen bij de keel grijpt en niet ophoudt.
De aliens van de extinctiemodus in Call of Duty Ghosts was een interessant idee, maar het flopte duidelijk onder fans, die de zombiemodus van de. lijken te prefereren Black Ops serie.
Helaas was dit een flop met fansOverlevingsmodus in Modern Warfare 3 was een hoop plezier, en iets in die zin dat meer coöperatief is, zou enorm kunnen zijn als het correct wordt geïmplementeerd en ontworpen rond grotere groepen spelers. Denk iets in de trant van de Oorlogswapens Horde-modus, maar afgestemd op de FPS-ervaring in een sci-fi-omgeving.
De bottom line is dat als beide Infinite Warfare en zijn geremasterde metgezel wauw niet echt, er is hier plaats voor Plicht om eindelijk zijn voetstuk af te tuimelen, zoals veel rabiate online commentatoren graag willen zien.
Hoewel het een verlies aan directe inkomsten zou betekenen, is het misschien tijd voor de serie om een pauze te nemen en de implosie te vermijden die zich heeft voorgedaan met Moordenaars gelofte toen eindelijk een echt gebroken spel werd gelanceerd.
De ontwikkelaars verantwoordelijk voor KABELJAUW dit kan zeer goed nodig zijn hergroepeer, herwerk de hele serie, en kom terug met iets spectaculairs over een paar jaar vanaf het moment dat alle haat is weggeëbd.
Je krijgt de vergane glorie opnieuw te beleven ... als je uitkomt voor Infinite Warfare
Wat denk je van de aankomende Infinite Warfare en zijn plan om alleen de geremasterde te bieden Moderne oorlogsvoering in een bundel? Geeft dit een wanhopige zet aan om het einde van de serie te verhinderen, of ben je opgewonden om beide titels op de releasedag op te halen en hoe komt het dat de nieuwe Slagveld trailer beïnvloeden uw aankoopbeslissing? Laat het ons weten in de reacties!