Dark Souls II heeft veel aandacht gekregen van de media, grotendeels dankzij een ontwikkelaar die niet verlegen is om details te delen. Uitgever Namco Bandai pompt ook wat serieus reclame- en marketinggeld in.
Daarom is het misschien geen verrassing om het volgende te leren: Volgens MCV volgen pre-orders voor het verwachte vervolg 50 procent sneller dan zijn voorganger. We weten niet of het dezelfde situatie is in Noord-Amerika, maar het is haalbaar. Na de eerste Donkere zielen verkocht 2,3 miljoen wereldwijd, de IP kreeg veel grip met de belangrijkste gamers. Vergeet niet dat veel van die fans dol waren op de eerste titel, Demon's Souls (Donkere zielen was de geestelijke opvolger).
Wat reclame betreft, zal Namco nog eens £ 1 miljoen investeren in marketing en promotie in het VK. Nogmaals, u ziet hier misschien een soortgelijke promotie-push in de VS. De ontwerpers probeerden een spel te maken dat zowel de die-hard gamers bevredigde die op zoek waren naar een uitdaging en de meer casual spelers. Hebben ze de juiste balans gevonden?
Nou, de hardcore hoeft zich geen zorgen te maken, want dit vervolg zal net zo brutaal moeilijk zijn als het origineel. We horen zelfs dat het even kan zijn hardere. Het is net iets toegankelijker voor nieuwkomers, meer niet.
Dark Souls II staat gepland om op 11 maart in de VS aan te komen voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Het zal drie dagen later in het VK verschijnen.