Darkness Falls & colon; Een eerste blik op Final Fantasy Type-0 HD

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Darkness Falls & colon; Een eerste blik op Final Fantasy Type-0 HD - Spellen
Darkness Falls & colon; Een eerste blik op Final Fantasy Type-0 HD - Spellen

Vanzelfsprekend voelt Noord-Amerika zich altijd goed achterover als het gaat om Final Fantasy alles - en met goede reden ook. Veel te veel releases (met name op handheld en mobiel) slagen er nooit echt in om de status te bereiken, het maakt niet uit hoeveel jaar er voorbij gaan of hoe populair de serie is (ik kijk naar jou Before Crisis: Final Fantasy VII!).


Final Fantasy Type-0 voelt als een van die - een actie-RPG die oorspronkelijk door Square Enix voor de PSP werd ontwikkeld en gepubliceerd, werd in oktober 2011 in Japan uitgebracht. Eenmaal bekend onder de werktitel Final Fantasy Agito XIII, het was ook bedoeld voor mobiele telefoons om door te gaan met de FFXIII Fabula Noval Crystallis mythos.

Dit werd uiteindelijk geannuleerd en hernoemd om iets afstand van te nemen Final Fantasy XIII - onnodig naar mijn mening, omdat Square Enix uiteindelijk vrij kwam Final Fantasy Agito, een vervolg op Type-0 op iOS en Android in Japan, hoe dan ook. Een PS Vita-versie genaamd Agito + zal volgend jaar volgend jaar in Japan volgen, en een westerse lokalisatie ervan is aangekondigd om samen te vallen Type-0.

In Type-0, wat door velen wordt beschouwd als het "donkerste" verhaal dat tot nu toe in de Final Fantasy franchise en concentreert zich rond Class Zero; twaalf studenten van een magische school in de Dominion van Rubrum die worden getrokken in een oorlog tussen de Kristal Staten van Orience en het Militesi rijk.


Ik heb de hands-on demo voor goed kunnen bekijken Type O terwijl ik New York Comic Con coverde en stopte bij de off-site mediasuite van Square Enix om enkele van de populairste titels te bekijken die binnen dit jaar op de markt verschijnen.

Het vinden van de mediasuite was een uitdaging en vereiste een last-minute sms met een adreswijziging, een angstaanjagende taxirit door het drukke spitsuur in New York en de dubieuze keuze tussen een donker trappenhuis met een uitgeblazen gloeilamp en een goederenlift.

Het ging ook om het zoeken naar visuele aanwijzingen zoals dit bordje dat aan de zijkant van het gebouw is geplakt (zie rechts) om ons te helpen erachter te komen of we het juiste gebouw helemaal hadden gevonden (we hadden het wel). Ik vind het teken opzettelijk gemaakt om het zo vaag mogelijk te laten lijken om te voorkomen dat de gestage stroom cosplayers en congresbezoekers voorbij komt van sluipen om te zien waar al het gedoe om draaide. Het werkte.


Hoewel ik zelf niet de kans kreeg om een ​​controller op te halen, heb ik veel tijd doorgebracht (met name door de saaiere tussenfilmpjes tijdens mijn korte doorloop van Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX) het bekijken over de schouders van andere mensen.

Hoe kon ik niet?

Het is een Final Fantasy spel. En het is heel erg mooi.

Met gameplay die doet denken aan Crisis Core: Final Fantasy VII en Kingdom Hearts, waarbij je de directe controle over de personages in realtime hebt (in dit geval tot een team van 4 personages met speelbare personages, maar altijd met ten minste drie in een partij waar je van kunt wisselen), Type-0 laat je je feest naar missies brengen en hals over kop in grootschalige gevechten met gigantische monsters.

Elk personage (de demo stond alleen spelers toe 3 van de 14 speelbare personages te bekijken) bezit verschillende aanvallen en magische aanvallen en schakelen tussen personages is noodzakelijk als je een gevecht wilt overleven. (Voor demonstratiedoeleinden kregen spelers onbeperkte levens.) Wat de besturing betreft, meldden andere spelers dat ondanks het gebruik van de X-knop voor zowel ontwijken als het nemen van drankjes, de monteur verrassend goed werkte.

Zoals bijna iedereen Final Fantasy daten, Type-0 wordt compleet geleverd met verbluffende graphics en prachtige tussenfilmpjes. In-game personages zijn uitgediept en doen sterk denken aan FFXIII gedaan in schoolmeisje jurk. In tegenstelling tot andere games echter, de 30 minuten durende demo van Type-0 schrok de donkere ondertonen van het hoofdverhaal niet uit de weg, en het is ook niet zo dat het de vuisten ervan weerhoudt om ronduit een bloedstolling te vertonen.

Vergeleken met de originele Japanse PSP-versie zijn er enkele wijzigingen doorgevoerd in de HD-versie - met name de "domweg" naar een eenvoudiger moeilijkheidsgraad en geen multiplayer meer. Natuurlijk moeten deze veranderingen alleen betrekking hebben op jou als je als purist de franchise neemt - als een eerste speler die de westerse lokalisatie probeert uit te proberen, betwijfel ik ten zeerste dat je het zelfs zou opmerken.

Fans van FFXIII en de Fabula Noval Crystallis Arc kan uitkijken naar het uitkiezen van deze titel voor PlayStation 4 en Xbox One 17 maart 2015.