Inhoud
- Voor degenen onder u die het misschien niet weten: ik beschouw de Metal Gear serie als de grootste prestatie in de geschiedenis van videogames. Tussen het loopingverhaal, de fenomenale productiewaarden en de geweldige stemacteurs, Metal Gear werd de eerste serie games die me ooit verliefd liet worden.
- David Hayter doet de stem voor Snake sinds de eerste Metal Gear Solid game op de PSone in 1999.
- Het zijn verschillende mensen
- Ik wed dat we Snake zien in MGSV
Voor degenen onder u die het misschien niet weten: ik beschouw de Metal Gear serie als de grootste prestatie in de geschiedenis van videogames. Tussen het loopingverhaal, de fenomenale productiewaarden en de geweldige stemacteurs, Metal Gear werd de eerste serie games die me ooit verliefd liet worden.
Tot op de dag van vandaag geeft elke inzending dezelfde pre-tiener kriebels die ik heb gekregen sinds mijn 12e verjaardag Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; de trailer bij GDC blies in mijn gedachten en verkocht me over het spel zoals alleen de legendarische ontwerper Hideo Kojima dat kon. Maar er was één voorbehoud: waar is Snake's stem? Ik kom niet uit de mond van David Hayter, ik kan je dat vertellen.
David Hayter doet de stem voor Snake sinds de eerste Metal Gear Solid game op de PSone in 1999.
Sindsdien is zijn raspende stem overal in het brein en de harten van fans naar boven gedreven, waardoor hij een van de meest herkenbare personages in alle gaming is geworden. In de jaren daarna leende Hayter ook de identieke stem aan Big Boss, de genetische vader van Snake Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Portable Ops en Metal Gear Solid: Peace Walker. Maar voor Metal Gear Solid V Kojima heeft onthuld dat David Hayter de raszuivere stem van Big Boss niet zal doen.
Zoals je je kunt voorstellen, kwamen fans op dezelfde manier in opstand als leden van de NRI zouden doen als iemand zou besluiten hun geweren van hen af te wrikken. Ik voelde zelf een verdriet, zo diepe woorden kunnen het niet eens beginnen uitdrukken. Hayter zelf heeft zelfs een verklaring uitgegeven waarin hij zei dat hij een geweldige run had en hield van het personage. Het leek wel of de Snake waarvan we wisten dat hij voor altijd weg was ... Of is hij (wachtrij verrassingsmuziek) ?!
** Ik ben ook opgewonden David! Laten we ook de beste vrienden zijn! **
Hayter heeft onlangs getweet dat hij enthousiast was dat de E3 in een paar weken zou verschijnen. Waarom zou hij zo opgewonden zijn? Hij doet zelden andere spraakmakende stemmen met een hoog profiel, en als hij dat doet, zijn ze lang niet hetzelfde kaliber van Snake's. Mijn theorie: hij doet Big Boss de hoofdpersoon niet MGSV … Hij is echter nog steeds Snake. Hou je mond, ik zal het uitleggen.
**Zien? Super anders. De jas van Big Boss is VEEL cooler. **
Het zijn verschillende mensen
Snake is technisch een kloon van Big Boss. In Metal Gear Solid V het is bevestigd dat Big Boss in coma gaat, waarbij (in de MGS overlevering) zijn zijn genen gekloond om drie "kinderen" te creëren die door EVA zijn gebo- den. Het project heet Les Enfants Terribles, wat Frans is voor de verschrikkelijke kinderen. Het project levert uiteindelijk Solid Snake, Liquid Snake en Solidus Snake op: de 'kinderen' van Big Boss.
Snake en Big Boss zijn verschillende mensen. Ze zijn technisch genetisch zeer vergelijkbaar (niet identiek omdat Snake alleen bestaat uit dominante genen van Big Boss), maar toch verschillend. Mijn voorspelling voor deze game is dat we eindelijk Big Boss de grote slechtheid zullen zien worden die we hem zien als in Metal Gear voor de NES (1987). Sinds het spelen als Big Boss in MGS3 en Peace Walker we hebben alleen de motivaties gezien die Big Boss ertoe drijven een slechterik te worden. We hebben hem steeds dichter naar de lijn toe geduwd, maar nooit echt oversteken. Ik geloof dat Kojima, in zijn oneindige wijsheid, misschien de personages van Snake en Big Boss thematisch in deze aflevering wil scheiden, en een gemakkelijk herkenbare manier om dit te doen is zijn stem te veranderen.
Zelfs in MGS4 Big Boss had een andere stem dan Snake. Die grote baas zijn begint al jaren te groeien op het punt van MGSV Kojima is waarschijnlijk op zoek naar de verschillen tussen de personages een beetje meer merkbaar dan een ooglapje. Hoewel we hebben gezien dat Big Boss beslissingen neemt die anders kunnen zijn dan die van Snake in vergelijkbare situaties, blijven het gedrag en het uiterlijk van de personages hyper-vergelijkbaar.
** Hij zal PRECIES op deze manier lijken! **
Ik wed dat we Snake zien in MGSV
Dit is een wilde theorie, ik weet het, dus hou hier van me. Kojima heeft dat later gezegd Getroffen gebieden, wat ik aanneem is een proloog (waarschijnlijk downloadbaar) naar MGSV, Big Boss wordt een aantal jaren in coma gelaten, waarschijnlijk als gevolg van de gebeurtenissen die moederbasis vernietigen Peace Walker. Zoals ik al zei, gebeurt dit wanneer het Les Enfants Terribles-project plaatsvindt en de zonen van Big Boss zijn ontworpen.
Wanneer hij uit zijn coma komt, is het veilig om aan te nemen dat Snake en zijn broers ergens tussen pasgeborenen en negen jaar oud kunnen zijn; ter wille van het betoog, laten we zeggen 5 jaar oud. Klap nog een paar jaar van Big Boss op en bouw opnieuw kracht op na bijna een decennium in een coma te zijn geatrofieerd; 9 jaar oud. Voeg dan de hoeveelheid tijd in dat het eigenlijke spel plaatsvindt, naast de oprichting van FOXHOUND, Big Boss 'Special Forces Unit from Metal Gear. Dat kan een volledige 18 tot 20 jaar zijn die in het spel verloopt. Meer dan genoeg tijd voor een rookieslang om op de deur van Big Boss te verschijnen, klaar om de spreekwoordelijke mantel op te nemen en officieel het origineel op te zetten Metal Gear.
Stelt u zich eens voor dat u aan het eind van het spel een speelbaar scenario hebt waarbij u in de stiekeme schoenen van de jonge Solid Snake wordt geplaatst die worden begeleid door Big Boss! Het zou zijn alsof je eindelijk zonder ouder rijdt op de dag dat je je rijbewijs haalt. Verder dan dat zou het verhaal de cirkel rond maken en directe, betekenisvolle verbindingen met de twee uiteinden van de cirkel maken Metal Gear spectrum.
** Da Vinci was een visionair. **
Ik voel me niet op mijn gemak om hier geld op in te zetten of zoiets, maar ik weet wel dat Kojima naar zijn fans luistert, en houdt tekenen van gekke links naar zijn vorige games. Niets is ooit uit het bereik van mogelijkheden met deze man; kijk maar eens naar het hoofdstuk Shadow Moses MGS4 ... Het was ongelooflijk op de beste manier.
Ik weet dat dit behoorlijk haarfijn is, maar ik stop mezelf gewoon in Kojima's schoenen. Hopelijk kunnen we hierover wat informatie vinden tijdens Konami's pre-E3-evenement op donderdag 6 junithen je kunt erop rekenen dat ik vroeg wakker word om je het nieuws te brengen, goede vrienden.
Het belangrijkste is: wat denk je? Houdt mijn theorie water vast of morst ik het helemaal over mijn witte broek in een openbare ruimte. Geluid uit in de opmerkingen hieronder en misschien laat ik je toegang hebben tot mijn geweldige dvd-collectie!
[UPDATE] Terwijl ik digitaal rondzwierf door de uitgestrekte inter-webben, kwam ik iets interessants tegen met betrekking tot mijn David Hayter-theorie.
Hayters IMDb-pagina heeft hem gecrediteerd als het spelen van een personage met de naam "David" in MGSV. Men mag aannemen dat dit een placeholdernaam is voor een cameo die hij aan het doen is; maar meer geleerd Metal Gear fans weten dat Snake's echte naam David is. Toeval? Ik denk het niet.
Het lijkt erop dat mijn theorie van tin-folie-hoed-niveau precies zo is als ik had voorspeld. Misschien zullen we zien dat Hayter toch zijn rol hernoemt - en misschien hebben we geluk als we de beginnende laarzen van een jonge slang kunnen binnensluipen.