DayZ Standalone Sales heeft 3 miljoen mark bereikt terwijl het nog in ontwikkeling is

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
DayZ Standalone Sales heeft 3 miljoen mark bereikt terwijl het nog in ontwikkeling is - Spellen
DayZ Standalone Sales heeft 3 miljoen mark bereikt terwijl het nog in ontwikkeling is - Spellen

Inhoud

Bohemia Interactive heeft aangekondigd dat de verkoop voor de stand-alone versie van zombie-overleving MMO DayZ hebben 3.000.000 bereikt.


De stand-alone versie van DayZ, die nog steeds in de alpha-fase staat op Steam, is gebaseerd op het origineel ARMA 2 mod door Dean Hall.

In het spel proberen spelers te overleven tegen zombies en andere spelers in het fictieve post-Sovjetland Chernarus.

Het is iets meer dan een jaar geleden dat DayZ stand-alone werd uitgebracht op Steam Early Access.

De studio bedankte haar klanten op haar blog met projectleider David Durcak waarin hij zijn eigen waardering uitsprak voor de fanbase:

"We willen graag iedereen bedanken die deelnam aan de reis van het maken DayZ. Jullie hebben allemaal geholpen maken DayZ de beste open wereld, zombie-overlevingsspel. "

Achter de schermen

DayZ ontwikkeling video over één jaar verjaardag

Er was bezorgdheid door sommigen DayZ fans over het spel toen Dean Hall zijn besluit aankondigde om het project in 2014 te verlaten nadat hij bijna twee jaar aan zijn ontwikkeling had gewerkt.


Maar terwijl Dean Hall zijn eigen studio, Rocketwerkz, heeft gecreëerd, is de ontwikkeling van DayZ voortgezet.

De DayZ Het team is zeer open geweest over de voortgang van de game, tot nu toe om hun schema voor het ontwikkelingsschema voor 2015 vorige maand bekend te maken aan het publiek en wekelijkse statusupdates te geven via de blog en forums van de game.

Volgens Bohemia Interactive was een van de grootste veranderingen in de ontwikkeling van de game het herschrijven van zijn engine om render-upgrades te bieden en gebruik te maken van DirectX 11.

De nieuwe engine, Enfusion, zal in de plaats komen van Real Virtuality en de ontwikkelaars beweren dat Enfusion het gemakkelijker zal maken om officiële content en aanpassingen te maken voor niet alleen het team, maar ook voor andere makers van inhoud.