Lijkt op death timers in League of Legends staan op het punt om naar beneden te gaan! Sinds het begin van het seizoen zes werden de doodtimers verhoogd, wat ertoe leidde dat games vaak besloten werden door een enkel teamgevecht rond de 30 minuten.
"We keken onlangs naar death timers. Het belangrijkste probleem dat we identificeerden was dat ze te lang waren in het bereik van 30-45 minuten, resulterend in single team gevechten (vooral azen) waardoor teams te veel van de vijandelijke basis konden opruimen. We zullen de dead-timers in dat tijdvenster een beetje in patch 6.7 verlagen als resultaat. "
- Rel-medewerker Meddler
Dit is geweldige informatie voor iedereen Liga fans daar, omdat verhoogde death timers in combinatie met flinterdunne torens in seizoen zes ervoor hebben gezorgd dat games uit de hand lopen en vaak worden beslist door een enkele aas. Je zou verwachten dat deze nieuwe veranderingen met de volgende patch in de nabije toekomst komen.
Vrees niet mijn dode LoL vrienden, Riot Games zullen je dode kampioenen tijdelijk nieuw leven inblazen!