Doodduingids & dubbele punt; De juiste manier om te spelen als de jager

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Doodduingids & dubbele punt; De juiste manier om te spelen als de jager - Spellen
Doodduingids & dubbele punt; De juiste manier om te spelen als de jager - Spellen

Inhoud

Voor degenen die hebben genoten Deathgarden tijdens het gratis weekend heb je waarschijnlijk meer tijd doorgebracht als hardloper dan als de jager. Degenen die wel de jagersrol aannemen, kunnen waarschijnlijk worden aangemerkt als eigenzinnig en koppig omdat deze rol niet voor bangeriken is.


Je moet niet alleen de doelen bijhouden waar de hardlopers naar op zoek zijn, je moet zorgvuldig kijken naar de benodigdheden verspreid over de kaart en ervoor zorgen dat de lopers die naar beneden gaan, blijven zitten. Er zijn zoveel dingen om bij te houden dat je gemakkelijk kwijtraakt tijdens je eerste wedstrijd. Hier zijn enkele geweldige dingen om in gedachten te houden terwijl je de jager speelt om ervoor te zorgen dat je de overwinning behaalt.

Vertrouw altijd op het jachtgeweer

De jager kan kiezen uit zes verschillende wapens om mee te nemen naar de tuin. Van de zes wapens zijn er twee geweer en je moet ervoor zorgen dat je er tenminste één bij je hebt.

Het geweer kan op betrouwbare wijze meerdere hits op een hardloper plaatsen dan de andere keuzes, wat ertoe leidt dat ze vaker in een wedstrijd worden neergehaald. Wat zijn je andere keuzes? Er is een standaard aanvalsgeweer, een LMG, een sniper rifle en een bolt-action geweer. Als je de tijd van de hardloper echt moeilijk wilt maken, vermijd dan een van de sluipschuttersgeweren. Hoewel ze enorme hoeveelheden schade aanrichten, is het te gemakkelijk om ze te missen en tijd te verspillen met herladen. De hardlopers zijn waarschijnlijk al het gebladerte ingeslagen terwijl je bezig bent met het herladen van je volgende ronde.


Het is belangrijk om in gedachten te houden dat je maar een paar seconden hebt om te reageren om een ​​hardloper neer te halen. Als je een van de geweren gebruikt, verander je de variabelen van de achtervolging en dwing je een loper om veel meer te duiken en duiken dan anders. De lopers hebben een beperkte hoeveelheid rollen die ze tegelijkertijd kunnen gebruiken en een jachtgeweer zou eisen dat ze die rollen eerder dan later gebruiken. Vertrouw altijd je geweer om de klus te klaren.

Zwaartepunt richting het centrum

Ongeacht welke gamemodus je speelt, je ogen gaan over de hele bocht spatten terwijl je je kostbare doelen op de kaart probeert te volgen. Vanwege de manier waarop ze worden verspreid, kunnen de doelstellingen zich mijlenver van elkaar verwijderd voelen. De beste manier om ze allemaal binnen handbereik te houden, is door jezelf zo dicht mogelijk bij het midden van de kaart te centreren terwijl je je prettig voelt.


Die hardlopers zullen helemaal voorbij zijn, proberen je te ontwijken en zien of ze een doel niet kunnen stelen, terwijl een van hun teamgenoten je afleidt (geloof me, ik heb het hun gezegd.) De meest optimale strategie om een ​​hardloper te achtervolgen terwijl ze behandelen een doel is om nooit te ver verwijderd te zijn van uw doelstellingen. Door dicht bij het centrum te blijven, reageert u op elk moment op een van de doelstellingen.

En als je dicht bij het centrum bent en achter een loper aan gaat, is de kans groot dat hun teamleden reageren als je bent verhuisd en proberen een van de andere doelen te stelen. Slimme hardlopers vertrouwen niet op rechte communicatie en reageren in plaats daarvan op elkaar en blijven ver van elkaar verwijderd. De ene renner kan zich als een afleiding gedragen terwijl de anderen voor een ander doel gaan. Als je in het midden staat, heb je een grotere kans om de aanvalsman te elimineren en nog steeds je andere twee doelen aan de andere kant van de kaart te beschermen.

Lok geen hardlopers uit

Eén strategie waar sommige jagers voor gekozen hebben om op te leunen, is het gebruik van neergelaten lopers als aas. Ze trekken weg van de neergeschoten renner, wachten een beetje op een teamgenoot om ze te laten herleven en dan de would-be redder naar beneden. De gedachte is om zoveel mogelijk lopers te verwijderen van het behalen van doelen en tegelijkertijd meerdere bloedpostkepen te verdienen. Hoewel deze strategie waardevol lijkt, is het meestal een verspilling van tijd.

Omdat je alleen met vijf hardlopers vecht, kun je je niet alleen richten op het zomaar weghalen van hen. Je moet nadenken over het beschermen van je doelstellingen en het wegnemen van hardlopers als ze voor hen gaan. Het grootste nadeel van pogingen om andere hardlopers te lokken, is het feit dat je doelen verliest terwijl je aan het wachten bent. Het kost tijd voor een loper om te bloeden en hun teamgenoten zullen die tijd gebruiken om doelen te bereiken.

Natuurlijk is het belangrijk om een ​​minder runner te hebben om mee om te gaan en een stap dichter bij de overwinning te zijn, maar je zult waarschijnlijk veel meer verliezen met deze strategie. Er is te veel kans op fouten om hierop te vertrouwen. Je zult het beter vinden om een ​​hardloper neer te zetten en dan terug te keren naar het centrum om te zien of hardlopers voor een doel gaan.

Uithoudingsvermogen betekent alles

De uithoudingsbalk van de jager, de oplaadmeter met een bliksemschicht, bepaalt hoe lang je je dashboard kunt gebruiken en de mogelijkheden kunt verstoren. Terwijl het verstoringsvermogen slechts een stuk van je stamina-bar per keer gebruikt, gaat het streepje verder totdat er geen uithoudingsvermogen meer is. Het is gemakkelijk om je dashboard te activeren en het vervolgens te vergeten terwijl je een hardloper achtervolgt.

U moet dit in de gaten houden en niet in één keer leegmaken. Toegang hebben tot deze meter kan het verschil betekenen tussen het doden van een hardloper en het verliezen van een objectief punt. Als je voor een loper aan de ene kant van de kaart kiest, is de kans groot dat hun teamgenoten iets aan de andere kant doen. Als uw dashboard naar beneden is, kunt u ze nooit bereiken.

Denk aan de stamina bar zoals je gezondheid, waar uitraken betekent dat je gematigd kwetsbaar bent voor de agile lopers die al aanzienlijk sneller kunnen bewegen dan jij.

Spring niet altijd van de kliffen af

Lopers zijn buitengewoon goed in het beklimmen van het terrein in dit spel. Dit betekent dat ze zichzelf kunnen ophijsen in bomen of rotswanden alsof ze niets zijn. Helaas kan de jager dit niet doen en moet hij vertrouwen op het vinden van een lagere richel voordat hij naar het hoogste punt gaat. Een slimme hardloper onthoudt dit en gebruikt het in hun voordeel.

Als een hardloper van een richel wegrent, neem dan een seconde om naar de zijkant te leunen en wacht een seconde. De kans is groot dat de loper verwacht dat je de richel achter hen aanloopt en alweer een weg terug de rotswand op gaat. Omdat je ze niet hebt opgevolgd, wanneer ze naar de top terugkeren, is je wapen klaar om ze te begroeten.

Het belangrijkste om te onthouden is dat je twee pistolen tot je beschikking hebt, en je hebt geen schadelijke melee aanval. Je hoeft deze lopers niet van dichtbij te raken. Je hebt afstand en je moet het in je voordeel gebruiken, ondanks hoe snel en behendig je tegenstanders zijn.

---

Jagers hebben het misschien niet makkelijk Deathgarden, maar niet alle kansen liggen ertegenaan. Denk na voordat je wegrent na een hardloper en verwacht niet dat je elke ronde die je speelt wint. Schakel uw strategie in om te vinden wat werkt voor uw speelstijl!

Voor meer informatie Deathgarden, houd het hier bij GameSkinny en bekijk onze tips over hoe te spelen als de hardlopers!