Velen van ons wachten maar & komma; Alleen The Last of Us May Play

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 28 April 2024
Anonim
Velen van ons wachten maar & komma; Alleen The Last of Us May Play - Spellen
Velen van ons wachten maar & komma; Alleen The Last of Us May Play - Spellen

Hallo collega PAX goers,


Gisteren had ik de vreugde een vroege versie van The Last of Us te spelen na het trotseren van wat waarschijnlijk de langste regel was die ik ooit heb meegemaakt (twee en een half uur). Onnodig te zeggen dat het wachten de moeite waard was en dat Naughty Dog op weg is om nog een epische AAA-titel uit te brengen.

Degenen die fans zijn van Naughty Dog kennen ze voor de Crash Bandicoot-franchise en de Uncharted-serie. Naughty Dog brengt je een verhaal van overleving en gevaar dat volgt op een gezin van drie door de ruïnes van Boston. Nu als Bostonian was ik volkomen verbluft met de aandacht voor detail aangezien het team bij Naughty Dog een post-apocalyptische versie van de stad maakte waar ik mijn hele leven in heb doorgebracht. De game begint met je op de overblijfselen van de hoofdweg van Massachusetts te lopen (De tolweg van Massachusetts) als het de stad binnenkomt. Degenen die bekend zijn met Boston zullen blij zijn om bekende snelwegborden te zien evenals gebouwen en bezienswaardigheden zoals The John Hancock Building en Prudential. Er wordt niet veel uitgelegd, afgezien van het feit dat het een bestemming heeft gekregen, het Capitol Building / State House (een ander beroemd Boston-monument met een gouden koepel). Je doorkruist verlaten en desolate gebouwen terwijl je probeert je weg ondergronds te vinden om veilig de stadsruïnes te doorkruisen, helaas zul je je allesbehalve veilig voelen in dit zeker als een spannende rit.


Je neemt de controle over de vader aan terwijl je je een weg baant door hordes slachtoffers van een onbekende infectie. Iedereen die de hoge octaangang en het kanon van de Uncharted-spellen verwacht, zal verrast zijn, want deze game is voornamelijk gebouwd op stealth maar vooral op overleven. Je begint met heel weinig benodigdheden en je zult tijdens je reizen een revolver oppikken hoewel kogels schaars zijn en je moet vertrouwen op stealth-moordpartijen of hoofdschoten om je overleving te garanderen. Melee-opties zijn beschikbaar, maar ze zijn zeer ontmoedigd en mogen alleen als laatste redmiddel worden gebruikt. De demo laat je vallen tegen twee vijandige types, lopers die hun vijanden de eerste kans geven die ze krijgen, hoewel ze zwak zijn en gemakkelijk kunnen worden afgehandeld via melee zolang er maar twee zijn. In het geval dat je met minstens drie van deze jongens in één kamer vastzit, kun je het beste lopen totdat je er een kunt krijgen. Geflankeerd raken kan maar al te vaak voorkomen als je niet voorzichtig bent met deze jongens en als je van achteren wordt aangevallen, kun je bijna een onmiddellijke dood garanderen. Stealth-moorden zijn een andere manier om met deze jongens om te gaan en worden sterk aangemoedigd en houden afstand. Je volgende type vijand is Clickers, je weet dat ze in de buurt zijn, want ze maken een beruchte klikgeluid dat je zult laten vrezen terwijl de demo vordert. Clickers zijn blind en vertrouwen op echolocatie (sense by sound) om hun prooi te vinden. Hoewel ze blind zijn, zijn deze jongens wreed en hoewel ze met een headshot of meerdere kogels kunnen worden gedood, is zo'n risico opnieuw zeer ontmoedigd als je wilt overleven. De truc om met deze jongens om te gaan, ligt in de volgende, maar cruciale monteur van de game, namelijk de mogelijkheid om items te gooien. Lege stenen en flessen zullen worden verspreid en deze eenvoudige items zullen uw ultieme sleutel zijn om met deze jongens om te gaan. Door deze items in elke richting te gooien, kun je de aandacht van deze slechte jongens verleggen en jezelf een lege rijstrook van ontsnapping geven.


In een verlaten woestenij van een stad zullen strategie en stealth uw belangrijkste reddingslijn zijn tegen de inwoners van deze verwoeste stad. Van het spelen van deze vroege build van het spel lijkt het erop dat The Last of Us een aanzienlijke hoeveelheid belofte heeft en ik ben ervan overtuigd dat Naughty Dog een prachtig vervaardigd familie verhaal van overleven zal afleveren. Deze vroege versie van het spel krijgt een 10/10 in mijn boek. Hopelijk krijgt het eindproduct dezelfde beoordeling.

Onze beoordeling 10 Naughty Dog brengt je een verhaal van overleving en gevaar dat volgt op een gezin van drie door de ruïnes van Boston.