Destiny & colon; Vault of Glass Raid Guide

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Destiny & colon; Vault of Glass Raid Guide - Spellen
Destiny & colon; Vault of Glass Raid Guide - Spellen

Inhoud

Bungie heeft hun eerste overval uitgebracht Lotsbestemming deze week en het is intens! The Vault of Glass is een leuke, uitdagende overval die je vaardigheden en teamwork op de proef stelt. In tegenstelling tot de slag- en verhaalmissies die al in het spel zitten, gaat Vault of Glass niet alleen over het neerschieten van een vijand van een kogelspons tot ze doodgaan. Het vereist coördinatie, het uitzoeken van de mechanica van de bazen en het oplossen van puzzels om verder in de kluis te komen.


Ik ben hier om elk vecht- en showvideo van onze groep uit te leggen terwijl we deze erg leuke tijd doorliepen Lotsbestemming. Bekijk zeker ook mijn Quick and Dirty Beginner's Guide voor meer tips en handleidingen om je voor te bereiden op deze overval.

Deze gids behandelt alles in de Vault of Glass-inval, waaronder:

  • Boss Mechanics - Hoe elke baas vecht, en hoe je ze kunt verslaan.
  • Puzzels - De puzzels doornemen tijdens de overval.
  • Borstlocaties - Waar elke kist in de raid te krijgen.
  • Templar Intro
  • Versla de Tempelier
  • Gorgon's Labyrinth
  • Jump Puzzle
  • Maak de glastroon wakker
  • Versla Atheon

De kluis openen

Het eerste dat je moet doen als je de overval binnenkomt, is open Vault. ikHet is het beste om Void damage weapons te hebben bij de hand in het algemeen omdat je tegen Vex vecht en sommige vijanden schilden hebben die Void extra schade berokkent.


  • Er zijn 3 controlepunten je moet vasthouden. Als je alle drie hebt, begint een spits te vormen.
  • Splits de groep op met 2 personen op elk punt. Als de Vex op het punt staat, beginnen ze het te nemen. Hierdoor zakt de pilaar omlaag.
  • Als de pilaar eenmaal volledig is gebouwd, schiet hij een licht naar de kluis of opent hij de deur.

Dit is vrij eenvoudig, maar kan een beetje coördinatie met je team vereisen. De mensen op het middelpunt kunnen heen en weer springen tussen links en rechts om te helpen als dat nodig is.

Wanneer je de Kluis betreedt, zul je je eerste kist opmerken. Je kunt hiervan Ascendant-materialen krijgen of zelfs iets dat zo zeldzaam is als een Exotisch stuk.

The Templar Intro

Versla de golven van vijanden

Golf 1

Nadat je een tijdje door de Kluis bent gegaan, kom je bij het eerste echte gevecht. Dit is technisch gezien allemaal één baas, maar je krijgt buit op twee verschillende tijden, dus ik zal het opsplitsen in twee afzonderlijke ontmoetingen.


Zodra je het gevecht start, zie je de Tempelier achterin met een schild. je kunt hem niet beschadigen tijdens deel één, dus maak je er geen zorgen over. Het blijft echter aanvallen, dus let daar op.

Een pilaar staat in de rug, je moet elke Vex doden voordat ze deze pilaar bereiken. Als ze dat doen, zullen ze zichzelf opofferen. Je verliest als dit genoeg gebeurt.

Uiteindelijk zul je Fanatici zien. Ze sterven snel en laten een groen zwembad op de grond vallen dat je een debuff noemt Mark of Negation.

Als je deze debuff krijgt, ren dan naar het midden, onder de baas, naar het gloeiende witte licht. dit zet je debuff op. De baas werpt Ritueel van Ontkenning tijdens het gevecht, waardoor je wordt gedood als je een Mark hebt.

Oorspronkelijk dachten we dat we de cijfers moesten halen en ze moesten reinigen om het gevecht voort te zetten, maar je hoeft alleen de vijanden te doden tot het volgende deel begint.

Golf 2

Deze keer verschijnt de 2 pijler, een aan de linkerkant en aan de rechterkant. Splits het team met 3 aan elke kant om te verdedigen. Hetzelfde hier, gewoon doden tot de laatste golf.

Golf 3

Deze keer zijn alle drie de pijlers actief. Verdeel in teams van 2 en verdedig ze allemaal.

De Oracles

Na de golven van vijanden, start je het volgende deel. Er verschijnen lampen in de kamer, elk met een ander geluid. Dit toont u de locaties van elk evenals welk geluid ze maken.

Hierna zullen ze willekeurig spawnen en elke keer hun geluid afspelen. Dood ze snel of ze geven de hele groep Mark of Negation. Je kunt het nog steeds reinigen met het licht in het midden, maar het zal er niet altijd zijn.

Dood ze totdat het gevecht voorbij is, dan krijg je buit. Een van onze leden heeft een stuk waarmee ze meer schade aan Oracles kunnen aanrichten. Dit helpt veel, vooral in de laatste 2 gevechten.

Versla de Tempelier

Als je klaar bent met de intro, verschijnt er een item waar het reinigingslampje zich bevindt. Eén persoon pakt dit op om het gevecht te beginnen.

  • Dit item is een schild met de naam Aegis.
  • Het is vergelijkbaar met het Sword of Crota, een van de Moon-verhaalmissies.
  • Je swingt met de melee-knop, schermt bash af met rechtertrigger, reinigt met granaatknop, en Superkracht vernietigt het schild rond de baas.

Zodra het schild is opgepakt, begint het gevecht en verschijnt de baas in het midden. Vex spawn tijdens de gevechten, evenals Oracles.

Zet een paar mensen aan elke kant om te kijken naar de Oracle spawns. De schildgebruiker kan het teken van ontkenning opschonen wanneer het vermogen gereed is. Er zijn ook Hobgoblins op de buitenste platforms, snipen.

Zodra de Super van het scherm klaar is, raak je de baas ermee aan. Dit vernietigt het schild en laat de groep het beschadigen.

Na een tijdje begint de baas te teleporteren. Een witte ring verschijnt ergens in de kamer en wordt rood als hij op het punt staat te teleporteren. Ga in deze ring staan ​​om te voorkomen dat hij teleporteert. Dit houdt ook zijn scherm laag zodat je hem kunt blijven beschadigen.

Op dit punt kun je de groep die de spawnt en de baas aanvalt, groeperen. Je kunt de orakels nu negeren en gewoon het merkteken reinigen vóór het ritueel. Doe dit totdat het sterft.

Ons team deed het op de lange weg, we trokken weg van elke cirkel en de baas teleporteerde. Elke keer dat hij dit deed, kreeg hij het schild terug en moesten we het opnieuw vernietigen zodra de super van het schild gereed was. We hebben ook elk orakel gedood dat is uitgezet.

Gorgon's Labyrinth

Deze kleine doolhof kostte ons uren om erachter te komen. We hebben beide kisten wel. Achteraf gezien had het ons niet zo lang moeten duren als het deed, maar we hebben het nog steeds.

Dit is de stealth-sectie van de overval. Drijvende vijanden genaamd Gorgons patrouilleren in het labyrint. Als zelfs een van hen een lid van je groep ziet, sterf je allemaal. Ze worden aangetrokken door geluid en beweging, dus hurken als ze in de buurt komen.

Juiste weg naar de borst

Als je binnenkomt, neem je het pad naar rechts. Volg langs de muur en verander wanneer je de Gorgonen moet ontwijken. Uiteindelijk zie je een kamer. Ren naar binnen om de kist te pakken. De onderstaande video toont het in detail.


Linker pad naar de borst

Als je binnenkomt, ga je meteen naar links. Ga naar het einde en je ziet rotsen waar je naartoe kunt springen. Blijf springen tot je de top bereikt. Volg het pad totdat je de borst bereikt. Details in de video hieronder.


Ontsnappen aan het labyrint

Het pad om te vertrekken is door het midden.

  • Sluip langs de gorgonen tot je een enorme rots links in het midden ziet.
  • Ga voorbij deze rots en sla dan rechtsaf. je zult een opening zien, er doorheen gaan en het pad volgen om te ontsnappen.
  • Mijn koptekstvideo, die alles laat zien aan de laatste baas, laat dit ook zien.

Jump Puzzle

Dit is niet echt moeilijk, maar het heeft een lichte, leuke, mechanische. Je moet naar de andere kant van de afgrond springen, maar de platforms verdwijnen en verschijnen constant weer.

  • Bekijk het patroon, spring dan op het platform, wees klaar om naar de volgende te springen zodra deze verdwijnt.
  • Als je de andere kant bereikt, ben je goed. Volg gewoon de muur naar links totdat je een trap bereikt in het midden.
  • Volg ze terug naar een deur die uitkomt op het laatste gebied.

Maak de glastroon wakker

Dit gevecht duurde lang, maar het was leuk. Dit zijn de basisprincipes:

  • Vex blijft tijdens het gevecht spawnen.
  • Dood de poortwachter aan het begin om door te gaan naar het volgende deel
  • Twee portals kunnen worden geopend. Een tot een woestijngebied (Future), een tot een bosgebied (verleden).
  • Portalen worden geopend als een punt wordt beheerd, vergelijkbaar met het openen van de kluisdeur aan het begin van de raid.
  • Dood de poortwachter binnen, neem een ​​schild, vergelijkbaar met Templar-baasgevecht. Nadat beide schilden zijn ingenomen, verdedig je de middelste pilaar van Vex en probeer je jezelf te offeren.

Als je begint met vechten, zijn er een hoop sterke Hobgoblins. Hun snip kan je doden bij 1-2 hits dus wees voorzichtig. Dood ze en de poortwachter om verder te gaan.

Er zijn een paar verschillende manieren om het gedeelte portals en de rest van het gevecht te behandelen. Ik hou van de methode die we hebben gebruikt.

Portaalspringen

Er zijn punten naast de portal waar iemand moet kunnen staan ​​om te vangen. Dit opent de portal, maar vex kan deze vastleggen. Als dat het geval is, wordt het portaal gesloten en moet het opnieuw worden geopend als er nog iemand binnen is.

Wanneer ze een punt vastleggen, spawnt het ook een speciaal orakel boven de portal. Dit moet snel worden gedood of je hele groep sterft ogenblikkelijk.

In elk portaal bevindt zich een poortwachter en verschillende vijanden. Door het te doden, laat je een reliek achter, het schild. Het markeert ook iedereen in de portal met een debuffing in de duisternis die uiteindelijk je hele scherm zwart maakt. De shield-gebruiker kan dit opschonen.

Je kunt het portaal verlaten en op elk gewenst moment terugkeren, zolang je groep maar vasthoudt. Hoewel je het wel begrijpt, worden er steeds meer en meer moeilijke vijanden geboren.

Wanneer een van de poortwachters in de portalen sterft, vormt zich een middelste pijler. Je moet voorkomen dat Vex dit bereikt, anders sterft je groep. Om dingen gemakkelijker te maken, hebben we besloten om beide schermen tegelijkertijd te grijpen.

Hebben 3 mensen openen een portal en 3 mensen gaan naar de portal. Als u de kamer binnengaat, bevindt het toekomstige portaal zich aan de linkerkant, het verleden is aan de rechterkant.

De mensen in de portal willen de Poortwachter beschadigen tot hij een zeer lage gezondheid heeft, maar dood het nog niet. Verlaat het portaal en ga naar het volgende. Het herstelt de gezondheid niet.

Het volgende deel is een uitdaging, maar zeer de moeite waard als je het uittrekt. Laat iedereen naar het andere portaal gaan. Hetzelfde, 3 in en 3 uit. Beschadig de poortwachter, maar dood het niet.

De Vex begint het vorige punt te vangen, dat is oke. Wanneer ze dit doen, moeten de mensen buiten naar het Oracle kijken en het elke keer dat het spawnt doden. Het spawnt altijd boven het portaal dat wordt ingenomen.

Wanneer de Poortwachter bijna dood is, ga je naar buiten en schakel je de vijanden uit die het andere punt vastleggen, terwijl je nog steeds het punt verdedigt dat je hebt.

Als je beide portals tegelijkertijd hebt geopend, stuur dan een persoon naar elk om de gatekeepers te voltooien en de schilden te pakken. Ze moeten snel zijn en uitstappen of de punten worden overschreden en de portals sluiten.

Toren verdediging

Wanneer je beide schilden krijgt, ga je naar de middelste pilaar. Het enige wat je hoeft te doen is het verdedigen en voorkomen dat Vex zich daarvoor opoffert. Na een tijdje stoppen de vijanden en verdwijnen de schilden. Je krijgt buit en de laatste baas begint.

Versla Atheon

Vergeleken met de meeste ontmoetingen in deze aanval, is deze vrij eenvoudig, in theorie.

Na het voltooien van het eerste deel valt Atheon aan. Hij is een enorme glazen vijand, maar laat je niet voor de gek houden, hij is stoer.

Maak je geen zorgen over het beschadigen van hem in het begin, je krijgt later een buff. Hij zal teleporteren 3 willekeurig groepsleden naar een van de portals. De andere 3 moeten buiten blijven en de supplicanten die paaien doden.

Buiten groep

De vijanden die de baas spawnt, schieten je neer, maar ze ontploffen ook wanneer ze dichtbij komen. Dit vermoordt je ogenblikkelijk. Je kunt bovenop pilaren springen om dit volledig te vermijden.

Een manier om met ze om te gaan, is door ze te laten ontploffen. Wacht tot ze dichtbij komen en spring dan snel dubbel weg van hen, gebruikmakend van je klasse sprong vermogen. Je moet deze doden zodat de mensen in de portal niet naar buiten komen en sterven.

Deze groep moet ook de portal openen voor welke kant de portaalgroep zich bevindt, zodat ze kunnen vertrekken.

Portalgroep

Deze groep heeft het moeilijkste werk en het is een complete DPS-race. Eenmaal binnen zal je op het schild overblijfsel van het vorige gevecht spawnen. Eén persoon pakt dit op terwijl de andere 2 naar Oracles kijken. Zorg ervoor dat u naar de kant roept waar u zich bevindt, zodat de externe groep de portal kan openen. Er zijn veel vijanden die je ook wilt uitschakelen om het doden van de Oracles gemakkelijker te maken.

De bos (groene) kant heeft een Praetorian die je moet doden en een aantal normale vijanden.

De woestijn (rood) kant heeft 3 hobgoblins. De schildgebruiker moet samen met een andere persoon alle vijanden uitschakelen terwijl één persoon zich richt op Oracles.

Nadat ze zijn verdwenen, kan iedereen zich concentreren op de orakels. De schildgebruiker moet het reinigingsscherm periodiek gebruiken om de duisternis voor iedereen te reinigen. Het is het beste om samen te blijven tijdens dit deel.

7 Oracles spawnen naar binnen op vaste locaties. Dood ze allemaal terwijl je op weg bent naar de portal. Als je ze niet binnenin doodt, sterft iedereen.

Wacht tot je ze allemaal doodt voordat je weggaat, want het geeft je hele overval een buff. Dit duurt ongeveer 25 seconden en er verschijnt een timer op uw scherm, dus laat deze staan ​​zodra u hem ontvangt. Deze buff maakt je cooldowns extreem kort, zodat je je vaardigheden heel vaak kunt gebruiken. Je doet ook meer schade aan de baas.

Het glas breken

Je wilt er allemaal voor gaan, schiet de baas gewoon voor een hoop schade.

Wanneer iedereen de portal verlaat, het hele team gaat naar het middelste platform. De gebruiker van het reliekscherm staat voor iedereen en houdt het reinigingsscherm de hele tijd op. Dit schild beschermt iedereen tegen schade van buitenaf en je kunt er doorheen schieten, in tegenstelling tot de Ward of Dawn van de Titan.

Over de wijk van Dawn gesproken, als je een Verdediger Titan in je groep hebt, laat die persoon Wapens van Licht kiezen en plaats de Wijk aan de achterkant van het platform. Iedereen kan gewoon een back-up maken om de Weapons of Light-buff te krijgen voor extra wapenschade, en dan verder gaan om in het reliekschild te komen en schade blijven aanrichten.

Zodra de buff verdwijnt, worden de 3 willekeurige mensen opnieuw geteleporteerd. Herhaal dit gewoon totdat de baas sterft. Goed gedaan na het voltooien van de Vault of Glass Raid!

Als je vragen of suggesties hebt over het voltooien van bepaalde onderdelen van de overval, laat me dit dan weten in de reacties. Bezoek mijn Quick and Dirty Beginner's Guide voor meer tips en koppelingen met de rest Lotsbestemming gidsen bij GameSkinny.

Bekijk onze zustersite, Guild Launch to Create a Free Destiny Clan Site of Find a Destiny Clan en houd uw vuurteams sterk!