Inhoud
- Een gevoel van trots en eigendom
- Is trots belangrijker dan toegankelijkheid?
- Microsoft's Big Move met Xbox One
- Akkoord met het oneens te zijn
- Globaal genomen
Veel gamers hebben een die-hard affiliatie.
Net zoals sportfanaten zijn / haar favoriete teams hebben, zijn videogames altijd bezaaid met rivaliteiten: Horde vs. Alliance, Star Wars vs. Star Trek en natuurlijk Xbox vs. Playstation (tegen pc?).
Met elke trouw komt onwrikbare trots in de vorm van koopwaar, financiële steun, hun eerstgeboren kind, enz.
"Xbox is beter dan Playstation omdat we Halo!"
"Playstation is beter dan Xbox, want we krijgen Kingdom Hearts!"
De lijst gaat nog steeds door, net als de verhitte discussies die tussen de consoles volgen, waardoor een of beide partijen zouter worden dan dat de popcorn wordt gegeten door de rest van de wereld.
Als we echter stoppen met nadenken over alle controverses die dit heeft veroorzaakt en waarom mensen zich zo sterk voelen over het delen van hun favoriete games met andere consoles, zijn mensen eigenlijk geïnteresseerd in het delen van games? Of loopt ieders merkloyaliteit voorop?
Een gevoel van trots en eigendom
Het is logisch dat spelers van een bepaalde console trots zijn op hun controllers, games en interfaces naar keuze.
De console-oorlog is een tijdloze strijd geweest van vriend en vijand, maar er is geen duidelijke winnaar. Elke partij heeft zijn voor- en nadelen, net als Android en iPhone, die andere gebruikers beter uitkomen.
Emoties en gevoelens gaan echter altijd los wanneer onze trots erbij betrokken raakt en met merkloyaliteit komt ook de behoefte om te bewijzen dat onze kant de betere kant is.
Meestal wanneer een nieuwe game wordt aangekondigd voor Xbox One, wordt deze bijvoorbeeld als munitie tegen de andere partij behandeld. Dus wanneer Quantum Break, dat oorspronkelijk exclusief voor Xbox was, nu ook op de pc wordt uitgebracht, beginnen er vonken te vliegen.
Is trots belangrijker dan toegankelijkheid?
Vaak worden spelers verscheurd tussen het verdedigen van hun console naar keuze en of al dan niet het vrijgeven van meerdere platforms het grotere geheel ten goede zou komen.
FPS-games die cross-platform zijn, geven bijvoorbeeld aanleiding tot het debat tussen wie een voordeel krijgt. Van pc-gebruikers wordt gezegd dat ze een gemakkelijkere tijd hebben met het toetsenbord en de muis, terwijl de spelers van de console vastzitten met een controller.
Nogmaals, het komt neer op voorkeur en elke andere speler als individu.
Microsoft's Big Move met Xbox One
Er komt een tijd, ondanks alles wat ik eerder heb genoemd, wanneer spelers kan samenkomen, en het lijkt erop dat de tijd om is.
Microsoft heeft onlangs bekendgemaakt dat het Xbox One-spelers zal toestaan te gamen tegen PS4- en pc-gebruikers, zolang de andere partij dat wil.
Dit is ongelooflijk belangrijk voor de gamersfeer, want op het eerste gezicht lijkt het erop dat elke partij zich zou aanpassen en vechten in de console-oorlog woedend zou zijn.
Tot verbazing van veel mensen komen veel spelers samen en vieren ze deze gedurfde zet, en zijn vriendschappen sluiten en spelen met anderen boven de behoefte om loyaal te zijn aan zijn / haar respectievelijke console.
Akkoord met het oneens te zijn
Wat de aankondiging van Microsoft zo succesvol maakt, is dat het niet langer probeert te vechten om de betere console te zijn, maar instemt om zij aan zij te werken.
Elke fangroep wordt nu niet gedwongen om te kiezen, maar wordt aangemoedigd om te spelen met de andere, die veel van de haat en vijandigheid elimineert die samen met het kiezen van een console komt.
Globaal genomen
Het ligt in de menselijke natuur om te verlangen dat de entiteit die jij ondersteunt de beste is, maar vaak werkt wat je hebt dat voor jou werkt niet voor iemand anders.
Het is toegestaan om cross-platform te spelen (het balletje in je veld, Sony) zal een hoop spanning verlichten die wordt gecreëerd door de 'console-oorlogen', en op zijn beurt kan iedereen trots zijn op wat ze willen zonder er over te hoeven vechten.