Inhoud
- Lotsbestemming lijkt de logische evolutie van wat Halo begon
- Halo voortgebracht vervolg na vervolg, maar Lotsbestemming zal er gewoon voor altijd zijn
- Het "meetstok-spel" voor alle andere FPS's?
Hoe meer ik erover nadenk, hoe meer het lijkt Lotsbestemming is de tweede komst van Halo.
Het gaat veel verder dan het feit dat Bungie beide IP's heeft ontwikkeld. Nee, dit heeft meer te maken met het vergelijken van de games en de markten. Wanneer je een stap achteruit doet en de hype om je heen bekijkt Halo - en de uiteindelijke blockbuster-opkomst van die titel - je begint duidelijke overeenkomsten te zien.
Degenen die houden van first-person shooters hebben waarschijnlijk een aantal overeenkomsten opgemerkt in de gameplay-structuren, ook al is het onnauwkeurig om te zeggen Lotsbestemming voelt als een Halo vervolg. Het genre begint eindelijk wat innovatie en variëteit te zien, en daarom:
Lotsbestemming lijkt de logische evolutie van wat Halo begon
Ik herinner me nog dat ik in een Electronics Boutique werkte toen de originele Xbox werd gelanceerd. Het is gemakkelijk om de krankzinnige hype rond zich te herinneren Halo; het was eigenlijk de enige reden om de nieuwe console van Microsoft te kopen (hoewel ik er echt van hield Dodencel). Bungie's spel moest een evolutie van het FPS-genre zijn - tenminste op consoles - en verwachtingen waren door het dak. Terwijl velen verwachten Lotsbestemming om de eerste echte blauwe next-gen FPS te zijn, dat is precies wat mensen van de eerste verwachtten Halo.
Tegenwoordig hebben we de vereiste kracht en technologie om de volgende stap in shooters te produceren; in het geval van Lotsbestemming, een multiplayer-ervaring met meerdere spelers met veel diversiteit. Je kunt het alleen spelen of met anderen spelen, en de lange levensduur van de MMO-stijl is van cruciaal belang voor succes op lange termijn. Halo was meestal lineair, maar zelfs dan verwonderden gamers zich over de meer open omgevingen waar we naartoe verhuisden, vooral in vergelijking met de gangschutters van de dag.
Gooi in de atmosferische overeenkomsten tussen Halo en Lotsbestemmingen je hebt ... nou, precies wat ik in de titel zei.
Halo voortgebracht vervolg na vervolg, maar Lotsbestemming zal er gewoon voor altijd zijn
Oké, niet voor altijd, maar Activision heeft die "10-jarige" schatting al verschillende keren gegeven. Dit is slechts een voorbeeld van de evolutie van het genre in kwestie: in plaats van een reeks nieuwe titels te produceren, Lotsbestemming fungeert als een MMO en biedt gamers een constant veranderend, voortdurend actief universum. Laten we zeggen dat iemand aan het spelen was Halo in 2001 en je vroeg hen: "Waar zie je dit over 15 jaar?" Ik durf te wedden dat hun antwoord op zijn minst gedeeltelijk profetisch was geweest.
Nu, ook al zullen we na het vervolg geen vervolg zien Lotsbestemming, het zullen nog heel lang in het nieuws blijven. Het blijft relatief vaak de krantenkoppen halen, precies zoals Halo deed, vooral tijdens die eerste Xbox-generatie. Het zou me helemaal niet verbazen om te horen dat de meerderheid van degenen die geïnteresseerd zijn in Lotsbestemming waren ook groot Halo volgelingen. Ik bedoel, dat zou alleen maar logisch zijn.
Het "meetstok-spel" voor alle andere FPS's?
Dat is eigenlijk wat Halo eindigde voor een tijdje. Ook al zullen velen het er niet mee eens zijn, er is geen reden om aan te nemen dat deze franchise wijdverspreide lovende kritieken en gigantische verkopen bleef voortbrengen. Het was Plicht voor Plicht ging ballistisch met Moderne oorlogsvoering. Er zijn alle aanwijzingen dat we in de toekomst nieuwe shooters zullen vergelijken met het voortdurende entertainment in Lotsbestemming. Het wordt beschouwd als een "meetstok" -game, als je wilt, en daarom voelt het steeds meer als Halo met elke dag die voorbijgaat.
Ik denk dat we het daar allemaal mee eens zijn Plicht moet zichzelf opnieuw bewijzen, vooral na de laksheid Ghosts. Dat dat het geval is, Lotsbestemming is in toppositie om te worden de FPS van een nieuwe generatie. En ik herinner me dat ik niets hoorde dan "Halo"op de mond van gamers voor maanden, zelfs jaren, daarna werd het spel voor het eerst op de Xbox gelanceerd." Het is niet ironisch dat Activision dit IP-adres heeft gepakt, ze zijn op de hoogte van de geschiedenis en ik denk dat ze echt willen - en verwachten - Lotsbestemming om de ... te zijn Halo voor een nieuwe generatie gamers.