Details onthuld voor Horizon Zero Dawn

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn Preview - Guerrilla’s nieuwe project onthuld
Video: Horizon Zero Dawn Preview - Guerrilla’s nieuwe project onthuld

Inhoud

Guerrilla Games maakte golven op E3 ​​met hun aankondiging van Horizon Zero Dawn. Guerrilla Games staat bekend om hun shooter-series Killzone, hoewel in Horizon Zero Dawn ze proberen in de wereld van rollenspellen te komen. Volgens producer Mark Norris in een interview met Polygon is dit misschien hun "meest ambitieuze spel" tot nu toe.


In tegenstelling tot veel post-apocalyptische games op de markt, Horizon Zero Dawn vindt plaats ruim na de ramp die heeft geleid tot de val van de mensheid.

De woestenijen die je normaal ziet in post-apocalyptische games zijn afwezig in Horizon Zero Dawn.

"Wanneer we veel post-apocalyptische werelden zien, zien we veel grijs en zien we veel vernietiging. Het is bijna een gevoel van verdriet, dat is niet wat deze wereld is. Het is helder en weelderig en levendig. Als we dat eenmaal hebben gedaan, het soort idee van de terugwinning van de natuur boven op deze hoogtechnologische machines, creëert het een mysterie, ik denk dat het de mysteries zijn waar we het meest enthousiast over zijn. ' - Mark Norris

De wereld die de ontwikkelaars hebben gemaakt is springlevend en zit vol met monsters.

Zoals te zien in de trailer, zijn de wezens robots met een dierlijk karakter. Norris vertelde Polygon ook dat er een grote verscheidenheid aan monsters is, van robotherten tot enorme dinosaurusachtige wezens.


"Ze zijn een vorm van wezens die nog nooit zijn gezien," zei hij."De machines vertegenwoordigen een van de kernmysteries van Horizon: Waar komen ze vandaan? Waarom zijn ze hier, en waarschijnlijk het belangrijkst, waarom zien ze er precies zo uit? Waarom vormen ze een gevaar voor de wereld van Horizon en de speler zelf? Wat moet de speler doen? Heeft ze een unieke connectie met de machines? "

Ook te zien in de trailer is de hoofdrolspeler Aloy, die een jonge vrouw en jager in haar stam is.

In de demo op E3 ​​hebben we een aantal Aloy-vaardigheden gezien, toen ze een van deze geweldige beesten neerhaalde. Norris beschreef de overweldigende kansen die Aloy tijdens het spel tegen moet komen wanneer hij tegenover de machines staat. Ze is in staat om valstrikken in te zetten en een mix van gespecialiseerde wapens te gebruiken om haar vijanden te verslaan. Dit introduceert een tactisch element om te spelen: hoe ga je de monsters verslaan?


"We wilden een zeer tactische en strategische shooter zijn, ik denk dat we veel hebben getrokken van wat we hebben geleerd Killzone, in termen van hoe je overtuigende vechtscenario's kunt maken en waar je aan hebt meegewerkt Horizon Zero Dawn. Wat we nu moeten doen, is ervoor zorgen dat we het ontmoetingsontwerp en het niveauontwerp uit open werelden combineren, passend bij dat soort gevechtsparadigma waar we vanaf zijn gekomen Killzone.'

Om deze open-world game te maken, heeft Guerrilla hulp ingeroepen van ontwikkelaars die hebben gewerkt Fallout: New Vegas, The Witcher, en Skyrim.

Norris voegde eraan toe dat ze ergens tussen actiegerichte open-world games en RPG-heavy-open-world games zouden willen zitten. Terwijl de RPG-elementen van de Horizon Zero Dawn moeten nog gezien worden, we kunnen binnenkort meer nieuws verwachten.

Horizon Zero Dawn zal beschikbaar zijn om te spelen op Playstation 4 in 2016. Is iemand anders klaar om te reserveren?