Dev legt uit waarom DayZ waarschijnlijker is op PS4

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
DayZ | PS4 & PS4 PRO | Frame Rate TEST
Video: DayZ | PS4 & PS4 PRO | Frame Rate TEST

Inhoud

Pas op; Chernarus komt naar de consoles.

De maker van publiekslieveling Arma II mod DayZ zou eerder de standalone versie naar PS4 dan Xbox One.


Dean Hall werkt al enkele maanden aan een stand-alone MMO pc-versie van deze populaire mod. Hij is benaderd door zowel Sony als Microsoft om stand-alone versies te ontwikkelen voor hun next-gen consoles. In een interview met Eurogamer, Hall onthulde waarom hij serieus overweegt om de standalone voor Playstation 4 via Xbox One te ontwikkelen.

"Ik vind wat ik zag op de PS4 leuk", zei hij. "Ik vind de dingen die ik op de Xbox heb gezien ook heel leuk, ik ben ze niet aan het irriteren, ik heb een beetje hoop dat Microsoft [vergeten is] te praten over zijn indie-ondersteuning. Ik ben een beetje naïef. "

Maar als het op koude, harde waarheid aankomt, is Hall allesbehalve naïef.

"Sony laat je zelf publiceren en ze laten je niet betalen voor updates Microsoft vereist dat je een uitgever hebt, ze hebben geen digitale distributiestrategie en je moet $ 10.000 betalen, of wat dan ook, voor updates."


Over het feit of de game gemakkelijk kan worden geporteerd, heeft hij redelijk veel vertrouwen. "Met deze nieuwe generatie architectuur is het geen probleem voor ons, het is volledig haalbaar," zei hij.

"De enige barrières zijn die van consolefabrikanten die indie-ontwikkelaars in de weg zitten, ik zou dit graag op Xbox Live zien, ik zou het graag op PS4 zien."

Hij is minder zeker van de overdracht naar Wii U. Dat is niet verwonderlijk. Een hardcore survival-shooter met de RPG-elementen van DayZ is misschien moeilijk te integreren in de Wii.

Hall voegde eraan toe dat zodra de alpha-versie van de PC DayZ standalone is gestart, hij van plan is om zijn aandacht op consoles te richten. "Dat is een goed moment voor ons om het uit te proberen op een [PS4] dev-kit en te zien wat er gebeurt."

Hij moet zich nog wel aanmelden bij een van beide consoles, want voor nu is zijn belangrijkste prioriteit het eerst voltooien van de PC DayZ Standalone-versie. Het porten van het spel naar andere platforms neemt voorlopig een achterbank in.


Hall gaf op dit moment geen nieuws over een releasedatum voor de standalone mod, maar fans kunnen zich wel realiseren dat het al in een fase verkeert waarin testers feedback geven.