Ontwikkelaar Fatshark viert 500 & comma; 000 verkochte exemplaren van Warhammer & colon; Vermintide en kondigt nieuwe moeilijkheidsgraad & periode aan;

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Ontwikkelaar Fatshark viert 500 & comma; 000 verkochte exemplaren van Warhammer & colon; Vermintide en kondigt nieuwe moeilijkheidsgraad & periode aan; - Spellen
Ontwikkelaar Fatshark viert 500 & comma; 000 verkochte exemplaren van Warhammer & colon; Vermintide en kondigt nieuwe moeilijkheidsgraad & periode aan; - Spellen

Vandaag vierde de Zweedse indieontwikkelaar Fatshark het succes van hun nieuwste game, Warhammer: Vermintide door aan te kondigen dat ze meer dan 500.000 exemplaren voor pc hebben verkocht.


Het vinden plaats tijdens de Eindtijd-tijd van de Warhammer fantasiereeks, Warhammer: Vermintide volgt vier avonturiers die om verschillende redenen naar de stad Ubersreik zijn gebracht. Bij hun aankomst ontdekken ze dat de stad is overspoeld met de humanoïde rattenmonsters die bekend staan ​​als Skaven. Wat volgt is a Left4Dead stijl fantasie first-person shooter met magie, zwaardvechten en pijlen.

Martin Wahlund, de CEO van Fatshark heeft vandaag een verklaring vrijgegeven waarin hij zijn plezier bij de receptie van het spel bespreekt.

"We zijn erg blij met de verkoop tot nu toe, we bereikten een half miljoen exemplaren veel sneller dan we hadden geschat.Als kleine studio is dit echt een geweldige mijlpaal voor ons.Het kantoor is een bijenkorf van opwinding ... We zijn overweldigd, maar de positieve reactie van zowel spelers als critici ... dit heeft ons de extra drive gegeven om spannende en boeiende inhoud te blijven bieden, zodat iedereen nog lang van de game kan genieten. "


De belofte voor extra inhoud volgt trouw aan de beloften dat het bedrijf al vroeg in de ontwikkeling van het spel was begonnen met het maken van toevoegingen aan de serie. Gezien het succes van deze titel lijken die beloften veel eerder te gebeuren.

Eerder vanmorgen, Warhammer: Vermintide ontving ook een kleine patch voor het oplossen van een aantal bugfixes en het balanceren voor hun nieuwe spelmodus Last Stand. De patch verwijst naar tweaks en optimalisaties in het spel voor het vrijgeven van de console en plaagt nieuwe levels, vijanden, wapens en andere opwindende content. Ook aangekondigd was de nieuwe game moeilijkheidsgraad, "Death Wish".

Sommige mensen zouden dit als een grap van April Fool beschouwen, anderen zouden het zien voor wat het werkelijk is, een belofte van wat komen gaat.


Tot nu toe heeft de serie drie DLC-releases gezien, waaronder twee gratis updates en de eerder genoemde Last Stand-modus als een in-game kaart die kan worden gekocht. De persupdate belooft extra content die beschikbaar is in mei 2016.