Diablo III Team Deathmatch is niet aan de gang

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
I AWAKENED THE SEALED DEVIL
Video: I AWAKENED THE SEALED DEVIL

Inhoud

Diablo 3 heeft een rotsachtig eerste jaar gehad. Tussen de 'Error 37'-problemen bij de lancering met overbelaste servers, juridische dreigingen als gevolg van het weigeren van restituties en talrijke schandalen waarbij problemen optreden met mensen die geen toegang hebben tot het geld op hun rekeningen of transacties op het geldveilinghuis, waardoor geld gewoon verdwijnt, en mensen die klagen over de verplichte item-maling aan het einde van het spel, de game is al vele malen in het nieuws geweest om de verkeerde redenen.


potentieel

Een van de belangrijkste functies die werd besproken voordat de game werd uitgebracht, waren de PvP-spelmodi Sneeuwstorm bedoeld om in het spel te zetten, modi die zelfs zinspeelden op het kunnen hosten van toernooien, het toepassen van e-sportspotentieel op de actie-RPG. Ondanks dat deze e-sportdromen snel worden onderdrukt door een realistischer afweging van de mogelijkheden van Diablo 3, is er nog steeds een enorme hoeveelheid verwondering over wanneer, precies, de PvP-spelmodi eindelijk beschikbaar zouden zijn.

Realiteit

Een dergelijke modus zal dat in ieder geval nooit zijn. De team deathmatch PvP-modus waaraan Blizzard heeft gewerkt, is officieel op de plank gezet. Volgens regisseur Jay Wilson,

... de meeste van onze testers hadden niet het gevoel dat dit iets was dat ze na een paar uur nog zouden willen doen. Zonder meer gevarieerde doelstellingen of zeer lucratieve beloningen, zagen maar weinig mensen onze huidige iteratie als iets waar ze veel tijd in zouden willen doorbrengen.


Hoewel het erop duidt dat ze aan het werken zijn alternatief spelmodi om de beleving vast te leggen waarnaar ze mikten, er zijn nog geen specifieke details over hoe ze dit precies willen doen. Wilson geeft aan dat ze helemaal opnieuw beginnen en proberen verschillende manieren te bedenken om de sterke en zwakke punten van de verschillende klas te benadrukken en mogelijk nieuwe vormen van doelstellingen, afgezien van het vermoorden van het andere team.

Dit lijkt een stap in de goede richting voor Diablo 3, maar het lijkt er nog steeds op dat het dezelfde nadruk zal leggen op versnelling die eerdere PvP-modus-ideeën zouden hebben, dus je moet je nog steeds aanpassen.

Het goede nieuws: je hebt meer tijd om die Inferno-items te malen die je nodig hebt om competitief te zijn!

Bron