DICE onthult Battlefield 4 multiplayer Class details

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Why Are Millions Left Behind? ~ Abandoned Castle From The 1600’s
Video: Why Are Millions Left Behind? ~ Abandoned Castle From The 1600’s

Inhoud

Een paar dagen geleden, EA en DOBBELSTEEN kondigde aan dat de multiplayer-gegevens van een speler over zouden gaan van de huidige consoles naar next-gen consoles en nu hebben ze informatie vrijgegeven over de speelbare klassen voor Battlefield 4 multiplayer. En van wat DICE tot nu toe heeft vrijgegeven, is elke speelbare klasse dat geweest verbeterd en sommige klassen hebben nu meer aanstootgevend vermogen.


De klassen

Battlefield multiplayer-systeem heeft een totaal van vier verschillende klassen inclusief de Aanval klas, de Ingenieur, de Ondersteuning speler en de Recon klasse. De Assault-klasse is de klasse voor degenen die de mogelijkheid willen hebben om hun teamgenoten te helen en nieuw leven in te blazen, en is de klasse die het best wordt gebruikt voor de run-and-gun-typen. De Engineer is de klasse voor degenen die ofwel hun eigen voertuigen willen ondersteunen of de vijandelijke voertuigen willen vernietigen.

De ondersteuningsklasse is voor degenen die hun teamgenoten willen aanvullen met munitie of doelen willen verdedigen met C4 of claymores. En ten slotte is de rol Recon voor diegenen die liever sniperen en doelen markeren voor hun teamgenoten. Er is zeker een klasse voor elk type speler!

Veranderingen in elke klasse

Voor degenen die hebben gespeeld Slagveld 3, je kunt een aantal wijzigingen in de vier klassen verwachten wanneer Battlefield 4 releases aan het einde van oktober.


Alan Kertz, een van de belangrijkste gameplay-ontwerpers bij DICE, zei:

"We gingen Battlefield 4 binnen en wisten dat we de vier speelbare klassen uit Battlefield 3 als uitgangspunt wilden nemen. We hebben ze aangepast om te worden veelzijdiger en meer gespecialiseerd binnen hun vakgebied. "

De Engineer zal bijvoorbeeld een aantal verschillende opties hebben om een ​​vijandelijk voertuig te vernietigen. In Slagveld 3, Ingenieurs hadden ofwel het SMAW (Shoulder-launch Multipurpose Assault Weapon) of de RPG (Rocket-propelled granaat) om vijandige voertuigen te behandelen. DICE brengt echter enkele nieuwe wapens voor ingenieurs in gebruik tegen voertuigen zoals de geringe schade MBT-RECHT, waarmee Engineers een raket kunnen afvuren die op vijandige voertuigen wordt vergrendeld. DICE brengt ook de Wire Guided Engineer Missile van Battlefield 2 dus ingenieurs zullen een aantal nieuwe manieren hebben om voertuigen uit te schakelen of te vernietigen.


De ondersteuningsklasse krijgt ook een aantal verbeteringen doordat support-spelers niet langer een licht machinegeweer hoeven mee te nemen naar keuze. Een LMG dragen verlaagde de mobiliteit van Support-spelers in Slagveld 3, zodat ze een karabijn of DMR kunnen gebruiken de manier waarop sommige spelers de ondersteuningsrol invullen drastisch veranderen. Om de defensieve rol van de ondersteuningsklasse aan te vullen, heeft DICE de XM 25 (air-burst granaatwerper) om een ​​beledigende bonus toe te voegen aan de klas.

Recon spelers zullen merken dat hun gereedschap van Slagveld 3 zal aanwezig zijn in Battlefield 4 en zal genieten van een aantal vernieuwde sniper rifle mechanics. Een grote verandering voor sluipschutters in Battlefield 4 zal het vermogen zijn om je bereik op je geweer te laten nullen, zodat sluipschutters dit kunnen doen niet langer hoeven aan te passen voor bullet drop. De Spec Ops speelstijl van Battlefield 2 zal ook terugkeren, zodat sluipschutters een karabijn, C4 of claymore kunnen vervoeren, en bewegingssensoren om verwoesting van achter vijandelijke linies te veroorzaken.

En last but not least, de Assault-klasse zal nu ondersteunen EHBO-kits voor degenen die zwaar leunen op de medische rol. Nog geen woord over hoe de EHBO-kit verschilt van de med-kit van Slagveld 3 maar het is iets dat intrigerend is. Ook wordt toegevoegd aan het Assault-arsenaal het 40mm Flash Bang. De 40mm Flash Bang wordt vanuit een granaatwerper afgevuurd en zal vijandelijke troepen desoriënteren, dus zelfs Assault-spelers kan nu een ondersteuningsrol invullen.

Voor fans van de Slagveld reeks first-person shooters, welke veranderingen zijn er u meest enthousiast over?