Digital Date Night & colon; Server Cross'd Lovers

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 3 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Digital Date Night & colon; Server Cross'd Lovers - Spellen
Digital Date Night & colon; Server Cross'd Lovers - Spellen

Inhoud

[Dit is het derde deel van de driedelige Digital Date Night: TERA-serie, lees hier vanaf het begin.]

De tijd was echter groot en hoe graag ik ook een teefgevecht had gezien, er was een afspraakje. Arme oude Englebert voelde zich op dit punt waarschijnlijk een beetje opzij en schreeuwde waarschijnlijk tegen zijn frisbee.


Jacqui dirigeerde Everlyn verder, maar het pad naar het Isle of Dawn was niet gemakkelijk en ze werd gedwongen kilometers te rennen, ladders te beklimmen, rottende zombies te moorden en morbide, zwaarlijvige demonen te vermoorden.

Alles in hakken.

Het was spannend spul zowel voor mij om te bekijken als voor Jacqui om te spelen. TERA's vechtsysteem is "doelvrij", wat betekent dat het technische proces van het doorzoeken van doelen en het selecteren van sneltoetsen - althans gedeeltelijk - vervangen was door een dynamischer, op positie en timing gebaseerd systeem. Of button-stampen zoals het meer algemeen bekend is. Er leek een combo-gebaseerde techniekprompt te bestaan, maar Jacqui was blij dat Everlyn herhaaldelijk de oppositie met haar basisbewegingen sloeg.


Het was echter niet echt de ideale voorbereiding voor Everlyn's date, toch zou ze zeker een nagel breken of iets storen aan haar jurk.

Waar voor kunst, Englebert?

Na wat genoeg tijd leek om een ​​hele harem cosplayers klaar te maken voor een avondje uit, arriveerde Everlyn met een gevleugeld paard op het eiland Dawn.

In een ongelukkige gang van zaken was haar nieuw verworven kleding onverklaarbaar verdwenen. Tot grote ergernis en terwijl Englebert nog steeds aan het wachten was, was er geen tijd meer om weer te gaan winkelen. Nu konden ze eindelijk regelen dat ze elkaar ontmoetten en deze datum in volle gang te krijgen.

Nadat Englebert in zijn verveling was afgedwaald, was hij nog lang niet bij het aankomstplatform van Everlyn, maar door de magie van wat de fantasiewereld van smartphones ook is, konden ze nog steeds via tekst communiceren. Everlyn en Englebert wisselden angstig gefluister uit;


"Hé mooi, wil je mijn stuurwiel draaien?"

"Altijd, knap."

Het was aan: een geschikt romantische en geïsoleerde plek werd gekozen - een afgelegen klif met uitzicht op het prachtige en kleurrijke landschap.

Kanaalfrustratie

Nog steeds niet fysiek samen, maar wederom met gebruik van MMO-magie, vormden de twee mogelijke minnaars een groep en snelden ze afzonderlijk over velden, door bossen en over bruggen naar hun bestemming, verlangend elkaar te ontmoeten en elkaar te houden in gepassioneerde omhelzing (of op zijn minst ongemakkelijk elkaar in verlegenheid brengen).

De verwachting was verrukkelijk en de visuele stimulering van de voorbijschietende chromatische omgeving was opbeurend in tegenstelling tot de eerder gedempte en mistroostige strandscènes. Stippen die op de kaart verschenen, toonden hoe verleidelijk ze in de buurt waren, terwijl Englebert de met wijnranken begroeide klif vlak voor Everlyn's aankomst schaalde. Pulsen versneld toen het noodlottige moment naderde.

Onze held wachtte ademloos om de visie te zien van gepixelde halfnaakte schoonheid die naast hem zou komen. Everlyn bereikte de klif en snelde naar het ontmoetingspunt, droomend van zijn sterke armen en komisch grote handen.

De klif was leeg.

Welke duistere magie was dit? De twee instant gekruiste minnaars stonden, handen bijna rakend, maar uit elkaar gehouden door een dunne sluier van door kanalen gescheiden realiteiten.

Oh, de hartverscheurende bitterzoete wreedheid van de digitale datum - zo verleidelijk dichtbij, maar één bestaansvlak uit elkaar.

Het gaat goed, lieve Everlyn. Je zou dol zijn geweest op mijn stuur.

Nu heb ik een koude douche nodig.

Digital Date Night Index

Deel een: Een TERA stijgende romance

Deel twee: Englebert en Everlyn

Deel drie: Server-Cross'd Lovers