Dissidia Final Fantasy Summons - Which to pick & quest;

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy Summons - Which to pick & quest; - Spellen
Dissidia Final Fantasy Summons - Which to pick & quest; - Spellen

Inhoud

Dissidia Final Fantasy NT is uit, en dus zijn de teamgevechten begonnen. Ongeacht of je een aantal van je favoriete favoriete personages in de franchise kiest of die je geen idee hebt omdat je een titel in de serie hebt overgeslagen, een ding dat gegarandeerd is, is dat je de summoning monteur zult gebruiken.


Het oproepen van goden / monsters is geen nieuwe functie voor de Final Fantasy franchise, en, zoals in de vele spellen daarvoor Dissidia FF NT, wat je ook kiest om op te roepen heeft specifieke eigenschappen en voordelen die zijn ontworpen om je te helpen op de een of andere manier je vijanden te verslaan. Deze gids is bedoeld om je te helpen beslissen welk monster je wilt oproepen door hun sterke punten uit te leggen en specifiek hoe ze je zullen helpen om je tegenstanders te verslaan.

De basis

Naast de basisbedieningen, de oproepmechaniek in Dissidia FF NT is een eenvoudige: je moet die meter opvullen die linksboven op het scherm verschijnt (aka Summon-meter). De meter, die wordt gedeeld door het team, kan worden opgevuld door twee dingen te doen:

  • Raak je vijanden met elke aanval, of het nu Bravery of HP aanvallen zijn.

  • De kristallen vernietigen die af en toe in de strijd verschijnen. De kristallen (ook wel Summon Cores genoemd) hebben een eigen HP-balk die, eenmaal verbrijzeld, het team van de speler zal belonen met een aanzienlijke hoeveelheid oproepenergie. Niettemin, zelfs als deze volledig is gevuld, is een normale aanval nog steeds nodig om de balk als "voltooid" te activeren, zodat de summoning-optie beschikbaar komt. Berichten over de status van de kristallen verschijnen kort voordat ze verschijnen op het scherm.

Zodra u uw oproepmeter volledig hebt opgeladen, moet u de touchpad op uw controller aanraken (en vasthouden). Hoe meer spelers tegelijkertijd oproepen, hoe sneller de oproeping is voltooid. Het nadeel hiervan is dat het je personages open laat staan ​​voor aanvallen terwijl het proces wordt voltooid, dus tenminste sommige teamwork is zeer aan te raden.


Perks en Buffs van God's / Monster

Elk oproepbaar monster verschilt op drie gebieden:

  • Pre-Summon-effect: Effect dat zorgt voor een party-wijde buff die het geheel van de strijd duurt, zelfs voordat je de oproep helemaal doet.

  • Post-Summon-effect: Effect dat ook de hele partij beïnvloedt, maar pas wordt toegepast als de god / monster is opgeroepen. Zal blijven bestaan, zelfs nadat het van het slagveld is verdwenen.

  • Abilties: Eenmaal opgeroepen, gaan ze het gevecht in en vallen je vijanden automatisch aan met hun eigen persoonlijke aanvallen. Elk heeft minstens één aanval, terwijl anderen er maximaal drie hebben. De algemene regel is dat ze lang genoeg op het slagveld blijven om drie aanvallen uit te voeren. Omdat de aanvallen van alle opgeroepen wezens door de AI worden gecontroleerd en ze allemaal ruwweg dezelfde schade aanrichten, gaan we de bijzonderheden van elke vaardigheid uitsluiten.

Wat te doen?


Omdat het een teamgebaseerde game is, zijn teamgebaseerde beslissingen in orde. Elke speler van het team kan kiezen welk monster / welke god moet oproepen. Als er onder het team verdeeldheid heerst over welk monster de strijd aangaat, zal het spel een meerderheidsregel volgen (d.w.z. als twee spelers kiezen voor monster A, dan zal monster A opgeroepen worden ondanks de andere voorkeur van de derde speler). Als geen van de spelers het eens is over wat te roepen, wordt een van de drie keuzes van de spelers willekeurig gekozen.

Dat laatste scenario moet ten koste van alles worden vermeden vanwege de belangrijke verschillen die tussen de voordelen bestaan. Elk biedt verschillende voordelen:

  • Alexander: verhoogt de overlevingskansen.
    • Pre-summoning-effect: verhoogt de maximale HP met 100.
    • Post-summoning effect: verhoogt verdediging met 20%.
  • Bahamut: Verbetert EX Skills
    • Pre-summoning effect: Verhoogt de unieke EX skill gauge gain.
    • Post-summoning effect: Verhoogt de unieke EX vaardigheidseffectduur.
  • Ifrit: Verbetert aanstootgevend vermogen
    • Pre-summoning effect: Verbetert de guard break-mogelijkheid met 50%.
    • Post-summoning effect: Moederschade-aanvallen namen toe met 20%.
  • Leviathan: Verbetert debuffs
    • Pre-summoning-effect: Debuff-duur met 10% verhoogd.
    • Post-summoning effect: verlaagt debuff EX skills cooldown elke 4 hits, maar alleen naar niet-exclusieve EX skills.
  • Odin: Verbetert ontwijken
    • Pre-summoning effect: Dash gauge herstel is 25% sneller.
    • Post-summoning-effect: Dash-gauge-capaciteit verhoogd met 25%.
  • Ramuh: Verbetert buffs
    • Pre-summoning-effect: Buff-duur met 10% verhoogd (alleen niet-exclusief).
    • Post-summoning-effect: verlaagt de buff EX-vaardigheden afkoeling om de 4 hits, maar alleen naar niet-exclusieve EX-vaardigheden.
  • Shiva: Verbetert de moed
    • Pre-summoning effect: moedherstel is 500% sneller.
    • Post-summoning-effect: basisdrijvers verhoogd met 300.

Je Playstyle is belangrijk

Naast dat je rekening houdt met de lessen die je kiest voor je team, wil je ook stoppen met denken aan de speelstijl die het beste bij je past. Als je de reflexen hebt en meestal aanvallen ontwijkt en alleen wordt belemmerd door de dashboardmeter, moet je proberen Odin te gebruiken.

Als je liever grotere hoeveelheden schade uitspuwt en ook bereid bent meer hits te nemen, dan is Alexander of Ifrit misschien beter, afhankelijk van de klasse die je kiest.

Het punt is dat spelgidsen je alleen maar tot nu toe kunnen helpen. De meeste spelers hebben specifieke voorkeuren en speelstijlen waar ze beter in zijn of gewoon de voorkeur aan geven. In plaats van deze gids of iets anders te gebruiken als de definitieve manier om dingen te doen, zou ik je aanraden om het te zien als aanvullende informatie over wat alleen jij kunt weten over je speelstijl. Neem de paar minuten die nodig zijn om na te denken over waar je het beste in bent, en gebruik deze gids en anderen om erachter te komen hoe je dat potentieel het best kunt maximaliseren.

Hopelijk is dit van enig nut geweest. Als je commentaar wilt geven of je gedachten erover wilt delen, laat dan horen in het onderstaande gedeelte met opmerkingen.