Divinity & colon; Original Sin 2 Game Master Mode Revealed

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Divinity & colon; Original Sin 2 Game Master Mode Revealed - Spellen
Divinity & colon; Original Sin 2 Game Master Mode Revealed - Spellen

Vandaag heeft Larian Studios een nieuwe modus aangekondigd voor Divinity: Original Sin 2 bekend als "Game Master Mode" - Om de mogelijkheden van de nieuwe modus en de bijbehorende functies te laten zien, nodigde ontwikkelaar Larian Matt Mercer, Game Master of Geek en Sundry's Critical Role Show uit om vandaag een aangepaste campagne van zijn eigen creatie te streamen op 16.00 uur PST op het officiële Larian Twitch-kanaal.


De stream zal populaire live streamers en persoonlijkheden zoals Jesse Cox, Dodger, Strippin en Bikeman als dappere avonturiers in de gecreëerde wereld van Mercer hebben.

De Game Master Mode is oorspronkelijk ontwikkeld als een potentieel stretch-doel voor de Kickstarter-campagne en heeft tot doel de RPG-ervaring op tafel te vangen voor maximaal vier avonturiers en hun gamemeester. (Zeer vergelijkbaar met die van klassieke D & D) - De modus zelf zal zich richten op het vertellen van verhalen, terwijl de game-master de volledige controle heeft over de campagne die ze kiezen om te creëren.

De aanpassing zal een groot aantal ingebouwde pre-built instellingen en karaktermodellen bevatten om aangepaste gevechten en rollenspel te creëren. Game-masters kunnen ook gebruiken Divinity: Original Sin 2's modding tools om hun eigen strijdarena's, dorpen, unieke kerkers te bouwen en tal van andere klassieke fantasy-avontuurstijl-instellingen.


Role-playing en NPC-interacties worden bereikt door wat zij een "vignettesysteem" noemen - wat de spelleider de mogelijkheid biedt om "tekstkaarten" te maken, die op hun beurt spelers als avonturiers in het aangepaste spel in staat stellen te kiezen tussen verschillende dialogen, keuzemogelijkheden, Of een actie daadwerkelijk succesvol is, wordt bepaald door de spelleider alleen, en ze hebben ook de mogelijkheid om direct controle te krijgen over NPC's of monsters automatisch te laten vechten.

Campagnes kunnen via Steam Workshop in de community worden geüpload en gedeeld, waardoor spel- en medespelers gemakkelijk nieuwe door de gebruiker gemaakte avonturen kunnen ontdekken.

Je kunt de Kickstarter-pagina bekijken voor meer informatie. Voor meer informatie over het spel zelf, kunt u de Steam Early Access-pagina bezoeken. Maar voor alles op tafel en Goddelijkheid gerelateerd, blijf op de hoogte van GameSkinny!