Inhoud
Dragon Age Inquisition heeft een verrassend leuke multiplayer. Hoewel ik denk dat het niet verrassend mag zijn, gezien het feit dat BioWare het deed. Hoewel de singleplayer enorm is, konden ze nog steeds een solide multiplayer in het spel zetten zonder dat ze minder kwaliteit hadden.
Net zoals Mass Effect 3 multiplayer, je speelt een van de kleinere krachten in een veel grotere groep. anders Mass Effect 3, het heeft geen effect op de singleplayer. Er zijn nog een paar dingen om in te doen Dragon Age Inquisitionde multiplayer. Ik zal je mijn gedachten geven over hoe deze multiplayer over het algemeen is.
Dungeon Crawler
Dit is het eerste wat je opvalt bij het opstarten van je eerste game. Het speelt als een klassieke kerkercrawler, zoals Handschoen, maar met alle mechanica van de singleplayer-campagne van dit spel.
Je doel is om versla alle vijanden in elk gebied, om de toetsen te krijgen om door te gaan naar het volgende gebied. Onderweg zul je genoeg dingen vinden om open te breken voor goud, en geheime gebieden die alleen bepaalde klassen kunnen ontgrendelen voor het feest.
Om deze reden is het een goed idee om te hebben tenminste 1 schurk, magiër en krijger in je feestje.
Deze gebieden hebben altijd kisten, en meestal moet je een sterke vijand bevechten voordat je hem kunt openen.
Er zijn 5 gebieden in elk niveau en de 2e en 4e gebieden hebben een bonusdoel. Als je het voltooit, krijg je extra goud, maar je kunt toch doorgaan als je faalt. Aan het einde vecht je tegen een baas met veel andere vijanden in een groot gebied.
Je kunt 4 actieve vaardigheden alleen uitrusten in de multiplayer, dus je moet goed plannen wat je gebruikt en je kunt niets veranderen tijdens een wedstrijd. De bomen voor elk personage hebben een combinatie van vaardigheden van meerdere bomen in de enkele speler.
Teamwerk, je hebt het nodig
Ik weet dat het een multiplayer is en het lijkt me een beetje, maar dat is het wel vooral nodig in dit spel. Na een tijdje kan de laagste moeilijkheidsgraad worden overwonnen, maar de hogere moeilijkheidsgraden nemen de coördinatie.
Wanneer je deze opneemt, is het het beste om tenminste één krijger te hebben die slagen kan nemen en vijanden kan trekken van je onderarm gepantserde partijleden. Je wilt ook een magiër, bij voorkeur een bewaker, en een boogschutter als je kunt. Het is goed om te hebben gerangeerd, maar je hebt nog steeds melee nodig om de vijanden weg te houden.
De vijanden raken hard, dus zelfs als je een personage speelt dat ze heel snel kan doden, je gaat net zo snel dood als ze je aanvallen. Het is goed om te zien dat je niet alleen Leeroy Jenkins je een weg door de multiplayer kunt banen en verwacht deze af te maken.
Naast het feit dat ik elke kamer kan openen zoals ik eerder heb genoemd, kunnen veel lessen elkaar aanvullen. Er zijn verschillende personages die invloed hebben op de status en andere die bonussen verdienen bij het vechten met vijanden met die statuseffecten.
Sommige spreuken en vaardigheden kunnen samengaan met anderen, dus het is een goed idee om hier aandacht aan te schenken. Deze extra laag van complexiteit voegt een leuke touch toe aan de toch al leuke multiplayer.
Goud, kisten, knutselen en items
Je gebruikt goud om kisten te kopen, waardoor je meerdere items en drankjes krijgt. Je kunt tekens op deze manier ontgrendelen, maar het is zeer zeldzaam. Ik heb nog niets anders dan een alternatief pantser voor lessen die ik al had ontgrendeld.
De belangrijkste manier om klassen te ontgrendelen is door hun harnas te maken. Wanneer je een stuk versnelling krijgt, kun je het redden voor materialen. Je gebruikt deze materialen om materiaal te maken voor het personage dat je wilt ontgrendelen.
Ik ging hier heen en weer. In eerste instantie leek het een heel gaaf idee, maar toen merkte ik precies hoeveel materiaal je nodig had en hoe weinig je krijgt van de berging. Het is ook gebaseerd op het soort uitrusting dat je redt.
Bijvoorbeeld, het redden van een malafide uitrusting geeft je alleen maar leerkrijg je met je krijgerspullen metal en krijg je met mage-gear stof. Je mag ook maar 1 stuk krijgen van salving-spullen en je hebt veel nodig om iets te maken.
Dit leidde ertoe dat ik het systeem oorspronkelijk niet leuk vond omdat het voor mij een eeuw duurde om 1 personage te ontgrendelen. Na een tijdje spelen, ontgrendeld ik mijn eerste personage en had ik veel extra materialen, waardoor het steeds gemakkelijker werd om tekens te ontgrendelen.
Hoewel er veel soorten stoffen, leer en metaal te krijgen zijn, waardoor het moeilijker wordt, duurde het nog steeds niet zo lang als het leek.
Ten slotte kun je wapens, uitrusting en accessoires uitrusten. Wapens en uitrusting kunnen worden opgewaardeerd, net als in een enkele speler. Dit geeft je meer maatwerk, waar ik van hield.
Eindresultaat
Ik geniet echt van de multiplayer en ik geloof dat hij een lang leven zal hebben. De belangrijkste dingen waar ik punten voor heb genomen, zijn het gebrek aan variatie in levels en vijanden. De beschikbare karakters zijn solide voor de lancering, vooral omdat ze nog veel meer toevoegen, maar er zijn slechts 3 niveaus en 3 soorten vijanden.
De vijanden spelen ook heel veel, behalve de demonen. Ik weet zeker dat de DLC meer zal toevoegen en ze hebben al gezegd dat ze er veel van willen hebben. Het beste deel is dat het GRATIS zal zijn. Als je de singleplayer leuk vindt en multiplayer wilt proberen, raad ik je ook aan.
Of je multiplayer in andere games speelt of met een enkele speler speelt, geloof ik iedereen die houdt van draken tijdperk, zal deze multiplayer leuk vinden.
Onze beoordeling 7 De multiplayer van Dragon Age Inquisition is leuk, maar zou meer variatie kunnen gebruiken. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean