Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 recensie

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 recensie - Spellen
Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 recensie - Spellen

Inhoud

Voor degenen onder jullie die opgroeiden kijken naar de animatieserie Dragon Ball, zoals ik, zul je wat gemengde gevoelens hebben over deze game. DB: Raging Blast 2 werd ontwikkeld door Namco Bandai en zal vooral de hardcore-fans aanspreken in plaats van de gemiddelde vechtspelspeler.


Het spel lijkt op veel andere vechtspellen, maar het heeft wel een aantal kronkels waardoor het lijkt op Dragon Ball. De gevechten kunnen van de grond naar de lucht worden genomen, samen met belachelijk krachtige bewegingen, fan-favoriete personentransformaties en enorme over-the-top ultieme aanvallen.

Sommige personages schreeuwen terwijl ze hun KI-meter inschakelen en afhankelijk van de relaties tussen de personages hoor je tijdens de gevechten weinig dialogen tussen de personages. Door dat soort dingen voelt de game aan als de anime.

DB: Raging Blast 2 beschikt over een enorme verzameling karakters, elk geuit door zowel hun oorspronkelijke Japanse als Engelse stemacteurs. Er is ook een verscheidenheid aan verschillende modi om zowel offline als online te spelen. De meeste daarvan kunnen beide items ontgrendelen om je personages te verbeteren, nieuwe super moves, meer personages, kostuums, muziek, concept art, films en levels.


De esthetiek van het spel is trouw aan de anime, wat geweldig is voor fans. De personages zijn erg goed geanimeerd en hun stemmen zijn vergelijkbaar met de anime. De levelontwerpen voelen echter onhandig en slecht gedaan, maar lijken op een manier nog steeds zo generiek als in de vechtscènes van de anime. Ik zou willen dat Namco wat meer moeite deed met het ontwerpen van levels.

Spelers krijgen vanaf het begin een behoorlijk aantal personages, maar als je de volledige reeks personages wilt ontgrendelen, besteed je uren en uren aan het spelen van verschillende modi om ze allemaal te krijgen. De gevechtsmechanica is gecompliceerd, wat combo's een beetje ingewikkeld maakt. De strijd is zonder twijfel frustrerend en kan een tijdje stil zijn om de basis te leren.

Je kunt knoppen in elkaar drukken en blok houden wat je wilt, maar als je alles in het spel wilt ontgrendelen, vooral het volledige personage-rooster, dan moet je enkele hardere AI-tegenstanders onder ogen zien en zij zijn wat het spel maken meestal frustrerend.


Een ander probleem is dat veel van de personages erg op elkaar lijken en sommige voelen precies hetzelfde met een enigszins veranderd uiterlijk. De spelmodi bieden ook niet veel veranderingen, want de gevechtsmechanica is nog steeds in principe hetzelfde in al deze spellen. Nogmaals, ik wou dat de ontwikkelaars meer tijd aan de gevechtsmechanica besteedden.

De muziek is ook niet zo geweldig, sommige zijn oké, maar het merendeel ervan is niet erg gedenkwaardig. Het is ook jammer om dit te zeggen, gezien het feit dat ik genoten heb van de vorige Dragon Ball-spellen. Ach, wat kun je doen.

Eindoordeel:

Ik ben geen hardcore-fan, maar ik ben nog steeds dol op de Dragon Ball-franchise, ik ben opgegroeid met zijn belachelijk lange gevechten, super krachtige moves en personages die tijdens de serie een beetje sterker werden. Over het algemeen heb ik genoten van het spel voor wat het was, maar het wordt gewoon saaie overuren.

Het online kan echter leuk zijn, vooral met vrienden, maar alleen de hardcore-fans van de anime zullen echt dol op zijn DB: Raging Blast 2.

Onze beoordeling 7 Als je een fan bent van de Dragon Ball anime-serie, dan kun je hiervan genieten.