Heb je ooit de Millenium Falcon willen besturen tijdens een van de grote ruimtegevechten uit de Star Wars-films? Of misschien heb je er naar verlangd om in de CIC van de Glactica te zijn die bevelen aanbelt aan je afdelingshoofden en squadrons in het midden van een Cylon-aanval. Nou, wat je smaak voor ruimtegevechten ook mag zijn, onvervaard is op zoek om je honger te stillen.
Onder creatie van Yager, de studio die ons heeft gebracht Spec Ops: The Line, Dreadnought is ingesteld om een free-to-play lucht-armada-actie-schietspel te zijn. Je neemt de rol aan van een mercenaire ruimteschip-kapitein die vecht voor glorie en rijkdom in een chaotisch universum.
De schepen in onvervaard komt in verschillende vormen en maten. Er wordt gezegd dat ze zullen variëren in grootte van die van de Millenium Falcon tot schepen van de grootte van de Battlestar Galactica. Spelers hebben ook volledige controle over hun schepen. Van het toewijden van kracht aan specifieke subsystemen, het aanpassen van wapens, motoren, vaardigheden en zelfs je bemanning is jouw schip aan jou om te bevelen.
De schepen die u kiest, zullen in principe worden onderverdeeld in "klassen", waarbij elke klasse een aantal verschillende cruisers zal hebben waaruit u kunt kiezen. Bijvoorbeeld het schip van de grote destroyer-klasse is vergelijkbaar met Teamfort ' Heavy. Het verbazingwekkende is dat zelfs tijdens de chaos van een gevecht je nog steeds het gevoel hebt dat je de controle hebt over een enorm oorlogsschip. De ontwikkelaars hebben hard gewerkt om het op deze manier te laten voelen en niet in de normale categorie voor twitch shooter te kruipen.
We hebben allemaal die droom om op de stoel van de kapitein te zitten. Het is een geweldig gevoel om iets te beheersen dat zo groot en krachtig is, en dat gevoel is aanwezig Dreadnought. Ons doel is om dat gevoel ten koste van alles te koesteren door met spelers samen te werken om de verwezenlijking van hun droomarmada te verwezenlijken. - Tony Medrano, creative director bij Gray Box
onvervaard wordt aangedreven door de nieuwe Unreal Engine 4 en zal begin 2015 zijn debuut als open bèta beginnen. Gebruikersfeedback is cruciaal voor de gratis spelervaring, dus Yager en Gray Box nodigen zoveel mogelijk mensen uit om het uit te proberen . Houd je website in de gaten voor meer informatie. Als ik erachter kom hoe het bètaprogramma werkt, zal ik iedereen een update geven zodat we allemaal deze geweldige uitziende shooter kunnen uitproberen.