Driveclub Game Director verdedigt afwezige auto-schaduwen

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Driveclub Game Director verdedigt afwezige auto-schaduwen - Spellen
Driveclub Game Director verdedigt afwezige auto-schaduwen - Spellen

Gamers zijn verbaasd over de ontbrekende auto-schaduwen in Drivecluben de gamedirecteur is naar buiten gekomen om te verdedigen waarom ze er niet zijn.


Over NeoGAF vertelde iemand dat een auto eruitzag alsof hij dreef in een video (hierboven geplaatst). Ze geloofden dat er schaduwproblemen waren en beweerden dat het nep leek. Driveclub ontwikkelaars hebben consequent op de drum gebonkt van hoe realistisch deze game is.

Paul Rustchynsky (gaat door Rushy op NeoGAF), de regisseur van de game, beweerde dat het geen nep was en liet enig bewijs zien.

Onder sterke lichtomstandigheden en vanuit de juiste hoek zal er geen schaduw zichtbaar zijn onder de auto. Om dit te laten zien, nam ik een auto mee naar de parkeerplaats van Evo, parkeerde die zodat de zon van direct achter me kwam en hield een camera in de lucht onder dezelfde hoek als de achtervolgende camera.

Hier is de foto die Rustchynsky op het bericht heeft geüpload. Inderdaad, de schaduwen zijn vergelijkbaar met hoe het in de game wordt weergegeven.


Het komt er echt op aan om bepaalde aspecten van de aankomende exclusieve PS4 te negeren. Waar het op neer komt, is dat de game absoluut schitterend oogt in alle foto's, video's en GIF's die er zijn. Op dit moment lijkt het erop dat de vertraging de moeite waard was.

Wat zijn uw gedachten over de "zwevende" auto's in Driveclub?