Het live streaming-evenement van Nintendo is net afgelopen en een van de grote games die we te zien kregen, was het nieuwe Legende van Zelda voor de Wii U.
Nintendo-producent Eiji Aonuma verklaarde dat het ontwikkelteam "de conventies van Zelda. "Hij ging verder met beschrijven hoe, in het origineel Zelda games, je hebt dit gevoel van een wijd open gebied terwijl je omhoog, omlaag, links of rechts op de landkaart beweegt. Terwijl de reeks de overgang maakte naar 3D, verloren ze dat gevoel van openheid. Door hardwarebeperkingen werden de ontwikkelaars gedwongen om afzonderlijke zones te creëren in plaats van één grote landmassa te kunnen leveren.
Als de videobeelden van deze nieuwste Zelda shows, ze hebben het spel zijn 'open wereld' gegeven. Nu lijkt het spel een te hebben Elder Scrolls het gevoel dat naar mijn mening iets is wat de serie nodig heeft. Producent Aonuma zegt verder dat ze daarmee de conventies hebben veranderd over hoe je de puzzels oplost. Je bent niet langer beperkt tot een ingesteld pad, maar kan doelen aanpakken zoals je maar wilt. Dat is de eerste stap in het oplossen van de puzzels. Hoe benader ik deze situatie?
Er is niet veel andere definitieve informatie gegeven, maar gezien wat tot nu toe is getoond, ben ik HEEL onder de indruk. Ik ben niet geïnteresseerd in a Zelda titel sinds Ocarina of Time dus dit bericht is misschien wel degene die me enthousiast maakt Zelda nog een keer.
Blijf hier op de hoogte voor meer informatie over het nieuwe Legende van Zelda komen voor de Wii U!