E3 Hands-on & dubbele punt; Castlevania & colon; Lords of Shadow 2

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
E3 Hands-on & dubbele punt; Castlevania & colon; Lords of Shadow 2 - Spellen
E3 Hands-on & dubbele punt; Castlevania & colon; Lords of Shadow 2 - Spellen

Het concept van spelen als Dracula / Gabriel Belmont in de Castlevania-serie lijkt een behoorlijk geweldige. Echter, Castlevania: Lords of Shadow 2's demo op E3 ​​maakt me onzeker over de uitvoering ervan.


Op de Konami-stand op E3 ​​kreeg ik de kans om de nieuwe Castlevania-game te spelen. Ik ben een fan van de serie, maar de twee Lords of Shadow-titels wijken af wild van de standaardformule van de serie.

In de demo krijg je een tutorial over hoe te spelen, inclusief hoe je kunt schakelen tussen de verschillende wapens van Dracula. Je kunt een beweging van het zweeptype gebruiken die uit bloed lijkt te zijn gemaakt, een zwaard dat je vijanden gezond kan maken om je bar te vullen, en een soort klauwaanval die het pantser van je vijand vernietigt.

Een leuke eigenschap was dat Dracula het bloed kon drinken van verblufte vijanden en hen kon doden. Het zag er heel interessant uit en voegde een leuke flair toe aan het gevecht.

De vechtsysteem voelde meer als een God of War of zelfs Dynasty Warriors-achtige stijlgame dan een Castlevania-binnenkomst. Dit is hetzelfde van de originele Lords of Shadow, geloof ik, dus als je dat leuk vond, dan vind je deze leuk.


Dracula had een paar verschillende bewegingen die hij kon doen om combo's in te stellen. Er was een behoorlijke hoeveelheid variatie, maar zelfs aan het einde van de demo wenste ik eigenlijk meer manieren om mijn vijanden te doden.

Wanneer de speler de blokkeringsknop vasthoudt en Dracula verplaatst, kunnen ze de vijandelijke aanvallen door ontwijken het glijden in de omgeving van. Deze monteur was waarschijnlijk mijn favoriet omdat het gewoon leuk was om rond je vijanden te toeren.

Tijdens een cutscene in de demo was er een teruggooi naar Dracula's "wat is een man"beetje van Symphony of the Night. Het voelde een beetje misplaatst, maar het was nog steeds grappig.

Als je niet in een gevecht bent en op een niet-vechtende manier rondkijkt of vijanden ontwijkt, zijn er een aantal platformelementen die een beetje plat op me lijken. Er was veel klimmen en het voelde een beetje als een oninteressante Tomb Raider.


De personageontwerpen en decorontwerpen leken allemaal verbazingwekkend. De graphics zelf zijn goed, maar niet geweldig. De ontwerpen vallen echter echt op.

Een vijand in het bijzonder was een gigantische mech soort ding. Het had echt een geweldig, bijna Steam Punk ontwerp.

De camera van de game was verrassend goed. Er was echter één fout: er was geen knop om op te drukken om de camera achter het personage te centreren. Dit was een beetje vervelend. Anders dan dat, echter, was het gemakkelijk te controleren.

Al met al lijkt Castlevania: Lords of Shadow 2 een behoorlijk spel. Als iemand die fan is van de meer traditionele spellen in de serie, hoopte ik een beetje dat Konami er nog meer zou onthullen metroidvania stijl spel. Niettemin, als je een fan bent van dit genre, zou je het waarschijnlijk moeten bekijken.