E3 Hands-on & dubbele punt; Yaiba & colon; Ninja Gaiden Z

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
E3 Hands-on & dubbele punt; Yaiba & colon; Ninja Gaiden Z - Spellen
E3 Hands-on & dubbele punt; Yaiba & colon; Ninja Gaiden Z - Spellen

Ik had geen idee wat Yaiba: Ninja Gaiden Z was voordat hij naar de E3 kwam en een kijkje nam in de stand van Tecmo Koei. Ik ben dol op het eerste spel in de 3D-versie van de serie, had de tweede game niet gespeeld en wilde het eens bekijken om te zien of het net zo uitdagend en leuk zou zijn als de andere inzendingen.


Het viel meteen in het oog met de zeer gestileerde, cartoonachtige graphics die het meteen onderscheidden van de rest van de games in de serie. Ik ben een sucker voor games die er zo uitzien.

Ik ging het spel in en wist niet wat ik kon verwachten. Meteen kreeg ik een tussenfilmpje dat het spel opzet. Je speelt zo Yaiba, een ninja die door Ryu Hayabusa moest worden omgehakt.

De toon voor de game wordt ingesteld zodra u begint te spelen. Wanneer de meeste mensen Ninja Gaiden denken, denken ze ninja in een donkere outfit. Yaiba is een ninja in een donkere outfit met een cyber oog en een raket arm. Hij heeft ook een assistent die af en toe een klok slaat; ze lijkt iets tegen ninja's te hebben.

De game bestuurt redelijk goed. Ik had de dag ervoor Castlevania: Lords of Shadow 2 gespeeld en dat was het ook soort van vergelijkbaar in gameplay: je verslaat het vuil van je vijanden met verschillende wapens en vaardigheden, laat een aantal platformelementen erin gooien en een baas vecht tegen gekke vijanden. Terwijl LoS2 een beetje plat viel, was Yaiba: Ninja Gaiden Z een ontploffing spelen.


De strijd was echt leuk. Je had je normale zwaardachtige aanvallen, je raketarm die kon worden gebruikt voor enorme schade (en je kon vliegen over het scherm vliegen als hij werd opgeladen), evenals "zombie wapens" die je oppakt bij het doden, je raadt het al, zombies.

Je vijanden in de demo zijn allemaal zombies. Je kunt hun armen aftrekken en ze gebruiken als nunchucks, ze aan een ketting vastbinden en ze heen en weer zwaaien voor een wapen met wat bereik, en meer.

Zoals eerder vermeld, zijn er sommige platformelementen in het spel, maar deze zijn relatief eenvoudig. Ze duren niet erg lang en ze bemoeien zich niet teveel met de stroom van het spel. Deze segmenten zijn eigenlijk pret.

Hoewel ik alleen de demo speelde, leek het spel niet bijna hetzelfde soort problemen te hebben als de vorige inzendingen. Het was niet super eenvoudig, maar het was niet een te grote uitdaging. Niettemin was het vermakelijk om te spelen vanwege de maffe spelmechanica.


Zowel Yaiba als de assistent hebben een behoorlijk hilarische dialoog die een komische sfeer creëert voor het spel. Het voelde minder als een normale Team Ninja-game en leek meer op de Bloeddraak van de Ninja Gaiden-serie.

Er is een punt in de demo waarin een panty-fabriek explodeert en slipjes overal naar toe vliegen tot vreugde van het hoofdpersonage. Even later verschijnt een dronken kung-fu-zombie met vlammen. Yaiba trekt iets in de trant van: "hij verpestte mijn verdomde pantyfeestje", wat, als jeugdig zoals het is, heb ik nog steeds een beetje gelachen.

Na het doden van de kung-fu vuurzombie in de Ninja Gaiden Z demo, kun je zijn wapen gebruiken om een ​​stel zombie-vijanden in brand te steken. In tegenstelling tot de andere zombiewapens, had het een beperkt gebruik, maar het voegde wat afwisseling toe aan het spel en veroorzaakte een aantal geweldige schade.

Deze game heeft veel indruk op me gemaakt. Ik kwam erachter dat ik niet wist wat het was, speelde de demo en wil het nu kopen wanneer het wordt uitgebracht. Het heeft leuke gevechten, geweldige graphics en het neemt zichzelf op geen enkele manier serieus. Yaiba: Ninja Gaiden Z is mijn soort spel.