EA verzekert ons dat het slagveld niet op jaarbasis wordt

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Todd Howard Song — It Just Works (BETHESDA the Musical) ■ ft. Kyle Wright
Video: Todd Howard Song — It Just Works (BETHESDA the Musical) ■ ft. Kyle Wright

De aankomst van Battlefield: Hardline zal een jaar na de laatste vermelding in de serie zijn, Battlefield 4. Ondanks dit feit streeft EA niet naar een jaarlijkse reeksen van de serie, zegt EA Studios executive vice-president Patrick Söderlund. In plaats daarvan, Battlefield: Hardline is het resultaat van het feit dat EA de studio's laat werken op games waarin ze geïnteresseerd zijn. Söderlund verklaarde dat Hardline's Origins:


"Karl-Magnus [Troedsson], die DICE-studio's bestuurt, en Steve Papoutsis, die Visceral leidt, ontmoette elkaar bijna drie jaar geleden in Barcelona en ze kwamen naar me toe en zeiden:" Hé, we hebben een ideeeen.' Eigenlijk is het idee van een Battlefield-game van smerissen en overvallers al meer dan tien jaar bij ons - ik en het DICE-team - aanwezig. Er zijn vroege prototypen van, bijvoorbeeld, 2000 of 2001 van een spel dat we toen noemden Urban Combat. Dit is aanhoudend en we wilden zoiets doen. "

Voor Söderlund het idee van een politie-thema Slagveld is logisch. Söderlund had echter één voorwaarde voor Visceral Games: "Zorg ervoor dat Visceral een uitbreidingspakket bouwt voordat ze dit doen, zodat ze begrijpen wat er nodig is om een Slagveld game. "Hij vervolgt:

"Het betekent niet noodzakelijk dat we Battlefield moeten totaliseren, en zo zal het voor altijd en altijd zijn. Ik begrijp dat sommige mensen er zo naar kijken, maar dat is wat er is gebeurd."


Hij verklaarde ook op E3:

"De EA die ik probeer te helpen bouwen, is geen EA die alles op jaarbasis moet doen."

Het werk dat DICE doet om te repareren Battlefield 4 zal profiteren Hardline's multiplayer. Söderlund zei dat het team in Zweden "aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt" in termen van de prestaties van het spel.

"We hebben nog steeds dingen om het beter te maken. Alles wat we hebben opgelost met [Battlefield 4] zal ingaan Hardline. Als mensen eenmaal de netcode-patch hebben gevonden, waarvan ik denk dat ze diepgaand is, zal dat voor veel van de klachten rond Battlefield zorgen ... en hoe responsief het spel is. "

"De EA die ik probeer te helpen bouwen, is geen EA die alles op jaarbasis moet doen."

Slagveld titels zijn een paar keer van het ene jaar op het andere uitgebracht. DICE heeft echter nooit de gewoonte gemaakt om de serie volledig te actualiseren. hoewel Battlefield 4 kwam vorig jaar uit, Hardline lijkt genoeg van een verandering om zich te onderscheiden van de laatste aflevering. Ik ben zelf tegen de annualisatie, maar de veranderingen worden er tussendoor aangebracht Battlefield 4 en Hardline er uitzien als genoeg om te voorkomen dat ik me snel verveel. Battlefield: Hardline ziet er goed uit, dus hopelijk zal het aan de verwachtingen voldoen.


Battlefield: Hardline wordt op 21 oktober uitgebracht op pc, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 en PlayStation 3.