EA 'volledig toegewijd' aan Star Wars ondanks recente pivotering

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 11 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
EA 'volledig toegewijd' aan Star Wars ondanks recente pivotering - Spellen
EA 'volledig toegewijd' aan Star Wars ondanks recente pivotering - Spellen

De afgelopen 36 uur waren een beetje een wervelwind voor Star Wars videospellen. EA, die de exclusieve rechten bezit om games te ontwikkelen binnen de Star Wars universum, heeft naar verluidt één project geannuleerd en een ander project gestart, zij het op een 'kleinere schaal'.


Het volgen van een Kotaku-rapport van 15 januari met details over EA geannuleerd project orka in de Vancouver-studio vertelde een woordvoerder van het bedrijf Variety woensdag in een verklaring dat het bedrijf "volledig toegewijd" was Star Wars.

Er is vannacht over een van onze speculaties gesproken Star Wars projecten. Als een natuurlijk onderdeel van het creatieve proces gaat het geweldige werk van ons team in Vancouver door en evolueert het naar de toekomst Star Wars inhoud en games.

We doen er alles aan om meer te maken Star Wars games, we zijn erg enthousiast over Star Wars Jedi: Fallen Order van Respawn, en we zullen meer vertellen over onze nieuwe projecten wanneer de tijd rijp is.

EA heeft de annulering van het project nog niet officieel bevestigd orka, anonieme bronnen die bekend zijn met de situatie hebben Kotaku verteld dat de annulering allesbehalve zeker is, waarbij het team van Vancouver zijn middelen draait voor een nieuw, kleiner project. Volgens die rapporten zette EA de kibosh op orka om een ​​strakkere vrijlating te ontmoeten, vermoedelijk een die binnen de komende twee jaar een vrijlating ziet.


orka, oorspronkelijk met een codenaam janhagel, moest een actie-avonturenspel zijn vergelijkbaar met die in de niet in kaart gebracht serie. De game begon met ontwikkeling bij Visceral Games, maar verschoof naar EA's Vancouver studio toen Visceral eind 2017 werd gesloten, waar het aanzienlijke veranderingen onderging.

Zoals vermeld door de bronnen die met Kotaku spraken, veranderden die veranderingen orka naar een meer open ontwerp dat bestond uit zowel singleplayer- als multiplayer-elementen. Hoewel het zowel nieuwe elementen als een paar van die elementen bevat janhagel, er is momenteel niet veel anders over het project bekend.

Sinds het verkrijgen van de exclusieve rechten op ontwikkelen en publiceren Star Wars spellen in 2013 heeft EA heel weinig gedaan met het onroerend goed en er slechts twee vrij gegeven Front spellen in de afgelopen zes jaar. Hoewel er talloze factoren zijn die hebben bijgedragen aan het langzame ontwikkeltempo van EA, is het zeker teleurstellend dat het bedrijf de storied IP niet beter heeft gebruikt.


Notoir, de Front games hebben hun eerlijke deel van de controverse gezien, van buitendozen tot slecht geïmplementeerde levelingsystemen. Ondanks hoe leuk Battlefront 2's campagne moest spelen, veel fans waren ontstemd over de presentatie - en dat was de eerste singleplayer Star Wars De ervaring die moest worden vrijgemaakt nadat EA de exclusieve rechten had verworven om games onder het IP te publiceren, kwam in een multiplayer-gecentreerde titel.

Waar komt de toekomst vandaan? Star Wars spellen? EA-owned Respawn Entertainment werkt momenteel aan Star Wars Jedi: Fallen Order. Stel dit later dit jaar in, de titel is "een gloednieuw actie-avonturenspel dat een origineel vertelt Star Wars verhaal over een overlevende Padawan [sic] die kort na de gebeurtenissen van Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith.'

De tijd zal alleen vertellen of Fallen Order overleeft EA's strenge ontwikkelingshandschoen - en als het de singleplayer-ervaring biedt waar fans al meer dan een decennium naar verlangen.

Meer informatie is te vinden op Kotaku en Verscheidenheid.