Elder Scrolls Online & colon; Introductie tot Gear Crafting - Kleding Deel I

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Introductie tot Gear Crafting - Kleding Deel I - Spellen
Elder Scrolls Online & colon; Introductie tot Gear Crafting - Kleding Deel I - Spellen

Inhoud

Zowel Light Armour als Medium Armour zijn gemaakt van het kledingvaartuig. Van de drie versnellingen is dit het enige vaartuig dat niet zowel een wapen- als een kledinglabel heeft. In plaats daarvan gebruikt Kleding zowel stof als leermateriaal. In deze drie gidsenreeksen. zoals hieronder weergegeven, zal ik je alles geven wat je moet weten voor kleding.


Deel I:

  • Bijeenkomst
  • nivellering
  • Vaardigheden

Deel II:

  • Bouwen
  • Deconstruction
  • Verbetering

Deel III:

  • Onderzoek
  • Eigenschappen

Bijeenkomst:

Met twee soorten materiaal werkt verzamelen iets anders voor Kleding.

Licht pantser:

Verzamelen is het belangrijkste middel voor het verkrijgen van de grondstof die nodig is voor het maken van je Light Armor-items. Voor Light Armour verzamel je vezelachtige planten zoals Jute. In tegenstelling tot andere spellen, je hebt geen gereedschap of speurtochten nodig om te beginnen verzamelen. In Elder Scrolls Online, zodra u een knoop vindt, kunt u de materialen verzamelen.

Medium Armor:

Dit is een uniek aspect van kleding. De primaire grondstof voor medium bepantsering wordt verkregen uit buitendruppels na het doden van monsters. De verschillende soorten onbewerkt leer vallen, afhankelijk van het gedode monster. Bijvoorbeeld, niveau acht beren en wolven laten Rawhide-restjes vallen voor het eerste leer: ongelooide huid.


Leveling:

Het nivelleren is heel eenvoudig. Inspiratie is het equivalent van ervaring voor het maken van crafting en wordt verkregen door het vervaardigen of deconstrueren van een item. Je inspiratiemeter wordt weergegeven in de linkerbovenhoek tijdens het gebruik van een crafting station.

Vaardigheden:

De vaardigheden zijn optionele passives waarmee je meer met je kleding kunt doen.

Tailoring:

Dit begint altijd met één punt erin en maakt het gebruik van een hoger niveau materiaal voor elk punt mogelijk. Er zijn in totaal negen niveaus voor Tailoring. Met elk nieuw materiaal kun je hogere versnellingen maken.

  • Niveau een: Gratis niveau. Op dit niveau heb je alleen toegang tot knutselen met Jute en Rawhide.
  • Niveau twee: Je krijgt de vaardigheid om vlas en huid te gebruiken.
  • Niveau drie: Je krijgt de mogelijkheid om katoen en leer te gebruiken.
  • Niveau vier: Je krijgt de mogelijkheid om Spider Silk en Thick Leather te gebruiken.
  • Niveau vijf: U krijgt de mogelijkheid om Ebonthread en Fell Hide te gebruiken.
  • Level Six: U krijgt de mogelijkheid om Kresh Fiber en Topgrain Hide te gebruiken.
  • Level Seven: Je krijgt de mogelijkheid om ijzerdraad en ijzeren huid te gebruiken.
  • Level Eight: Je krijgt de mogelijkheid om Silverweave en Superb Hide te gebruiken.
  • Negen niveau: Je krijgt de mogelijkheid om Void Cloth en Shadowhide te gebruiken.

Keen Eye: Cloth:

Dit is passief verlicht vezelige installatieknooppunten voor betere zichtbaarheid. Elk punt dat in dit passieve deel wordt doorgebracht, vergroot het bereik van het zicht op de gloed. Je krijgt in het begin geen punt in deze vaardigheid en het heeft maar drie niveaus. Het is erg moeilijk om vezelplanten te zien, zelfs als je er bovenop staat. Deze vaardigheid is zeker handig als je van plan bent om kleding te nivelleren.


  • Niveau een: De vezelachtige plant gaat branden als je binnen 20 meter bent.
  • Niveau twee: De vezelachtige plant gaat branden als je binnen 30 meter bent.
  • Niveau drie: De vezelachtige plant gaat branden als je binnen 40 meter bent.

Outfitter Hireling:

Outfitter Hireling stelt u in wezen in staat om elke dag gratis kledingartikelen te krijgen. je bent gegarandeerd onbewerkt leer of laken en de mogelijkheid om andere items te ontvangen. Elke rang geeft betere kansen op items van hogere kwaliteit. Ik zou aanraden hier een punt in te zetten zodra het beschikbaar komt. De Hireling kan kwaliteitsupgrade-items verzenden om je uitrusting te upgraden.

  • Niveau een: Hireling stuurt je elke dag leer of doek en mogelijk andere items.
  • Niveau twee: Hireling stuurt je elke dag meer leer of laken en mogelijk betere items.
  • Niveau drie: Hireling verstuurt twee keer per dag nóg meer leer of stoffen en mogelijk nog betere items.

Het ontrafelen:

Dit is passief verbetert de kans op het ontvangen van materialen bij het deconstrueren items. Ontrafelen heeft drie niveaus, elk verbetert de kans meer. Ik zou aanraden om ten minste één punt in deze vaardigheid te plaatsen om de hoeveelheid nulterugloop-deconstructies te verminderen. Deze vaardigheid verliest enige relevantie zodra je het maximale niveau in Kleding hebt bereikt, tenzij je van plan bent om het als een bron van inkomsten te gebruiken. Het recyclen van materialen helpt de kosten laag te houden en tegelijkertijd winst te maken.

  • Niveau een: Verbetert de kans om kledingmaterialen te extraheren.
  • Niveau twee: Sterk verbetert de kans om kledingmaterialen te extraheren.
  • Niveau drie: Maximaliseert de kans om kledingmaterialen te extraheren.

Het stikken:

Dit passieve staat de gebruiker toe om te hebben verminderde onderzoekstimers, en verhoogt het aantal onderzochte eigenschappen in één keer. Stitching is voor mensen die echt van plan zijn om kleding serieus te nemen en er geld mee te verdienen. Het is ook tijdsbeperkend, als je eenmaal elk kenmerk hebt geleerd, is het niet langer nodig om dit passief te hebben. Ik stel voor om dit vroegtijdig te doen en te maximaliseren en vervolgens in te schakelen zodra je alle eigenschappen hebt onderzocht.

  • Niveau een: Verkort de onderzoekstijd met 5% en laat toe om maximaal twee items tegelijkertijd te onderzoeken.
  • Niveau twee: Verkort de onderzoekstijd met 10% en laat toe om maximaal twee items tegelijkertijd te onderzoeken.
  • Niveau drie: Verkort de onderzoekstijd met 20% en er kunnen maximaal drie items tegelijkertijd worden onderzocht.

Tannin Expertise:

Dit is passief verbetert het slaagpercentage van het verbeteren van uitrusting met tannines. Dit is een andere vaardigheid die alleen door de ernstigste hobbyisten nodig zal zijn. In tegenstelling tot Stitching, zal deze vaardigheid het meeste voordeel hebben als u Tailoring hebt gemaximaliseerd. Ik zou er alles aan doen om meer dan één punt in deze vaardigheid te stoppen, totdat je top game-uitrusting kunt maken, tenzij je over de nodige punten beschikt.

  • Niveau een: Vergroot de kans om items te verbeteren met tannines.
  • Niveau twee: Sterk verhoogt de kans op het verbeteren van items met tannines.
  • Niveau drie: Verdubbelt de kans om items te verbeteren met tannines.

Dit omhult deel een van mijn kledinggids met betrekking tot: verzamelen, nivelleren en vaardigheden. Kijk alsjeblieft even naar deel twee. Raadpleeg voor meer handleidingen de ESO-teamdirectory.