Elsword First Impressions Review

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Elsword Gameplay, Opinions & First Impressions Review Of Free To Play Action RPG
Video: Elsword Gameplay, Opinions & First Impressions Review Of Free To Play Action RPG

Inhoud

Ik heb de Elsword advertenties duiken de laatste tijd veel op, dus ik besloot om er een stuk door te geven. Elsword is een side-scroller MMO met gestandaardiseerde karaktermodellen. Ik heb gespeeld op het Ara Haan-personage, dat net is uitgebracht om een ​​idee te krijgen van het spel.


Het eerste dat me opviel bij het opstarten van het spel was het artwork. Het is eigenlijk behoorlijk indrukwekkend. Ik hou beslist van de hoeveelheid werk die de artiesten in het spel stoppen. Het hebben van een goede visuele aantrekkingskracht is erg belangrijk voor mij. Ik vind het niet leuk om een ​​game te spelen die er slecht uitziet.

Dit is de kwaliteit die je tijdens het spel kunt verwachten.

gameplay:

De bestrijding van gevechten en bewegingen is eenvoudig aan te passen.

Beweging:

Beweging gebeurt met de pijltjestoetsen op het toetsenbord. Hier is een lijst met opdrachten voor beweging.

  • Pijl omhoog: karakter springt
  • Pijl omlaag: karakter daalt naar het platform onder hun huidige platform.
  • Pijl-links: teken beweegt naar links.
  • Pijl-rechts: teken beweegt naar rechts

Combat:

Gevechten worden ook gedaan via toetsenbordopdrachten. Je krijgt twee basis combo-knoppen voor aanvallen en vier slotcartridges voor beginners. Je kunt meer skill-slots ontgrendelen in de kassa.


  • Z-knop: Knop combo één.
  • X-knop: combinatieknop twee.
  • A-knop: vaardigheidsknop één.
  • S-knop: vaardigheidsknop twee.
  • D-knop: vaardigheidsknop drie.
  • C-knop: vaardigheidsknop vier.

Het gevecht richt zich op het koppelen van combo's en vaardigheden om je hit counter te blijven vergroten. In kerkers wil je een hoge combo hebben voor de belevingsbonus. Ara Haan's X-comboketen stelt haar in staat schade te voorkomen door de meeste monsters op de grond te houden. Bepaalde monsters weerstaan ​​knockdown en worden niet zo gemakkelijk verslagen.

Het gevecht voelt als een standaard side-scroller-gevecht en het is eenvoudig voor iedereen die side-scrollers gebruikt.

Leveling:

Na slechts ongeveer een uur van het totale spel, was ik in staat om level 13 te bereiken. Tot dusver heeft het spel geen gemalen gevoel, maar dat zou kunnen veranderen naarmate ik hoger kom in niveau.


Uithoudingsvermogen:

Een uithoudingsvermogen balk aan de rechter onderkant van het scherm laat zien hoeveel uithoudingsvermogen je karakter nog heeft. Verschillende acties, zoals kerkers, putten uw uithoudingsvermogenbalk uit. Eenmaal leeg, kun je geen kerker meer betreden. Vanaf nu weet ik niet zeker hoe ik uithoudingsvermogen kan regenereren.

Dungeons:

Elke kerker behalve de eerste kerker heeft optionele moeilijkheidsgraden. Deze instellingen bepalen hoeveel spelers de kerker toelaat om binnen te gaan. Het is ook mogelijk om de hoogste moeilijkheids solo in te voeren. Als je zeker bent van je vaardigheden, is dit een goede uitdaging. In de video die ik op Shadow Forest nam op de hoogste moeilijkheidsgraad. Ik ben solo gegaan door op de knop Start met huidige leden te klikken.

Aan het einde van elke kerker zal er een beoordelingssysteem zijn om bonuservaring te bepalen. De vier categorieën zijn: tijd, schade (genomen), combo en technische score. Als je deze vier bij elkaar optelt, krijg je je algehele rangorde. Maak je geen zorgen over een beetje extra tijd, zelfs als je een F op tijd krijgt, kun je nog steeds een algemene A-beoordeling krijgen als al het andere hoog is.

Dit is Ara Haan, het personage dat ik gebruik in Elsword.

Betaal muren:

Tot nu toe is de enige betaalmuur die ik in de game heb ontmoet uitbreidbare inventaris, actieve items en skill-slots. Er zijn ook verschillende cosmetische items die u kunt kopen. Op het tabblad accessoires van de winkel zijn wel statustoebehoren verkrijgbaar, maar je kunt ook accessoires kopen door het spel te spelen.

Mijn score:

Over het algemeen geniet ik van het spel. ik gaf Elsword een 8 van de 10 om twee redenen. De eerste reden is progressie-eenvoud. Ik heb geen andere spelers nodig om op maximale moeilijkheidsgraad door de kerkers te spelen en vind het te gemakkelijk. De tweede is de betaalmuur, ook al zijn er maar weinig die ze nog steeds in het spel hebben. Ik raad deze game zeker aan voor iedereen die op zoek is naar een gemakkelijk spel om op te pikken voor wat plezier.

Onze beoordeling 8 Mijn recensie van Elsword, gebaseerd op mijn eerste indrukken.